Re: [閒聊] 手遊的無課階級為什麼不聯合起來?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-10-29 09:54:36
※ 引述《PyTorch (ノンストップガール)》之銘言:
: 現今的手遊機制
: 如果無課就要農活動
: 存資源
: 才能抽東西
: 理論上 誰抽的機率都是一樣的
: 那麼無課階級為什麼不聯合起來
: 一群無課玩同一個帳號
: 把很農的部分分開
: 這樣帳號的資源累積起來快
: 抽到的東西累積起來快
: 比每個無課單打獨鬥還好
: 阿有人想要退坑 隨時退坑
: 有人想加 隨時都能加進來
以前.hack有一個角色就是這樣,記得是兩人還是三人二十四小時不間斷
地農,農到昏天暗地,最後練出一個超強的腳色。
不過MMORPG可以這樣幹不表示手遊也可以這樣幹。
別的不說,手游的活力限制設計就注定了你沒辦法一直農下去。
就算沒有活力限制,還有資源限制,沒有甚麼你可以一直農一直變強的。
設計的好的手遊,甚至能讓你甚麼時候上來你就得上來。
所以你說的共玩機制
對於資源不足以二十四小時動作的手遊設計來說,是不可能達成的。
甚至於你一個人就把資源用光,後續的人開起來除了掛機以外不課金
啥屁事都幹不了。
除非你能找到真的可以放你二十四小時一直打的遊戲,但通常這類遊
戲都有自動戰鬥解任的設計,到底是多廢才需要別人幫忙玩我挺好奇
的。
現在為了避免玩家早早流失,一些手遊連獲取經驗值等資源跟等級的
限制都有。雖然本意非在限制多人共玩,但實際上也真的限制到多人
共玩。
更殘酷的是,這些有限制的資源導致玩手遊的樂趣也有其限制。所以
共玩就變得很沒意義,因為有限制,可能前面的人解完所有任務後面
的人就沒得玩,那這是要怎麼分配?
我是覺得都免費玩了,不要想那麼多,現在手遊的課金深度越設計越
扯好嗎?像最近的伊蘇六套皮手遊,我自認在無課的戰力已經站到頂
點了,手上的資源也用得七七八八,打副本找隊伍,還能看到戰力超
過我十萬甚至兩倍以上計算的,這一看就是課金買資源砸大錢在衝的
課長,這種戰力差距是你用農得能超過嗎?
不能的話,聯合起來減少自己的遊玩樂趣幹嘛?是要反抗誰?達到甚
麼目的?敵人在哪?
沒有共同敵人,利益且衝突的合作關係是不可能建立的。
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-10-29 09:56:00
體力的設計應該會被業界視為天才
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-10-29 09:58:00
體力制坑住自動機器的時代,轉向資源分配的時代不然自動機器跟工作室只會直接幫你拉高差距與囤積量,每天的是古戰場化
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-29 10:02:00
現在體力制不都是假的 給你接近無限水越農還會越多水...
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-10-29 10:03:00
純手動體力用不完 艦C:?
作者: killme323   2021-10-29 10:07:00
GBF:誰說了體力制了?
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-10-29 10:07:00
只是體力制陋習的時代就是賣體燒石,對無限時間的人常給與批評就是
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-10-29 10:09:00
限制艦C遊玩時數不是資源,而是玩家的san值基本上非活動時期就真的是越玩體力(資源)越多另外免費送的體力水,在可以自動刷關的遊戲裡,基本上很容易耗完,或是用是否耗完作為玩家分級的指標現在C沉船與否已經是戰術選擇了,冗長複雜的關卡流程和見不到王的高勸退率才是最讓玩家崩潰的
作者: owo0204 (owo0204)   2021-10-29 10:19:00
Gbf:你說什麼體力
作者: Darkmatt   2021-10-29 10:20:00
白貓也是這種不用體力的,真的輕鬆
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-29 10:27:00
sagaRS也是假體力制 水都幾千罐送 實質無體力制...
作者: adasin (ada)   2021-10-29 10:34:00
GBF是體力制沒錯 現實的體力制+精神SAN值制
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-10-29 10:39:00
白貓沒活力值卡玩家,但是用素材卡你,然後花費5倍道具節省時間
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-29 10:43:00
貢丸個毛 你幹嘛不直接說O掛...
作者: mune (越來越它了)   2021-10-29 10:44:00
GBF無課有天花板啦 頂級配置大部分還是要靠抽抽
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-10-29 10:44:00
共婆跟本視資安無物,沒進度也別拿自己的基本權利開玩笑
作者: mune (越來越它了)   2021-10-29 10:45:00
所以24小時共玩可能就少農一點 古戰場可以衝前百而已
作者: markwang1211 (prototype_mark)   2021-10-29 10:45:00
關於體力設計,AGA就沒有這個問題,體力限制只在玩家身上
作者: mune (越來越它了)   2021-10-29 10:46:00
但實際上對於真正資源的累積(抽石)用處甚微
作者: eyeshield021 (北川景子的粉絲)   2021-10-29 10:51:00
能24小時獵金 對抽抽依賴度就可以減少不少只是共玩最怕的還是人 哪天有一人想要據為己有像GBF 連信箱可以整個換掉 其他人就白做工了
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-10-29 10:54:00
獵金能省抽抽嗎OAO 不會有人自食吧 都是抽出基底之後黑鋼肥肥金上去
作者: eyeshield021 (北川景子的粉絲)   2021-10-29 11:09:00
自食會有的吧 無課也沒無限金月換黑鋼如果連每日4關ㄈㄈㄐ都沒怎麼打的話 光10天到終終就要不少 就是會有那2把武+加2個就能突滿的時候而忍不住 想先突滿1把的人之類的
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2021-10-29 11:19:00
GBF:又是沒在玩遊戲的雲玩家
作者: eyeshield021 (北川景子的粉絲)   2021-10-29 11:21:00
有N個ㄈㄈㄐ 就可想掏幾把就幾把 用不到的基底放倉
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2021-10-29 11:22:00
可以24小時獵金 那你石抽武都只要有基本數量的0突就夠了
作者: eyeshield021 (北川景子的粉絲)   2021-10-29 11:24:00
雲玩家 是在說我嗎?
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-10-29 11:35:00
想一想 感覺差比較多的可能是常駐武器 歪個希望拳就3ffg上去這樣 沒獵金的就要吃超得額度或隨緣。不過好像也沒省到...是有餘力突更多本來非第一優先的XD
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2021-10-29 12:34:00
還好我都玩白貓不用被回體遊戲玩

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