Re: [閒聊] 魔物獵人做成開放世界好玩嗎?

作者: yniori (偉恩咖肥)   2022-09-15 02:16:40
※ 引述《guets (guets)》之銘言
: 如題
: 村莊只是世界地圖的一區
: 單ㄧ世界地圖 砍掉無謂的空氣牆
: 會更好玩嗎?
開放世界
無空氣牆
那不就是聚魔之地嗎
營地有料理
出營地後有各個無接縫地貌
沒有空氣牆
地圖也不小
除了沒有npc讓你聊天以外
很開放了
但沒必要
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-09-15 02:45:00
聚魔之地格局也沒有很大吧
作者: s06i06 (三條魚)   2022-09-15 03:11:00
聚魔那腦殘的撿頭皮屑機制..
作者: bc0121   2022-09-15 06:51:00
聚魔規模太小,很難稱為開放"世界",玩家想要的開放世界應該是像世界本篇劇情演出的那樣,大蟻塚荒地走過地殼變動的峽谷就能通往陸珊瑚台地,再一直降到台地底部就能抵達瘴氣之谷,這種能自力橫跨數個大型區域的廣大地圖設計不過想了想,這不就是物語嗎?
作者: acebruce (ace)   2022-09-15 08:38:00
結果一隻怪有100隻太刀同時在砍
作者: knight60615 (遊俠)   2022-09-15 10:27:00
物語還是接縫地圖啊 巢穴副本也是千篇一律的隨機迷宮

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