Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團

作者: Ceelo (hakkaman)   2021-11-17 11:10:20
※ 引述 《peter080808 (peter)》 之銘言:
:  
: 米哈遊會出現就只個倖存者偏差
:  
: 過去十年中國手遊市場就是個隨便賺的狀態
:  
: 隨便套個圖就能有上千萬的現金流
:  
: 其實大部分業者也只是想賺快錢而已
:  
:  
: 只是剛好幾百個老闆中出現了一個真的想做遊戲的人
:  
:
作者: iincho (世界的盡頭)   2021-11-17 11:15:00
米哈遊3D套2D皮應該是業界第一梯隊的, 技術不強哦....說真的這邊整天在酸中國遊戲做不起來也十年有了吧...
作者: cloud7515 (殿)   2021-11-17 11:17:00
看來是個沒跟到之前討論的人
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 11:18:00
米哈遊的技術跟整個遊戲業界比 技術跟創意都不怎樣 <---創意這個可能有爭議啦。技術部分,所以哪個手遊是你覺得展現出跟原神類似或更強的圖形技術的?我已經看了一堆說米哈遊技術不怎樣的敘述,但沒看到有誰真的講出一些是他覺得技術超過原神的手遊
作者: ok5566 (洨王子)   2021-11-17 11:20:00
他做那些皮的技術明明就很強
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 11:20:00
米哈遊創意不好說 不過技術應該沒話說
作者: ok5566 (洨王子)   2021-11-17 11:21:00
又不是畫出美美的就好 明明跑圖、戰鬥都表現得很好
作者: iincho (世界的盡頭)   2021-11-17 11:21:00
技術問題知乎上有人問過...有人提到這種模式不只技術要求對專案管理還有執行的能力更是有門檻...
作者: Ceelo (hakkaman)   2021-11-17 11:22:00
我說原神以手遊來說還不錯ㄚ但是技術在整個遊戲業界不怎麼樣吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 11:22:00
所以哪家公司成功地在手機上實作了你覺得相等或更強的圖形表現? 我在問的就是這個啊
作者: siyaoran (七星)   2021-11-17 11:22:00
美術嚴格來說不是技術問題是管理問題 美術就是各種對自己美感有意見的員工 要統合作法很難
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 11:23:00
你用的算力不一樣是要跟米哈優比啥
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 11:24:00
所以跟米比到底要比3A還是手遊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 11:25:00
你要拿那些傳統做遊戲公司也無妨啊 所以他們有沒有在手機上實作了什麼讓你覺得畫面跑起來很棒棒的遊戲?不然你是怎麼評比技術的?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-11-17 11:25:00
原粉不是很愛拿原神比單機,怎麼反過來就不敢了
作者: cloud7515 (殿)   2021-11-17 11:26:00
#1XWukuy5 這篇推文有提到技術面
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 11:27:00
這裡也沒有人會拿原神去跟惡靈古堡比吧
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-11-17 11:27:00
會有人拿原神嗆SE卡普空任天堂ㄚ
作者: ssarc (ftb)   2021-11-17 11:30:00
營收這麼高還不怎麼樣,他比一堆日廠還怎麼樣
作者: greydust (灰)   2021-11-17 11:32:00
是說現在手機的效能應該早就超過NS了, 所以能在NS上跑3D遊戲的技術面應該也不會差到哪去
作者: Ceelo (hakkaman)   2021-11-17 11:40:00
@arrenwu 能做3A賺錢的公司幹嘛跑去做柏青哥ㄋ
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 11:42:00
所以看起來又是一個「原神技術不怎樣但我也不知道那些公司做得比他好」了
作者: CorkiN (柯基)   2021-11-17 11:47:00
窩記得教主好像有說過米哈油是有發paper的,要嘴技術至少先把paper翻出來看一看再嘴啊
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-11-17 11:47:00
技術不錯啦坦白說 創意跟美術就嗯
作者: CorkiN (柯基)   2021-11-17 11:49:00
手機跟電腦 兩個硬體效能差很多餒 拿來類比真的是搞不清楚狀況
作者: Ceelo (hakkaman)   2021-11-17 11:52:00
@arrenwu 確實沒有手遊公司比他強 可是他也只是做抽卡遊戲的 沒必要吹成技術超強吧
作者: greydust (灰)   2021-11-17 11:56:00
雖然我覺得這篇只是想路過嘴一下原神, 但還是想說一下隨便嘴別人技術不行其實是蠻危險的尤其是當你自己也不是很了解的時候, 我是能想到幾個技術很強的例子但我也不會宣稱這幾個技術就超爆幹強 米哈遊不怎麼樣
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 11:57:00
...我覺得我的問題很單純啊,也不用扯什麼paper,畢竟paper也只是幾張紙。也不用管是不是手遊公司,我就只是問:哪間公司在手機上實做過什麼遊戲是你覺得圖形表現技術上看起來跟原神相近或更好的畢竟你文章已經說到「不怎樣」的程度了 舉幾個例子應該不困難吧?
作者: HEYZZZ (斯巴達之我要活下去)   2021-11-17 12:02:00
為何推文一堆要這些3A大廠去手機實作跟原神比的?
作者: Ceelo (hakkaman)   2021-11-17 12:10:00
@arrenwu 沒有手遊公司比他強技術更好的公司都去做3A了可是偏偏大部分玩原神的都開PC模擬器 你又硬要跟紙片人手遊比技術 不是很怪ㄇ
作者: CorkiN (柯基)   2021-11-17 12:11:00
啊那些3A又不能用手機玩,手機目前就沒半個弄的出那樣的畫面
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 12:15:00
不是 那你怎麼知道那些公司技術更好的?如果今天Ubisoft能在手機上實作我們看到的刺客教條,你說他技術海放原神 我沒話說
作者: Thide (Thide)   2021-11-17 12:16:00
雲一下,酸一下。評論家的優越感整個爆棚
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 12:16:00
結果你講的是一些要吃大算力的遊戲 這跟原神是要比啥?
作者: tkigood (提谷德)   2021-11-17 12:22:00
實際上官方的玩家調查中 主機(PC遊樂器) vs 移動裝置(手機 平板) 沒記錯的話都是差不多 50% : 50%
作者: Ceelo (hakkaman)   2021-11-17 12:23:00
@arrenwu 那你就不要開模擬器NS規格跟手機差不多ㄚ
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-11-17 12:23:00
你沒有發現你一直答非所問嗎?XD
作者: tkigood (提谷德)   2021-11-17 12:24:00
所以你說大部分模擬器? 呃... 都有原生PC還開模擬器浪費效能是在? 雲批評?
作者: nutta (nutta)   2021-11-17 12:52:00
米哈遊廚也太會跳針
作者: a2334436 (<lol>)   2021-11-17 12:56:00
不用跟洗文仔認真了
作者: nutta (nutta)   2021-11-17 12:59:00
對不起,發現我打錯了,應該要說米哈遊黑的(幹好白痴
作者: a60225lily (Yin)   2021-11-17 13:01:00
我不懂技術這塊,我只知道萌皮開放世界遊戲沒多少款,如果原神真的不怎樣,為什麼到現在還是沒有什麼新的萌皮開放世界遊戲,業界明明都知道了大家願意為這種遊戲課金
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-11-17 13:13:00
不怎麼樣嗎...好唷
作者: darkbbyy (.....)   2021-11-17 13:45:00
這經典文體....應該是反串吧?
作者: miracle1215 (Pak)   2021-11-17 16:24:00
笑了 講半天不就是個半桶水 根本對技術這方面就不了解XDDDDDDDDDDDY

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