Re: [討論] blizzard走下坡的轉折點是什麼?

作者: i92219 (DevilRanger)   2021-11-27 04:02:33
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 如題
: 當年Blizzard為了開發WOW
: 輕忽了WARCRAFT III Custom game的影響力
: 私服興盛+小遊戲+RTS沒落 造就了一個新的遊戲模式(dota)
: 結果這塊大餅BZ完全沒吃到
: 最後出了個暴雪英霸 但市場已經被LOL整碗捧去
: 明明在OS DOTA時代BZ還是先驅者的
: 但WOW從無印到3.0 (2009)都還是非常賺錢
: 所以看起來應該不是轉折點
: 那BZ開始走下坡最關鍵的點是哪裡呢?
: 星海二的不如預期?
: 泰坦胎死腹中變成OVERWATCH?
超過四千萬套還不算箱子初期賣翻
OWL一隊兩千萬美金,後面還漲價
下坡?????
: 暗黑三物流車的怨念?
資料片上市後兩三年內玩家人數都起碼是POE的十倍以上
更不用說逐漸累積到三千多萬套的銷售量
好像很多台灣人對這數字沒什麼概念
巫師系列之前要1+2+3代才有三千萬套
下坡???
: 閒聊一下
爐石戰記從上市的第一天到今天
都一樣是線上卡牌遊戲王者
: 至於性騷擾或DI都是走下坡後的事了
就我來看下坡的只有魔獸世界
其他就是等新作出再創新高而已
難不成真的有人相信 D4 OW2沒人要玩?
你們拼命唱衰D2R都沒屁用
照樣賣翻人氣爆發了
更不用說D4了
OW2有了劇情戰役
更多動畫 更多故事 更多英雄 更多二創
最好是會不爆紅
BZ這間公司進步最快的就是動畫
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-11-27 04:03:00
看到水哥還在護航就安心了
作者: munchlax (小卡比獸)   2021-11-27 04:05:00
所以說D4跟OW2什麼時候要生出了?
作者: WhySoHard   2021-11-27 04:10:00
D2R現在賣多少套啦?
作者: Despairile (.....)   2021-11-27 04:11:00
我不會說這篇才是正解 但是如果拿網友最愛酸的遊戲公
作者: marktak (天祁)   2021-11-27 04:12:00
下坡???
作者: Despairile (.....)   2021-11-27 04:13:00
司EA以及暴雪 可能還是要回歸基本面 去看遊戲營收
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-11-27 04:23:00
蠻同意的
作者: Sischill (Believe or not)   2021-11-27 04:48:00
遊戲營收代表公司評價 ea epic konami 橘子都是資優廠商了
作者: amos30627 (Destiny)   2021-11-27 04:58:00
水哥這種鐵粉就是遊戲廠商餵屎 他都會大口大口吃下去喊好吃
作者: Despairile (.....)   2021-11-27 05:00:00
不是R 原篇說的衰退不是市占率還是我看錯了 內文也沒提到網友對他們的評價不是?阿只探討賺錢 這篇講得還行沒什麼問題不是
作者: Sischill (Believe or not)   2021-11-27 05:04:00
要講衰退要看主力產品wow的訂閱量吧
作者: Despairile (.....)   2021-11-27 05:07:00
我爬到Q2的營收最多只有把king拆出來
作者: Sischill (Believe or not)   2021-11-27 05:43:00
又一個巴哈看世界的?
作者: esaka (disillusion)   2021-11-27 05:44:00
等著看ow2 各種意義上都很期待
作者: WhySoHard   2021-11-27 05:50:00
所以D2R到底賣幾套 廠商不是最愛用銷售量展示成功嗎
作者: EternalNebul (EN)   2021-11-27 05:55:00
看你還在用htc發這種文就知道bz還是有死忠支持者的
作者: Submariner (潛水者)   2021-11-27 08:15:00
D2r 9月銷量 讓動視暴雪營收同期增加20%其實網友罵很兇是對這間公司還有期待
作者: Cactusman (仙人掌人)   2021-11-27 08:29:00
笑死人 基本上全都沒人玩了還在說嘴
作者: Submariner (潛水者)   2021-11-27 08:30:00
樓上我也希望 可是歐美人很愛 沒辦法讓他們受到重創QQ
作者: kyjita (黑田佑司)   2021-11-27 10:17:00
你真的是鐵粉

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