如題
最近跟朋友剛好討論到這個話題
他說他覺得是看帳號
他玩公主連結就很歐 幾乎都80抽內出彩
可是玩FGO之類的 就幾乎每次都會保底
我覺得他說得有道理
但我也看過那種玩什麼遊戲都衰到不行的人
大家覺得咧==
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-06-26 08:06:00看ㄐㄐ
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-06-26 08:06:00
看腦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-26 08:06:00看帳號,之前不是有款七龍珠被設定有些帳號拿不到啥東西
都有。但扣除那種事後會看課金額調低機率的遊戲,看帳號就是抽帳號區間,終究還是算看人。
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2023-06-26 08:06:00
帳號 不要鐵齒
愈早期的ID制遊戲愈明顯== 有時候無聊會買幾個樂透號抽抽,上下限差異極大
作者:
ayaneru (ayaneru)
2023-06-26 08:07:00帳號吧 電腦沒有隨機這個東西 一定是用某種參數算的
很多遊戲應該都有ID制跟看你的遊戲進度消費紀錄影響機率
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-26 08:09:00印象中還有一個是看你抽的紀錄,前面讓你嘗點甜頭看會不會一頭栽下去
正常來說 那個某個參數應該是"時間" 不會和帳號有關吧
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-06-26 08:10:00看人品跟有沒有積陰德。
作者:
snpr (阿笨)
2023-06-26 08:14:00認真說,是帳號關係,刷首抽很重要,可以從容不容易抽到判斷帳號歐不歐容易出最高等的,以後課金抽都不會太差
作者:
vanler (凡)
2023-06-26 08:15:00抽多其實都會回歸平均值
我原本以為都是都市傳說 會中就是會中 直到我看了一個北投賽狗抽卡 我就相信是看人的了
作者:
medama ( )
2023-06-26 08:16:00人品跟號品
作者:
Wardyal (Wardyal)
2023-06-26 08:17:00看天
雖然顯示的機率一樣 但感覺官方送的連抽券 機率就是比
重點是以一個變動的值當作亂數種子 每次抽卡時有更新種子就好
作者:
Yui5 (唯控)
2023-06-26 08:17:00跟帳號有關,我原神號好幾個,有一個超級非,然後有一個超級歐。太非的那個現在很少花錢了。
作者:
ginx03 (gin)
2023-06-26 08:19:00昨天看一個八德醜狗跟北投賽狗抽同一個帳號 就知道這是看人的陽壽
跟帳號比較有關,時間就看帳號ID生成有沒有加入時間參數?
作者: s12108478 (anthonysu) 2023-06-26 08:20:00
個人體驗是某些遊戲每個帳號有自己的抽卡亂數表,有些就是比較容易出貨。
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2023-06-26 08:21:00陽壽 你看狗今生有在管什麼遊戲嗎
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:21:00單純好奇為什麼這麼多人覺得跟帳號有關
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:23:00除非是超重課,不然一般玩家抽卡的量應該都不足以證明抽卡結果和帳號有關
我覺得是跟帳號 不然怎麼有歐洲非洲有些帳號就是永遠比別人非
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2023-06-26 08:25:00你們怎麼在這邊討論宗教議題XDDD
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:26:00有一個詞叫做倖存者偏差
作者: tonist9808 2023-06-26 08:26:00
時間不是有人做過實驗嗎,同一秒按下去抽會出同一隻,我也真的遇過
作者:
Steyee (阿稔)
2023-06-26 08:26:00我覺得帳號一定有差,同一個遊戲玩很多帳號就會知道。會有某個帳號特別非。
作者:
Kerere (修口)
2023-06-26 08:27:00靠腰怎麼一堆推文把玄學講得頭頭是道==
不過真正接近隨機的話 本來就不可能每個帳號一樣幸運
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2023-06-26 08:27:00聽起來好像在講中央集限定理
作者: tonist9808 2023-06-26 08:27:00
我覺得是真的,出不同隻那就是按的時間有差
作者:
loverxa (隨便的人)
2023-06-26 08:28:00以前寶可夢有用過亂數就知道 色違哪時候出都是固定的 看你設定的參數有沒有剛好對到那個seed
不是玄學阿,而是按照寫程式的亂數來說,設定的參數一般就是用時間來做區別阿XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2023-06-26 08:29:00所以妳知道比如像是這篇講的公主連結的卡池抽取機制嗎?
作者: damegyru555 2023-06-26 08:29:00
帳號吧 主要看遊戲公司設有看過別人分享大小帳2-3年抽抽每次小帳都抽比較好大帳課一堆 小帳無課 然後狂怒 超好笑
作者:
justsay (說說而已)
2023-06-26 08:31:00看錢
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:31:00呃...我只想說程式的亂數從來都不是以秒為seed的...
作者:
ts1993 (komi1111)
2023-06-26 08:36:00帳號 我拿非洲帳給歐洲狗朋友 抽 幾次井 還是一樣非洲
作者:
ts1993 (komi1111)
2023-06-26 08:37:00他抽他的一樣歐
作者:
spi0303 (這樣不好)
2023-06-26 08:40:00就是看帳號 沒有例外
C#生成物件時不帶入任何變數的話,在15ms之內的處理有可能會得到同一個seed值,出來的亂數也有可能一樣。所以理論上同時抽卡出現同個角色是有可能的,單純看伺服端怎麼寫
作者:
ackes 2023-06-26 08:42:00其實看帳號也是屬於看人 運氣好的人創立了好運氣的帳號差別在 帳號可以買賣 去買好帳號就好
作者:
gm3252 (阿綸)
2023-06-26 08:43:00帳號+1
會不會同時看帳號跟時間,就跟寶可夢的訓練師ID跟色違碼一樣XD
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:48:00嗯,再次證明了抽卡玄學就是宗教
作者:
deepdish (Keep The Faith)
2023-06-26 08:48:00為什麼你不去問問丁特呢?zzzzzz
之前一回鍋原本的帳號繼續玩都能抽到好東西,不知道是錯覺嗎?
作者:
knok (諾克)
2023-06-26 08:51:00我FGO 70多組抽抽帳 有的帳號2年抽不到3隻五星 有的10多隻
作者:
knok (諾克)
2023-06-26 08:52:00FGO應該是有好壞帳號之分
作者: nashinai 2023-06-26 08:53:00
用時間當參數的有些還會用帳號id做區別 避免同時段太多帳號抽出一樣的被質疑
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 08:53:00號品算是有一點可能性,人品就純玄學
看遊戲 不是所有遊戲參數都一樣 但是最古早的那批日本手游都有 近幾年生的就不一定
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-06-26 08:54:00真的有帳號格差那遊戲公司早就被告到倒了==
我一個同事認識他3年多了看他FGO從來沒非過 絕對有差那些什麼抽多機率最後都會回歸平均值根本是騙人的
之前不是有遊戲會看你課金課多少 課太多會調低機率畢竟這種帳號一定會課到有
公連印象中沒課過幾次,角色池多到練不起來,我記得我剩不到十隻角色是未抽中,偶爾會保底但是大部分都是一個兩個10連就出
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 08:56:00話說我覺得真隨機這種東西大概只是一種概念吧?畢竟大多數你覺得很隨機的事情往往只是因為你能觀測/運算的資訊不足而已
作者: nashinai 2023-06-26 08:56:00
拆包破解出來的程式碼也沒辦法當證據 怎麼舉證?
橘子天堂會微微摔跤也是因為天堂只要重課都是大戶,真的串起來就有機會接觸到真正的機率
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:57:00綁帳號這件事情從來沒有被證實過吧......
而且我認真說 說不定遊戲工程師自己也不知道原因,電腦內部可能亂數機制就不是完全隨機,但是工程師只要會用那個亂數函數就好了,沒有人會去研究
別的不說 板上不就有個FGO超級歐皇幾乎每個卡池都要發錢消業障的?你跟我說那是0.7%機率?
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-06-26 08:58:00帳號
24hr平均出貨率2%好了,事實上可能有24hr是1% 1hr是20%
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:58:00怎麼好多人說得信誓旦旦好像這件事情已經是真的了
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2023-06-26 08:59:00我也覺得是帳號
沒有保底很多方法可以搞啊,公開機率也是可以上下其手
作者:
xyxhy (NH5)
2023-06-26 08:59:00到後來其實都是看人啦
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 08:59:00如果哪家公司真的敢出來說抽卡有綁帳號還不被噴到倒
他綁帳號是時間+帳號 不是純帳號啦~讓亂數能更亂而已
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2023-06-26 09:00:00
去學寫程式就知道了,看帳號,甚至看時間抽也都是真的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-06-26 09:00:00一堆人把沒辦法證實的事情講的跟真的一樣就很好笑==
作者: nashinai 2023-06-26 09:01:00
綁遊戲id是以前某款手遊的離職工程師爆料的 用id末尾號碼設置多個組別套用不同的抽取機率列表 所以a組別可能就是2號ssr特別難出這樣 誘惑課金
作者: leeyeah 2023-06-26 09:01:00
七龍珠就被抓過帳號間抽卡機率不同
連續抽到兩張非當次up ssr機率超低,但發生率卻不低XD
可以把帳號ID至跟52分教當一種玄學啊,但我多年玩樂透號經驗,帳號時間遊戲進度課金紀錄都有影響
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-06-26 09:02:00亂數種子的時間seed那個數量級,你能照時間抽我看你是新人類喔
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-06-26 09:02:00說要告就沒辦法證實 現在又可以反推了 統一下說法啦==
工程師 也說這種可能跟帳號有關但是,他們也不知道為什麼可以這樣跑因為你 抽到哪個帳號,哪個卡池 機率高 通通都不是他們能預測的
從官方角度來說,有少數歐皇帳號也是勸課的手段之一~就跟國戰遊戲常常有官方帳號一樣,沒對手怎麼勸敗~
作者:
cyuemiao (weiya)
2023-06-26 09:09:00看過幾個歐皇,感覺人賽比較重要
很正常工程師只要會用隨機函數就好了,哪有那個美國時間去解析函數實際上怎麼運作,有沒有公正
作者:
IvanLord (施主,你還是自盡吧)
2023-06-26 09:12:00帳號,真的不要不信邪==
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 09:12:00那個不叫工程師不懂,是真正的商案他的機率函數不會是公版
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 09:13:00除了開發的人知道,其他人哪可能腦子一摸就知道他用什麼方式去控制機率
c++的rand 裡面參數就是電腦時間啊 然後時間到多小麻煩自己google一下.
幾年前創過約百個帳號,體感上有明顯歐洲與非洲之分。
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2023-06-26 09:18:00帳號
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2023-06-26 09:18:00不只看帳號吧,fgo 我早期很非,曾4百多抽沒五星,但最近兩三年都在平均值上,最近也歐了好幾把,只能說抽多就會回歸正常
只要母群體夠大,絕對會有衰鬼剛好都在常態分佈的最邊邊,但多數業者根本懶得跟你操作機率。隨機函數放下去,然後讓歐非玩家自己PVP最省事。自己介入還要買更多網軍帶風向,成本不見得划算
業者很在乎機率的...因為重點是要讓大課長抽不到手遊就是5%的人在玩 95%的人陪玩。怎麼樣在合法狀況下讓大課長難抽,就是精隨了。
作者:
linzero (【林】)
2023-06-26 09:23:00看時間或順序
一堆手遊工程師連基礎bug跟伺服器都修不好,你說他們會把帳號id、活動率和課金記錄動態導入亂數中,再用公式算出比標準低但又低的在合理邊緣的機率,說完你自己信嗎==
你有沒有想過修bug跟伺服器有多難...調亂數有多簡單...帳號uid跟隨機亂數表混在一起弄一個新值用excel都能做基礎到不行的東西= =
信啊 修那些基礎BUG又不會幫公司賺錢 反而搞那些才是能增加收益的部分
課金紀錄看金額分級,也是簡單到不行。修bug難爆了好嗎
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-26 09:36:00不要把一堆事情混在一起討論,工程師也不是萬事屋好嗎
作者:
MFultz (天下第一控)
2023-06-26 09:47:00公連本來就比較好抽啊 我也覺得我公連超歐的 其他遊戲就一般般
作者:
yj80039 (HeHe)
2023-06-26 09:54:00看人 尤其是打爐石拿過冠軍的