※ 引述《wanjack (siler145)》之銘言:
: : 你們覺得職業平衡好,還是不平衡好?
: : 4說常看到有人被職業不平衡氣到退坑
: : 卻好像沒看過有人因為職業平衡而氣到退坑
: : 後者是不是反而對官方比較有利阿
其實MMORPG在打副本的時候不存在啥職業平衡問題,因為副本職業的重要性跟強度無關
尤其是當boss免疫大部分異常狀態的時候,一個能抗住boss攻擊,傷害卻像在搔癢
的坦跟能製造大量傷害,但連一下都扛不過去的打手,很難說誰比較重要。
(當然捕也很重要,坦補打的職業平衡從來不是看誰強誰好用。)
(至於可坦可補可打的全能職業,那的確很破壞平衡沒錯。)
會在那邊計較職業平衡通常是PVP的場合,因為PVP的勝負就很直接了當,這時候傷害
數值跟控制技能效果就會被放大。
假設是一個重競技要素的遊戲,想要長久經營職業平衡是一定要顧的。
但如果是一個重團隊合作打副本打怪解任務的遊戲,職業平衡好像也不是那麼重要,如何
讓每個職業在打副本時都能在團隊中找到自己的位置比較重要吧。