其實我覺得為什麼不乾脆讓玩家自訂UI就好了
很多東西兩派爭吵不休永遠也不會有結果
例如MH常吵的什麼移動喝水之類的
一方覺得喝水能動更方便更有助於新玩家入坑
一方覺得喝水完就是要擺個萬歲姿勢才有MH醍醐味 自己要去判斷喝水時機
像這種我都一直覺得為什麼不乾脆做個經典模式的選項
喜歡便利的玩家就用新的設定 喜歡醍醐味的就開經典模式
遊戲中的指引同理
讓玩家自己設定要開多少指引顯示多少UI的技術應該不難吧
想在遊戲中獲得提示的可以選擇開啟多少指引 獲得少到多的提示
喜歡沉浸感的就把那些有的沒的關起來
很多遊戲甚至連血量顯示都能關閉了 畫面乾淨又舒服
這樣對兩邊不是都好嗎
做個自訂選項應該不難吧
有沒有西洽