目前進度: 所有角色剩最終章(lv45)沒打。
沒逃課,連光兵都沒抓。
接下來也不會馬上打最終章,
直衝劇情漏了一堆迷宮沒打,先拿滿裝備再說。
大家最觀望的劇情:
故事水準整體提升,但八個人的故事畢竟是不同人寫的,也是有狗屎劇情。對,就是在說你,藥師卡斯蒂。
劇情評價(以下大雷)
盜賊: 教父不意外是想培養索洛涅殺自己。有猜到。但沒想到是NTR苦主,讓他對索洛涅的情感更加複雜。
自己的愛人跟別人生的小孩,然後自己又殺了愛人。
那是要把小孩當復仇對象還是當愛人的轉移?
另外,雖然還沒玩最終章,但索媽給教父戴綠帽感覺又隱情?
學者: 哈維100%帶惡人。惡的存粹。
我是玩英文配音,聽不到子安的聲音。但英配也很優秀。
歐茲巴德質問哈維為什麼要抓自己老婆時,哈維大喊「think!」 要歐茲巴德自己想。
這細節真的傳神。即使是這種時候,還是以學術辯證、甚至指導教授對學生的方式回答對方的殺妻質疑。 這也顯示哈維此時認為自己的學術成就遠遠高於歐茲巴德,優越感讓他把歐茲巴德視為下位的學生。
神官: 故事中規中矩
羔羊的便當發的有點隨意就是了。
特梅諾斯感嘆羔羊成長到可以自己找到密道,有點欣慰又帶惆悵。
吐槽一下,神話就是聖火神、碩學王、舞姬、雷劍將等八位神祇,對抗建築王維德的故事。
獵人: 人類很雞掰。
原來是環保教育片,不愧是賣歐美的大作。
感覺重點應該在最終章的黑暗獵人。不然前面就抓聖獸而已。沒什麼太重大的劇情推進。
盲猜黑暗獵人是故意獵三聖獸,讓緋月之夜無法被阻止。
劍士:劇情一樣中規中矩。男主的不殺主義反倒沒有什麼聖母的厭惡感。
舞孃:演出buff,有一整套完整的舞跟主題曲。劇情比較輕鬆一點。
商人:美國西部設定+工業革命衝突,又是照顧歐美玩家的故事線。
前兩章我看了快睡著,第四章看到熱血笨蛋蓋好百貨公司,搭配人物BGM出來,還真的有點感動。人物設計的滿有魅力的。
藥師:本作最爛劇情。八條線只有這條能說是爛。甚至比一代八條線劇情都爛。
朋友是幻想的,這本身就很芭樂。但算了。
重點是反派動機爛到不行。 救更多人的方法就是殺了他們,因為活著是痛苦的。 ?????
雖然後面應該會說他是被幕後黑手迷惑了。但不管怎麼迷惑,這狗幹邏輯都不成立。
埃爾藥師團看到反派在燒紫煙,他媽一堆人不上去阻止,眼睜睜看他跑了。
隊友再用身體滅火????? 阿不是說火大到滅不掉? 你們兩個進去只會助燃吧。 為悲壯犧牲而悲壯犧牲。
不知道有沒有標註各條線的編劇。有的話我一定拒玩這個編劇以後的作品。
最後,劇情上還是有劇情一人、戰鬥時解壓縮變四人的問題。
這個就沒辦法。畢竟劇情變四個人的話,該緊張的故事都不緊張了。
想像一下哈維放合成獸出來的場景。「你們三個,去打合成獸! 我來制服哈維!」
人多好辦事,壓迫感都沒了。
這個就把他當歧路旅人特色迷因了吧。
手遊版改了一代很多缺點。但這點也沒改。動不動就三四個盜賊圍毆八個人。二代當然也改不掉。
整體來說
遊戲系統、演出、音樂這些發售前就知道的優點就不說了。
整體評分還不錯,
一代我玩完覺得原價買也太虧。
二代玩到現在反而覺得原價買也不虧。