※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言:
: 大家好,今天寶可夢珍鑽重制新作發售,全球各地都湧現排隊人潮,顯現珍鑽重製的高人氣
: 。
: 寶可夢迷朋友表示:「酸民只是為反而反,忽略這部重置作的優點,銷量就能證明一切了,
: 況且身為寶可夢鐵粉一定都會入手每代作品」
: 發售前出現的批評聲量,是否忽略了本作的優點卻放大缺點呢?
依照以往慣例,八成又是真香
推文有提到現在跟以前的客群不太一樣
這次重製自稱是粉絲的會說我以前沒玩過現在中文化想玩玩看
玩過的會說劇情以前看不懂現在想重新體驗
劍盾入坑的會說聽說是以前神作的重製欸好期待
甚至也有純粹為了特典買的
隨便破千萬基本的吧
酸珍鑽重製的人則是分成
可能以前只玩過一兩個作品甚至有沒有破關都不知道的雲酸民
以及一路以來都有支持但心寒的老粉絲
兩者都會喊砍圖鑑、沒階級對戰、畫面爛等問題
但前者通常都會有那麼爛我去玩XXX就好了啊幹嘛浪費錢在PM上的說法
PM最大賣點就是寶可夢啊
其他作品或許一堆方面屌打
但就輸在寶可夢啊
只有感受不到寶可夢魅力的人才會這樣說
那你本來就不是這遊戲的TA
怎麼酸也不會影響到客群
後者就真的是respect
雖然一路以來支持但還是保有底線
不會偷玩最後喊個真香
但就像前面說的
寶可夢找到新的一批客群
老粉只有拒玩或吞下去
或許會有人覺得為什麼這樣子的遊戲能為所欲為
那你可能低估了這個IP的影響力
也高估了輕度玩家的標準
不是每個人都喜歡玩那些要花長時間破關或需要高度集中的遊戲
只要遊玩過程是輕鬆好上手的就會有輕度玩家買單
真的會認真比較的人反而是少數
不過這一批新的客群在入手switch後多少會接觸其他遊戲
如果再來的黑白重製比起珍鑽重製沒什麼進步的話也是能看的出來的
到時候能不能接受又是另外一回事
畢竟單純玩過劍盾、珍鑽重製的玩家不一定會變成死忠粉
有可能就像寶石版一樣斷代
再來的銷量就要看新掌機/主機吸引到多少新玩家