Re: [閒聊] 惡靈古堡4 100%心得

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-07-03 13:48:03
這篇是講ADA+傭兵的 想看我對本篇感想可以/一下
先講講ADA本傳 雖然地圖大部分是沿用本篇 不過也是有一些只有她才能上去的點
(村莊圍城小屋後的那條巨人路當初一直在想上面的桶子是給誰的 原來是你啊)
難度我認為比pro簡單一點點 不過也就一點點
四章的軍艦區打起來的苦痛程度不會亞於本篇的戰地區...我討厭機槍掃射
最終boss人型教主我覺得比本篇還難一些
炸彈箭只會頓一下(是說他到底吃不吃炸彈箭的傷害??)
手槍和機關槍打太多發會觸發手指機槍 距離太遠會直接瞬移到你面前
打的時候手榴彈燃燒彈丟一丟就得拿著狙擊槍打帶跑
另一個蒐集五樣本後落跑就簡單許多 雖然全程無存檔點無商人
但也沒有甚麼逼戰的橋段 大不了跑就對了 只要留足夠的物資打最後的克勞薩就行
最大的壓力大概是樣本會壓縮本就不大的公事包空間 打到後面還要一直調整箱子
倉庫番成分最重的一篇XD
傭兵模式我認為算是改變惡靈古堡這系列的關鍵 開始從生存恐怖變殺人競賽(?
里昂 手槍+散彈 除了水世界都能有穩定的表現 不過要打高分就要看會不會拉怪
水世界最有壓力的是電鋸狂只有拿散彈槍暴頭才會讓他停下
(不過好歹能停 後面有一個更慘的)
ADA 手槍+機關槍+狙擊+燃燒彈 說實話手槍可以先丟了XD
基本上99%的場面都能用機關槍和狙擊解決 燃燒彈則是拿來料理BOSS用的
沒有特別難五星的圖 不過除了體技外沒有一次放躺大批敵人的手段
很怕被圍爐 多注意走位
克勞薩 弓箭+閃光彈 我打得最彆扭的角色竟然是他!?
弓箭瞄準時的紅線位置跟其他槍差很多 常常箭射出去卻打到預想外的點
結果到最後都是亂射一通 有沒有中頭沒差了 被圍就閃光彈
大絕讓BOSS變成比簡單還簡單 只要別算錯距離剛好衝到BOSS面前給他砍就好
HUNK 機關槍+手榴彈 很容易打到彈盡的角色
整體設計就是朝著對單攻擊去的 扭頭能直接秒人 不過很悲催的是除了村莊
其他BOSS都不能用體技 水世界更慘 手榴彈停不住電鋸狂
油桶用光就是被電鋸狂追著跑 還好只有兩隻
威哥 消音手槍+麥格農+狙擊+三色手榴彈 基本上就是給玩家發洩用的
不要看初期背包沒有子彈 因為他根本不需要...
抱著用前四個角色時被怪追著打的怨氣去玩吧 會玩得很爽
最後評價一下四張圖 要論設計的話我覺得水世界>城堡>村莊>軍營
水世界可以撿的物資夠多 繞地圖也好繞 而且還有本篇沒有的特殊BOSS
城堡則是一本道 跑起來比較不用思考 一路殺上去
村莊就是...村莊 雖然改了一些點但相對沒甚麼特色
軍營 太 大 了 而且常常有那種遠到不行的敵人放暗箭 不拿狙擊槍打不中的那種
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2022-07-03 15:29:00
這代的威哥玩起來超爽,五代威哥莫名的虛,大概是老了軍營最後都是龜在一個點刷怪了,戶外一堆暗箭
作者: shadowblade (影刃)   2022-07-03 16:00:00
四五代威哥的機體都超強的吧,五代主要靠體技打四代傭兵的里昂輸出太不穩定了要衝高分很累,克勞薩我覺得是隨便打都高分的那種,弓箭輸出和大絕算作弊Hunk則是打王(除了電鋸姊妹可以扭頭)比較沒力外,用起來蠻單純的而且很好清小兵(扭頭或拖一坨後丟芭樂)

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