Re: [閒聊] 年賺2.7億!「韓國網漫正夯」變夢幻職業

作者: kons (kons)   2022-10-20 11:01:21
※ 引述《bamama56 (bamama)》之銘言:
: https://star.ettoday.net/news/2360939?redirect=1
: 頂級作家最高年收入竟可達124億韓幣(約2.7億元台幣)。
: 除了台灣,日本則是韓國網漫出口的最大海外市場,
: 還有美國、印度、泰國、中國等地,正在席捲全球。
:
: 台漫連韓漫都輸慘了?
:
: 台灣人那麼愛看漫畫卻沒發展產業的土壤嗎
:
我們有輸嗎?我們有台灣漫畫月刊啊!
https://i.imgur.com/HSh9KeF.png
嗯...好吧,我們真的輸了。
不過別說韓國了,
台灣漫跟大陸(aka.左岸、支那、西台灣、中國)比都輸不知道幾條街,
小說、漫畫、電視電影、動畫、電玩遊戲....這些文化輸出的軟實力,都被超車了。
音樂我看也差不多了,現在一堆小學生都聽對岸的歌,
說好的,對岸被極權專制中共統治之下,沒有言論自由,作品沒有創意呢?
話說回來,台灣文化產業這麼慘,還不就是老闆都只想炒短線,
你要培養一群漫畫家,要做一個平台好好發展,要發展市場,
前期要投多少錢下去?打算虧多久?老闆自然不想發展。
當然啦,台灣就一個小島,人口內需也就這麼大,不必強求什麼都要發展,
文化產業也不需要樣樣跟人競爭,躺平接收外國的也行。
專注自己的重點產業就好。
作者: sdhpipt   2022-10-20 11:04:00
晉江系都打不過 XD
作者: GodVoice (神音)   2022-10-20 11:04:00
台灣漫畫月刊輸了 台灣們輸了 你們輸了 我們還沒有輸
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2022-10-20 11:07:00
歷屆政府資源主要都是押寶科技業尤其是半導體
作者: sdhpipt   2022-10-20 11:08:00
科技業當年在竹科剛成立時 只是園區四大策略產業之一押四個中一個 吃了三十幾年已經很賺了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-10-20 11:09:00
國外的想法是前期燒錢燒爛把會員數做大再來賺你的錢 台灣老闆大部分還是想賺快錢和其他不想冒風險
作者: sdhpipt   2022-10-20 11:09:00
絕大多數國家或地區 押十個都沒辦法中一個的前期燒錢後期賺錢 要你的市場夠大才行 尤其是網路業 市場人數與賺錢機會 是對數關係而非比例關係老闆是拿自己錢下去玩 比如無名金主是股票大戶賈文中 他怎麼可能懂得比我們少? 事實上無名就是沒有辦法賺錢啊 XD
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2022-10-20 11:14:00
真慘有實力的人都做不了老闆當老闆的人都沒能力
作者: MrJB (囧興)   2022-10-20 11:15:00
誰跟你平台 炒地皮更重要啦
作者: iam0718 (999)   2022-10-20 11:21:00
看內需想到博弈
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-10-20 11:29:00
不只是老闆想炒短線,很多創作者也只是來蹭一波錢,然後宣揚自己理念的w
作者: owo0204 (owo0204)   2022-10-20 11:31:00
誰跟你當老闆都沒能力 人家很會賺錢
作者: nigatsuki (二月)   2022-10-20 11:34:00
其實CCC還是有在發展啊......上面有好幾部最近開始第二季連載的,只是投入力道當然是無法跟日韓比肩就是了
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-10-20 11:37:00
過了這麼多年也看過過得不錯的畫家我現在比較相信台灣老闆不全是只會炒短線而是早就看透台灣創作就只有短線的命
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-10-20 11:39:00
整個社會氛圍都重科技輕人文阿 這種環境能發展才奇怪
作者: felixr0123 (felixr0123)   2022-10-20 11:40:00
台灣老闆玩房地產穩賺不賠怎麼會想投資其他的產業呢
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-10-20 11:45:00
台灣創作者會搞到只能炒短線就是因為都活不久啊不吵一波先撈夠錢是要怎麼活下來做長線?
作者: ihero (殉情未死)   2022-10-20 11:51:00
3樓是鬼扯吧
作者: roxas (旁白)   2022-10-20 11:51:00
人家文化產業都想做大賺國際的錢 就台灣老是在哭內需不大做
作者: AN94 (AN94)   2022-10-20 11:53:00
政府只壓寶科技業(X) 只有科技業有發展起來(o)事實上政府文創的補助也很多 只是錢去哪了只有上帝知道
作者: Freeven (夏舞楓)   2022-10-20 11:57:00
要能做到文化輸出才是重點啊,前提是政府願意放寬補助標準,不要再讓老害要求一定得加入台灣元素了看看那個重甲機神...
作者: calase (萬難地天紀柳)   2022-10-20 12:00:00
承擔風險的意願跟市場規模還有資本量有關,老闆為啥要花錢投資動漫產業?講白點,連投資媒體業或者出版社都高風險了,還要人去投資更小的動漫產業總不能只靠一句我們要投資軟實力說服人家全世界動漫真正能輸出國際規模又大的加總看有沒有10個國家,這就是現實
作者: nigatsuki (二月)   2022-10-20 12:03:00
我記得補助名單也沒有全部的作品都有台灣元素@@今年有幾本台漫被轉介發行日文版,但不曉得銷量如何
作者: calase (萬難地天紀柳)   2022-10-20 12:05:00
我自己買股票也不會考慮動漫產業,我憑甚麼要求老闆去投資XD
作者: affluent (Greex)   2022-10-20 12:05:00
也有很棒的漫畫例如黃色漫畫的故事,只是台灣沒人看過而已
作者: hololover   2022-10-20 12:20:00
就很幹 30年前屌打 30年後被屌打音樂的部分
作者: pony95159 (chen_ty)   2022-10-20 12:33:00
能文化輸出的國家也不多吧 韓國真的滿強的
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2022-10-20 12:55:00
台灣有台積電一個世界第一就夠了,其他產業輸了了沒關係

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