Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?

作者: wyner (外嫩)   2021-08-12 23:27:59
※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: 我覺得很大因素是太保守,
: 現在的戰鬥方式就是我20年前超任看到的模式。
: 加上很多都不肯嘗試新的東西,
: 所以出再多也只是買我們這種老人家回憶。
: 棋盤式+SLG本來就被時代快淘汰光了,
: 現在還用回合制雖然保守應該也嚇走不少新手。
: 廠商真的要在這方面開始嘗試改變,
: 否則只會越來越變成是為了出遊戲而出遊戲的遊戲,
: 畢竟很多套路都用了20多年了
RPG一堆根本就都沒在變阿
像勇者鬥惡龍11 玩起來也沒啥革新阿
聖火到覺醒、IF主要也只多配種結婚,直接滿血復活
就機戰問題最多,版權、畫面、系統都有人說
系統一樣根本都不是問題
問題是現在機器人就沒人氣阿
上個稱得上有人氣的動畫是哪個?鐵血?
就算你吸的到粉絲又怎樣?
大概就VTX那樣,原創劇本廢到笑
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-12 23:29:00
成本太高 回報太少 不如回家賣模型
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-12 23:29:00
欸不是 V我覺得融合的不錯啊 奈茵香香的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-12 23:30:00
其實機戰不是遊戲 是模型的pv展示
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-12 23:30:00
T真的就最後一話XD
作者: DarkKinght (老王)   2021-08-12 23:31:00
V的劇本算不錯了吧?
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-12 23:31:00
聖火你想怎麼搞都行 機戰劇本要看人臉色T的G鋼彈也是寫的蝦機巴爛 其他也是開頭不錯中間爛下去
作者: jackz (呦呵呵)   2021-08-12 23:33:00
你要噴T我是沒意見 不要VX都噴下去
作者: a27358942 (口爆)   2021-08-12 23:33:00
v的劇本還行,但版權角色就是照動畫演一輪說實在的有點死板
作者: Cishang (辭..)   2021-08-12 23:34:00
SLG其實不是主因 大補帖版權本身就限縮了很多可行性版權先不論 各個IP拿來直接用很方便,反過來說這內容直接就被鎖死了一大堆
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-12 23:38:00
跟編劇功力也有關係啦 像G鋼就是完結參戰 可是編劇功力太差 他只能重演一次G鋼 沒事情可以做的東方不敗就是攪屎棍 專門把事情變得更糟糕
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-12 23:43:00
鑨元素就是蓋特線 機動戰艦劇場版敵人是泰坦生化人 調整者是仿太古遺民 自由剛彈是模仿天使與龍機體 這都整合的蠻有梗的啊
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-12 23:44:00
又不只機戰,任何換湯不換藥換好幾代的遊戲都有人噴
作者: Gouda (gouda)   2021-08-13 00:06:00
噴劇情就是假議題了 再過幾年再看會不會改變想法吧
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-13 00:22:00
機器人沒人氣(X) 沒人氣IP遊戲就賣不動證明遊戲本質沒料(O)冒險聖歌預告剛出一堆人高潮(嚴格算機甲殼),但遊戲沒料才下去,而Titanfall2有料就熱賣,就這麼簡單,不是主題的鍋,機人一直都是人氣主題同樣鋼彈鐵打IP,新鋼創暴死 VS GBO2成功,遊戲終究要回歸本質
作者: wiork (我在工作~)   2021-08-13 00:37:00
現在RPG節奏跟舊RPG遊戲流暢不一樣改良很多細節
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2021-08-13 00:38:00
這東西一開始就是粉絲向的張飛打岳飛啊,一開始就沒大賣過,不懂很多討論的人到底有沒有玩過這作品?
作者: psp80715 (jack tung)   2021-08-13 00:56:00
X就死在加入魔神英雄傳,然後用他當其中一個主線,結果故事就低齡化了==
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-08-13 00:59:00
是覺得魔神ZERO這個元素沒有被好好使用很可惜
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-13 01:05:00
如果要用從不熱賣的角度講,這話題從一開始就沒討論意義了,而且不是還有OG不靠粉嗎?
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2021-08-13 01:24:00
不是阿,一開始就沒有熱賣過的作品,然後你舉那些本質不是賣機甲的作品(泰坦、聖歌)跟完全不同類型的作品(GBO2是線上遊戲吼)來比到底??這作品就不是有料沒料的問題,是最早的預設客群就是這一小批人,當然越來越沒料(劇情一言難盡,作畫成本高導致出現兼用卡/爛作畫/招式少)沒啥好否認倒是真的
作者: max005 (max005)   2021-08-13 01:40:00
GBO2應該有吸到不少非鋼彈迷吧
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-13 01:47:00
我舉例子是反證"機人沒人氣"這點
作者: Gouda (gouda)   2021-08-13 02:08:00
你是真的老粉? 這遊戲明明第一次go第二次都很少人玩 3ex 4 F 64也都少 到alpha 爆發性成長 2次alpha 3次alpha已經是最受矚目的大作 且當時的龐大支持群是banpresto 預想外的 最好啥母數一樣一直減少
作者: g9591410 (天帝零劍)   2021-08-13 02:12:00
z系列後面劇情就在走下坡了
作者: Gouda (gouda)   2021-08-13 02:15:00
我從第一作就realtime 玩到現在 當年alpha 2 完全變成連一般玩家都注目的作品説真的感覺就像鬼滅紅到出圈一樣
作者: JALAL   2021-08-13 02:39:00
機戰不是已經在亂搞劇本了嗎? 亂搞要看人臉色?
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-08-13 03:23:00
當年回合制的節奏還不退主流,還有alpha改斜角立體的視覺帥度,時空背景之術下是真有魅力的

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