Re: [情報] 世界樹的迷宮 I・II・III HD Remaste

作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-05-20 11:05:20
推 pigin852789: 這系列玩的主要是什麼?05/20 10:47
→ pigin852789: 練功? 劇情? 還是突破迷宮的成就感?05/20 10:47
這遊戲基本就是巫術的繼承者
巫術的特點就是 自由創角 探索迷宮 不斷戰鬥 薄弱到幾乎沒有的劇情 還有靠北的難
易度
世界樹迷宮基本繼承了這些要素
除了一些特別靠北的 像角色如果復活失敗會永久死亡
旅店的住宿費太貴只能讓僧侶睡馬小屋回mp再給團員補血等
世界樹的賣點畫迷宮圖 也是脫胎自以前巫術玩家用方格紙畫地圖的回憶
不過現在出到PC畫地圖不比NDS時代方便
新玩家大概很難體會到畫地圖的樂趣了= =
作者: pigin852789 (pigin)   2022-05-20 10:47:00
這系列玩的主要是什麼?練功? 劇情? 還是突破迷宮的成就感?
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2023-05-20 11:09:00
畫地圖結合nds玩法很有趣, 不過玩法有點過時了
作者: wertyorz (落天雪夏)   2023-05-20 11:10:00
記得PS3也有這類似的~劍與魔法與學園~也一樣這種設定嗎
作者: Mancer (human capacity)   2023-05-20 11:29:00
推這篇
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-05-20 11:41:00
順帶一提 重製版的最高難度才會是以前的普通難度(以前沒辦法選難度了)想體會經典被虐推薦選最高難度
作者: sk131 (鮪魚)   2023-05-20 11:44:00
難怪我2代被虐得不要不要原來預設就是最高難度 =_=被虐完後面幾代都覺得非常簡單,扣掉隱王的話
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-05-20 11:53:00
那是經驗的成長 是你變強了 那幾代難度都差不多
作者: safy (Ty)   2023-05-20 12:38:00
初代我有重打過。有經驗的編隊和配點。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-05-20 12:38:00
nds時代不能選難度 選難度是新世界樹系列開始才有
作者: advtime (春蟲蟲)   2023-05-20 12:41:00
難度normal(
作者: safy (Ty)   2023-05-20 12:41:00
沒攻略試行。初期配隊伍蠻煩的。但探索未知也是DROG的樂趣DRPG
作者: linzero (【林】)   2023-05-20 13:12:00
記得以前有的是可以學繪製地圖技能,然後有走過的地方就會自動繪圖(開圖),後來這個就改為系統功能了,反正沒學技能也可以玩家自己畫圖紀錄
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-05-20 13:57:00
自己畫方格紙也是樂趣
作者: rich3826ex (大仔)   2023-05-20 14:05:00
所以這次重製雖然有PC版,但我還是買了NS版,可以回味畫地圖的感覺,而且預購NS版還送專用觸控筆

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