https://www.youtube.com/watch?v=bx1Vkq4yTAE
大意就是
在P4轉場階段,BOSS能在坦克拉仇時開始攻擊
這個攻擊很可能會導致滅團
具體來說
玩家無法攻擊在轉場階段變身的BOSS
此時,玩家要迴避兩次步進式AOE、兩組三個AOE
同時,BOSS會隨機點名:4人分散、2組2人分攤
接著,雙方才能開始攻擊
而BOSS會在普攻兩下後釋放全體傷害
不過,由於BOSS是立刻普攻,而不是緩一下才普攻
這一下普攻很可能擊殺正處於殘血的奶媽
而死一個奶媽就會導致補血與護盾來不及上
最終隨之而來的全體傷害造成滅團
https://i.imgur.com/oCLLTDZ.gif
補充推文的影片
忍者躲很遠,結果BOSS還是衝過來A他一下=葛闢
https://i.imgur.com/Sv3ec4Z.mp4
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2023-01-30 10:25:00又不是完全過不了 多凹幾把就好了 頂多說設計不好而已說設計錯誤還以為是有什麼重大瑕疵搞到完全過不了
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2023-01-30 10:29:00這個已經找到解法了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-30 10:31:00這個就給雙T站最近其他人遠離應該能避免吧
作者: allenxz 2023-01-30 10:32:00
就只是很像隔壁WOW的隨機性,就想辦法保殘血的奶阿
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2023-01-30 10:32:00作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2023-01-30 10:33:00作者:
iam0718 (999)
2023-01-30 10:34:00魔獸新版的風暴者 吸人後直接打最近的人 不算設計錯吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-01-30 10:37:00轉階段清仇恨直接AA跟buff卡上限 會有人跟你講是feature不是bug不過這些問題拓荒團都能解就是了
作者: chaosic (chaosic) 2023-01-30 10:39:00
重點應該是T有沒有時間拉到仇恨吧
不然就是仇恨發生的技能 記得combo 1比挑釁還快
作者: chaosic (chaosic) 2023-01-30 10:41:00
忍者那個影片也看不出T有沒有拉到
跑古代塔那個魔法壺+鐵巨人的場地雜魚 用挑釁雜魚常常要行動一個GCD才回頭打坦 用combo 1較常馬上打坦
作者: chaosic (chaosic) 2023-01-30 10:47:00
我是指是不是第一時間拉到
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2023-01-30 10:48:00坦克直接抓時間放AOE比較快 不用選王
王轉頭後才出現挑發特效,八成是慢了HOT仇恨之前被改掉了,不然槍刃的オーロラ最簡單倒是暗黑的地板DOT可能有用?
過去好像也有某次零式轉場恨意重置 推薦用combo 1拉只是那時因為可以全員滿血 所以比較影響沒那麼明顯
作者:
jidrwm (jidrwm)
2023-01-30 11:37:00這個本看來就是設計有問題,自己的buff欄溢出導致無法開招真的太白癡了...
應該會熱修吧 畢竟FF14的副本設計是不需要靠運氣過本如果滿血補師會被平A秒掉 那就是設計錯誤如果滿血補師能坦 那就是沒奶滿的錯
一直都有吧 只是平常玩家身上不常見 比較常看到的是敵人身上掛太多dot導致無法再掛新的dot上去這問題換成buff也有同樣問題 不過這個可以靠團隊溝通處理
能穩定處理就不是問題,kindred打N場了有出現過幾次開場AA死人?
作者: kevinkchan (ChangCard) 2023-01-30 12:55:00
目前看比較大的問題反而是BUFF上限吧,不過這個從4.0就有了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-01-30 15:07:00可以去當記者了
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2023-01-30 16:40:00大鬍子的話有時候不要太認真看,都是節目效果(譁眾取寵)