Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?

作者: watwmark (水印)   2022-08-12 19:41:07
其實現在JRPG已經有公司摸索出方向了阿,
SEGA的人龍系列 和 笨蛋拿母科的TOA系列
又或者是UBI的那幾款流水線系列作(FarCry 刺客上古三作)
簡單說就是製作流水線工業化.
跟得上世代的畫面 把故事說完整的劇情, 合理的製作時間和成本管控.
就是JRPG未來該走的路線.
內容 畫面 成本(時間) 三者得取得平衡
甚至向宮崎的黑暗系列那樣, 從每個作品慢慢積累果實
最後推出一個雖有不少來自前作的兼用卡,
卻又能給出足夠誠意和巧思又能滿足大眾玩家, 同時內容充足的法環.
消費者對畫面真的沒那麼挑剔拉, 現在PC還一堆人在用1060勒
把錢全拿去刻畫面 腦洞各種奇葩又邏輯死亡的劇情 製作多頭馬車塗塗改改
公關拿著展示用畫面到處畫大餅是會比較好?
吉田直樹領導開發的FF16也是明顯要走上述的"務實"方向了.
戰神4就是明顯成本花在對遊戲內容精雕細琢, 但內容就是各種縮衣節食
當然他不是RPG, 只能算有ARPG要素的ACT遊戲
加上遊戲呈現出來的東西也確實夠屌, 所以瑕不掩瑜.
但RPG始終得得提供足夠廣度的遊戲體驗, 不能只一直往深度打磨
所以工業化流水線製作就是JRPG目前最適合的路.
作者: doramon888 (貝爾汪)   2022-08-12 19:43:00
呵~
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-12 19:45:00
UBI那種跟吉田的又不同了吧......
作者: Pep5iC05893 (結束)   2022-08-12 19:46:00
砸一堆經費時間在畫面 卻不肯坐下來自己跑一遍遊戲
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-08-12 19:46:00
可能日廠都要跟光榮學一下成本管理
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-08-12 19:47:00
光榮?用腳做本家用心做代工嗎?
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2022-08-12 19:50:00
傳奇系列最好 人龍走倒推車UBI鐵粉多是因為他們常常2個月後5折以上
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-08-12 19:52:00
傳奇我覺得也沒有比較好 我覺得TOB >> TOAR光榮能說嘴的大概就蘇菲2把萊莎缺失的全語音補回來了
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-08-12 19:56:00
TOAR真的就畫面進步很大,劇情跟戰鬥我是不太行的
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2022-08-12 19:57:00
傳奇進步很大啊 反觀軌跡==
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-08-12 19:58:00
那坨屎又不求上進,就這樣了BGM都能砍,還有啥要求的
作者: akles111   2022-08-12 19:59:00
破曉傳奇我覺得劇情上就變中規中矩吧,沒什突然大變化畢竟也是重新再來是可以接受
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-08-12 20:00:00
破曉缺點就後段明顯很趕而已吧 玩起來還是不錯
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2022-08-12 20:02:00
但日廠那坨屎真的太多了 一堆首舊派
作者: rh44442002 (一道光)   2022-08-12 20:13:00
破曉為了追求畫質把遊戲搞爛不覺得有比較好,還不如畫質差一點本體做的豐富一點
作者: moolover (無)   2022-08-12 20:16:00
破曉也就劇本保守了點,不是系列老粉的話玩起來不錯啊
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-08-12 20:19:00
破曉就單玩還算OK 阿跟前作比有沒有比較好? 我覺得沒有
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-08-12 20:24:00
破曉就一般JRPG劇本
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-12 20:27:00
反正to的劇情本來就起伏很大 戰鬥沒掉漆劇場有趣就夠了
作者: jeff666   2022-08-12 20:29:00
破曉幹嘛跟前作比 拉到很多新入坑就賺啦譬如說我 不然之前名聲那麼臭不想玩
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-08-12 20:36:00
不是在問進步嗎 不跟前做比怎麼知道有沒有進步破曉就是證明了 最後大家還看畫面軟實力弄不好沒關西 像歐美一樣畫面堆高高就能賣了
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-08-12 20:39:00
歐美很多劇本也一般,只是人家大部分畫質比較好,也不會在那邊說教、相信我之術
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-12 20:40:00
歐美頂多會教育你而已是吧
作者: Pep5iC05893 (結束)   2022-08-12 20:40:00
破曉跟開荒的大前輩比當然沒得比 但跟之前那幾款傳奇自砸招牌的比起來好太多了
作者: bestadi (ADi)   2022-08-12 20:41:00
破曉證明是畫面只能撐1~2章 後面就看破手腳吧 www
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-08-12 20:41:00
教育大作,真的是除劇情之外都不錯,而且說來說就那一部教育大作,其他沒這麼極端
作者: lses61104 (阿春)   2022-08-12 20:49:00
破曉看起來拉了不少新玩家加入阿 但我還是希望舊要素回歸 然後BOSS戰霸體打起來真的很無聊
作者: dreackes (0.0/)   2022-08-12 20:53:00
破曉真正的敵人是TOZ阿....
作者: AdjuChase (紫米拿鐵)   2022-08-12 21:18:00
破曉至少吸引很多新玩家入坑知道傳奇系列啊 這樣就很成功了吧
作者: Ageg (Ageg)   2022-08-12 21:22:00
破曉七天破百萬 其他ip有辦法嗎 問就是沒有

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