Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間

作者: arnold3 (no)   2021-10-28 10:13:46
其實我覺得fgo可以不用打每日 只要上線領禮物抽友情抽
這樣一天就可以壓在10分鐘內 等有活動或者沒事的時候在打關卡就好
因為每日的收益也只有一點而已 活動就比較累但是收益高 有空可以打
反正種火qp那些刷箱會剩很多 除非練很多腳色不然都用不完
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線
: 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲
: 以前只有玩FGO的時間負荷值是40%
: 四款下來已經超過100%
: 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事
: 不然就是做了別的事然後活動就農不完
: 到底手遊設計要玩家一天花多少時間
: 突然覺得當初不知道手遊的時候
: 真的比現在愜意很多
: 像我現在就在公連出刀…
:
作者: HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)   2021-10-28 10:18:00
猛耶 壓線
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2021-10-28 10:27:00
FGO就是角色不多越不忙的遊戲啊 反正拼命刷箱打活動獎勵也就是素材和錢 沒角色吃就也用不到
作者: sket360ip (fu)   2021-10-28 10:27:00
刷箱我只刷前5箱 金狗也是沒啥吸引力的資源 F本質還是曬五星 資源再多要賣帳時也不會增加價值
作者: Llingjing (冷劍塵)   2021-10-28 10:47:00
確實如此,就算週任要種火也不用每天都打

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