Re: [閒聊] 魂系列能強烈崛起的原因是什麼?

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-03-29 23:34:36
※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言:
: 如提
: 魂系列遊戲
: 一般都是指英高開發的遊戲
: 早期的惡魔靈魂 黑暗靈魂
: 到現在的隻狼 法環
: 或是非英高開發 但類似的遊戲 例如最近的臥龍等等
: 是說
: 這類遊戲其實也沒甚麼劇情
: 雖然說畫面還不錯
: 但很多3A大作也不輸給他
: 在這種情況下
: 為什麼魂系列 能從原本小眾(惡魔)遊戲
: 變成大熱門遊戲(隻狼 法環)
: 難道就真的單純很虐嗎? 這樣退坑的人會更多巴XD
這類討論最後結論大都是魂提供了一個蠻有探索感的世界吧
黑魂1讓玩家回想起來小時候在玩遊戲時
每塊地圖都要探探的感覺
路線上給一直給足夠的探索回饋給你
詭異的場景 武器 中boss(九頭蛇 哈維爾 黑騎士...etc)
加上整個背景是廢墟 末世
這種地方最能激起人類的探索慾望了
而且同時期市場遊戲主流是一本道或UBI開放世界
對很多從PS2後期到PS3才接觸遊戲的玩家來說
這種遊戲類型前所未見 就算不喜歡也很有印象
自然就紅了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-03-29 23:41:00
嗯?這不是玩botw一直在推的點嗎

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