當你卡一個王卡得越痛苦,突破時的快感就越大
而魂一那哭么的打王前跑酷更是加深了這一點
尤其魂一的小怪模組是卡很死的,光靠翻滾無法將小怪推開,路上就被卡死是常有的事
來盤點一下那些很靠么的打王前置好了
牛頭惡魔:
路上滿滿的遊魂,不算遠但是要注意別被卡住
而且每次開打前都要爬上塔清掉兩隻骷髏弓兵,否則它們會在打王時對你放冷箭
雙石像鬼:
路上一隻精英小兵卡在樓梯間,還有滿滿的遊魂等著卡死你的路
想要跑酷過去一個運氣不好就被卡住圍毆致死了
羊頭惡魔:
路上滿滿的夠狗和擅長背刺的村民,好不容易進了霧門可能馬上就被狗卡住再被山羊頭毆
打致死
雖然也可以從傳火祭司場走導水橋和塔下去,但就是很遠
小怪多和路途遠只能擇一,沒有更好的選項了
魔女克菈格:
不遠,可是中間那片毒沼每次衝過去一定中毒
每次打都要消耗一個解毒球,解毒球用完就只能扛著毒跟她打
鋼鐵巨偶:
這個火點其實又近又好跑,前提是你要找得到= =
這個藏火點真的是全作最哭爸的
當你辛辛苦苦從充滿陷阱的賽恩古城爬上來,到底誰還敢從懸崖跳下去啦?偏偏不跳崖永
遠找不到火,這位置真的太狠
白龍希斯:
每次都要從公爵書庫的陽台開始跑,跑過整個結晶洞窟,結晶洞窟可不止是遠而已,還有
滿滿的隱形地板,王房前再塞滿一堆痛死人的蚌殼。雖然希斯不強,但是想斷尾拿月光大
劍非常不容易,我就為了拿那把破劍多跑了幾十趟
混沌的溫床:
撇除掉岩漿會扣點血之外,小怪倒是很好躲
可是就是遠到哭爸,而且溫床的殺人手段大多是地形殺
當你跑了三分鐘進去打王,結果三秒就被掃下去摔死,真的會越打越心幹
墓王尼特:
一樣是遠到吐,而且在伸手不見五指的地圖上還有一堆骷髏大狗隨時咬爆你
快到王房門口是一排三人術士在對著你砸火球,地上則冒出一堆迷你骷髏在追殺你
就算成功進了王房,還會因為無法避免的落下傷害先扣半血
小隆德:
其實把水放光之後,就可以從一開始積水的地方直接下跳到排水完畢的地區了
不過就算這樣,每次從傳火祭祀場跑到王房門口還是要個三分鐘左右
路上還有一堆幽魂和追擊能力很強的吸魂鬼
葛温:
遠,路上還有五隻黑騎士會卡你
不過能破到這的人想必早就無感了,而且葛溫用盾反很好打,我對這段路反而有親切感
馬努斯:
遠倒是沒有前面那幾個遠,可是還是有好一段距離
而且中間還放了一隻會黑暗飛沫的小兵,有時候走位沒走好還會跑一跑突然就被秒殺
秒殺完那隻小兵還會狂笑,嘲諷度滿點
有時候我也會懷疑自己怎麼有耐心通關魂一
想了想,果然還是因為我的入坑作是魂一吧
在我的認知裡魂系就是這麼搞的遊戲,因此不管遇到什麼難題都會覺得「啊,畢竟是魂系
嘛。」
如果我先玩了魂三可能就會被那個翻滾和負重寵壞了吧
魂三翻滾的超低耗耐和70%就能中翻真的太爽= =
所以有人想入坑魂系列的話,我一向是推薦魂一的
因為能夠通關魂一的人,其他魂系對他來說就只是一塊蛋糕而已