Re: [閒聊] 邦邦到底是哪一步走錯了?

作者: honeygreen (蜂蜜綠茶)   2022-02-08 22:01:10
原文吃光
接觸邦邦也快一年了
跨媒體各個面向都有接觸一點
我只想問武士道 這個ip未來還能變出什麼花樣?
老實說 各個角色的人設最初都蠻好的
但是時間一長 又不能讓他們長大畢業
時間就這麼停滯了 能玩的梗就那些 大家也是會膩的
手遊三團尤其明顯 因為沒有真人live
感覺都在划水
其他真人4團雖然有live在撐
但是如果短時間追一堆live
會發現setlist來來去去就那幾首
歌曲池少的M團跟RAS特別明顯
動畫世界線其實S3完就是一個完美結局了
R團劇場版是手遊主線
p團新劇場版還沒看不知道
如果之後要續推動畫不曉得要怎麼辦
手遊的部分 劇情推進要靠幾百年才一次的主線不知道要等到什麼時候
之前說要跟歌手合作結果就是跟他一起唱個cover曲
有夠沒意思 等看看之後說有專門的合作曲再看看
我自己覺得邦邦最近看起來這麼慘還是因為大家都玩膩了
角色又被限制不能貿然加入新角色
就35個人一直換紙娃娃
所以大家都跳槽了 有些邦邦dc社團根本就變成vt討論區
總而言之 還是希望這遊戲能有什麼新料啦
邦邦2之類的
不然這樣下去是真的不太行啦
作者: ray90514 (讀書人)   2022-02-08 22:02:00
vtuber出道
作者: rufjvm12345 (小飯)   2022-02-08 22:04:00
有邦邦2阿 你看那個D4DJ(
作者: v21638245 (等雨婷)   2022-02-08 22:05:00
專門的合作曲有啊…ayase那首不就是,官方很明顯有在找新方向吧
作者: tzyysang (tzyysang)   2022-02-08 22:09:00
我覺得巔峰就2019了吧 那時候連生放都比較好看
作者: SirNight (沙奈朵)   2022-02-08 22:34:00
合作曲有吧,像佐倉有跟Flow合唱新歌啊Live倒是挺同意的,覺得一年看一次剛好,兩次極限
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2022-02-08 22:35:00
問LL阿
作者: crazycy (LCY)   2022-02-08 22:53:00
痾 像[email protected]和LL不是也都這樣的玩法
作者: SakiAlumi (阿嚕米)   2022-02-08 22:55:00
live也因為要真人彈奏的關係時間會偏短然後前陣子一次開完就預告下一次 每次歌單也不會差太多偶像大師起碼角色池夠深就是了 LL應該虹星也有影響
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2022-02-08 23:09:00
武士道爸爸就且戰且走
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2022-02-08 23:29:00
不行了,能紅本來就是靠無體力制和V家合作曲,現在人家本家下來做毫無勝算
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2022-02-08 23:37:00
19年確實是顛峰無誤 雙R當紅+疫情還沒爆發live狂開這IP主要還是靠live在拉人 爆發後不少人都退坑去看V了還有歌單和新歌曲風重複率太高容易膩也是原因之一
作者: lungyu (肺魚)   2022-02-09 00:06:00
愛馬仕人多 每年可以打散重組成不同組合增加新鮮感啊
作者: viper9709 (阿達)   2022-02-09 00:59:00
推這篇~有同感+1

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