作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-03-07 06:00:09我個人對逃課的定義很簡單拉
就是打法很無腦
什麼是無腦?
瘋狂Spam某一招、某個套路,
傷害硬吃,招隨便躲,沒在記動作
我就覺得夠無腦
當打王的目的從研究解法,變成只想快速打死每隻王,過個水
沒有內斂到自身經驗,只是想告訴別人你打贏了
我就覺得是在逃課
阿要逃課也無所謂,
不是我買的
但我只想說這樣很浪費遊戲體驗
除了傷害硬吃之外,大家打Game不都是走特定套路嗎難不成有人會玩到一半,突然腦袋被打到改用空手打嗎
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-03-07 06:35:00王的行動模式也是套路啊 照這邏輯也算無腦 用無腦打無腦不就剛好
作者: trtrtradam (Adam) 2022-03-07 07:14:00
樓上邏輯爆炸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-03-07 07:49:00並沒有覺得遊戲體驗會怎麼樣,以前我也跟一群人在那邊水銀魂3的黑龍,大家互相幫忙~水銀來水銀去的,開心得很
作者:
filet (無力中)
2022-03-07 08:03:00王的行為的確是套路啊,你就是知道他出這招會有空檔攻擊最簡化來說就是剪刀石頭布,只要你夠凹只挑一種打都能贏
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2022-03-07 09:03:00我覺得如果要能無腦前提是已經能找到那些道具,這樣我覺得還好
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-07 10:03:00只要會抓boss的攻擊縫隙 放什麼招都可以啊
所以真要說 叫仿生比較有逃課感 因為王就不是對你放招 那王就渾身都是破綻給你打其他跟王一對一下 用啥招都嘛要閃招找破綻
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2022-03-07 10:39:00不覺得浪費啊 一天玩一小時練個鳥照你這邏輯 看攻略追實況都算影響體驗
作者: kashi29 (樫) 2022-03-07 10:50:00
不用上班時間很多我就不逃課阿 工三小
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2022-03-07 11:40:00
我的定義跟你滿像的,其中關鍵是沒記招隨便躲然後逃課本身沒什麼點是該被攻擊的只是描述減少錯誤嘗試,追求快速、輕鬆的行為雙方不要真的認為對方遊戲力低下或是腦弱不知變通彼此有個底線開開玩笑分享情況當梗玩不是很好嗎QQ