[閒聊] 手遊抽卡是看人還是看帳號

作者: RuRu0421 (小美女)   2023-06-26 08:04:20
如題
最近跟朋友剛好討論到這個話題
他說他覺得是看帳號
他玩公主連結就很歐 幾乎都80抽內出彩
可是玩FGO之類的 就幾乎每次都會保底
我覺得他說得有道理
但我也看過那種玩什麼遊戲都衰到不行的人
大家覺得咧==
作者: gaym19 (best689tw)   2023-06-26 08:06:00
看ㄐㄐ
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-06-26 08:06:00
看腦
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-26 08:06:00
看帳號,之前不是有款七龍珠被設定有些帳號拿不到啥東西
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 08:06:00
帳號
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-06-26 08:06:00
都有。但扣除那種事後會看課金額調低機率的遊戲,看帳號就是抽帳號區間,終究還是算看人。
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2023-06-26 08:06:00
帳號 不要鐵齒
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 08:07:00
愈早期的ID制遊戲愈明顯== 有時候無聊會買幾個樂透號抽抽,上下限差異極大
作者: ayaneru (ayaneru)   2023-06-26 08:07:00
帳號吧 電腦沒有隨機這個東西 一定是用某種參數算的
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 08:08:00
很多遊戲應該都有ID制跟看你的遊戲進度消費紀錄影響機率
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-26 08:09:00
印象中還有一個是看你抽的紀錄,前面讓你嘗點甜頭看會不會一頭栽下去
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2023-06-26 08:10:00
正常來說 那個某個參數應該是"時間" 不會和帳號有關吧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-06-26 08:10:00
看人品跟有沒有積陰德。
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 08:12:00
怎麼可能會是時間,52分教徒喔==
作者: snpr (阿笨)   2023-06-26 08:14:00
認真說,是帳號關係,刷首抽很重要,可以從容不容易抽到判斷帳號歐不歐容易出最高等的,以後課金抽都不會太差
作者: vanler (凡)   2023-06-26 08:15:00
抽多其實都會回歸平均值
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2023-06-26 08:16:00
時間當然不是以分鐘為計算 不會那麼粗
作者: birthday0521 (birthday0521)   2023-06-26 08:16:00
我原本以為都是都市傳說 會中就是會中 直到我看了一個北投賽狗抽卡 我就相信是看人的了
作者: medama ( )   2023-06-26 08:16:00
人品跟號品
作者: Wardyal (Wardyal)   2023-06-26 08:17:00
看天
作者: ringtweety (tark)   2023-06-26 08:17:00
雖然顯示的機率一樣 但感覺官方送的連抽券 機率就是比
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2023-06-26 08:17:00
重點是以一個變動的值當作亂數種子 每次抽卡時有更新種子就好
作者: Yui5 (唯控)   2023-06-26 08:17:00
跟帳號有關,我原神號好幾個,有一個超級非,然後有一個超級歐。太非的那個現在很少花錢了。
作者: ringtweety (tark)   2023-06-26 08:18:00
真的用石抽的還來得低
作者: CornyDragon (好俗龍)   2023-06-26 08:19:00
看錢包
作者: ginx03 (gin)   2023-06-26 08:19:00
昨天看一個八德醜狗跟北投賽狗抽同一個帳號 就知道這是看人的陽壽
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-06-26 08:20:00
跟帳號比較有關,時間就看帳號ID生成有沒有加入時間參數?
作者: s12108478 (anthonysu)   2023-06-26 08:20:00
個人體驗是某些遊戲每個帳號有自己的抽卡亂數表,有些就是比較容易出貨。
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2023-06-26 08:21:00
陽壽 你看狗今生有在管什麼遊戲嗎
作者: hsiehfat (Okami)   2023-06-26 08:21:00
單純好奇為什麼這麼多人覺得跟帳號有關
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-06-26 08:22:00
依據常理來說會是時間吧
作者: ringtweety (tark)   2023-06-26 08:22:00
時間確實是不少跑亂數的依據 畢竟也沒真正的亂數
作者: NiMaDerB (肥王)   2023-06-26 08:23:00
刷首抽的意義就是刷帳號
作者: hsiehfat (Okami)   2023-06-26 08:23:00
除非是超重課,不然一般玩家抽卡的量應該都不足以證明抽卡結果和帳號有關
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-06-26 08:25:00
我覺得是跟帳號 不然怎麼有歐洲非洲有些帳號就是永遠比別人非
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-06-26 08:25:00
你們怎麼在這邊討論宗教議題XDDD
作者: hsiehfat (Okami)   2023-06-26 08:26:00
有一個詞叫做倖存者偏差
作者: tonist9808   2023-06-26 08:26:00
時間不是有人做過實驗嗎,同一秒按下去抽會出同一隻,我也真的遇過
作者: Steyee (阿稔)   2023-06-26 08:26:00
我覺得帳號一定有差,同一個遊戲玩很多帳號就會知道。會有某個帳號特別非。
作者: Kerere (修口)   2023-06-26 08:27:00
靠腰怎麼一堆推文把玄學講得頭頭是道==
作者: ringtweety (tark)   2023-06-26 08:27:00
不過真正接近隨機的話 本來就不可能每個帳號一樣幸運
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-06-26 08:27:00
聽起來好像在講中央集限定理
作者: bheegrl   2023-06-26 08:27:00
帳號也是有八字的
作者: tonist9808   2023-06-26 08:27:00
我覺得是真的,出不同隻那就是按的時間有差
作者: loverxa (隨便的人)   2023-06-26 08:28:00
以前寶可夢有用過亂數就知道 色違哪時候出都是固定的 看你設定的參數有沒有剛好對到那個seed
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-06-26 08:28:00
不是玄學阿,而是按照寫程式的亂數來說,設定的參數一般就是用時間來做區別阿XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-06-26 08:29:00
所以妳知道比如像是這篇講的公主連結的卡池抽取機制嗎?
作者: damegyru555   2023-06-26 08:29:00
帳號吧 主要看遊戲公司設有看過別人分享大小帳2-3年抽抽每次小帳都抽比較好大帳課一堆 小帳無課 然後狂怒 超好笑
作者: ilove640 (子夜)   2023-06-26 08:31:00
我覺得看人 我自己抽超歐 我臭手的朋友抽就是臭爛
作者: justsay (說說而已)   2023-06-26 08:31:00
看錢
作者: hsiehfat (Okami)   2023-06-26 08:31:00
呃...我只想說程式的亂數從來都不是以秒為seed的...
作者: waterwolf (水庫)   2023-06-26 08:34:00
玩過多帳會對帳號說很有感 親身經歷歐非帳
作者: ts1993 (komi1111)   2023-06-26 08:36:00
帳號 我拿非洲帳給歐洲狗朋友 抽 幾次井 還是一樣非洲
作者: catsondbs (貓仔)   2023-06-26 08:36:00
9成有殺熟機制
作者: ts1993 (komi1111)   2023-06-26 08:37:00
他抽他的一樣歐
作者: catsondbs (貓仔)   2023-06-26 08:37:00
回鍋帳戶抽卡特別易中
作者: hh123yaya (KID)   2023-06-26 08:38:00
就算用時間也至少毫秒起跳 甚至有更小的了
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2023-06-26 08:39:00
作者: spi0303 (這樣不好)   2023-06-26 08:40:00
就是看帳號 沒有例外
作者: allen20937 (旅行者)   2023-06-26 08:41:00
C#生成物件時不帶入任何變數的話,在15ms之內的處理有可能會得到同一個seed值,出來的亂數也有可能一樣。所以理論上同時抽卡出現同個角色是有可能的,單純看伺服端怎麼寫
作者: ackes   2023-06-26 08:42:00
其實看帳號也是屬於看人 運氣好的人創立了好運氣的帳號差別在 帳號可以買賣 去買好帳號就好
作者: gm3252 (阿綸)   2023-06-26 08:43:00
帳號+1
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-06-26 08:43:00
會不會同時看帳號跟時間,就跟寶可夢的訓練師ID跟色違碼一樣XD
作者: hayate232 (CY)   2023-06-26 08:43:00
好像真的跟帳號有關,有些帳號抽卡序列就比較好
作者: hh123yaya (KID)   2023-06-26 08:43:00
這種沒公版的東西都只能猜
作者: hsiehfat (Okami)   2023-06-26 08:48:00
嗯,再次證明了抽卡玄學就是宗教
作者: deepdish (Keep The Faith)   2023-06-26 08:48:00
為什麼你不去問問丁特呢?zzzzzz
作者: duomax0083 (飛翔的風)   2023-06-26 08:49:00
之前一回鍋原本的帳號繼續玩都能抽到好東西,不知道是錯覺嗎?
作者: tetsu327 (四情歸一)   2023-06-26 08:49:00
看人吧 石油王需要在意什麼帳號嗎 都是抽好抽滿啊
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-06-26 08:51:00
我玩好幾款遊戲也有所謂的業障用,專門暴死的
作者: knok (諾克)   2023-06-26 08:51:00
我FGO 70多組抽抽帳 有的帳號2年抽不到3隻五星 有的10多隻
作者: knok (諾克)   2023-06-26 08:52:00
FGO應該是有好壞帳號之分
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-06-26 08:52:00
消完業障後公連一個十連就出貨
作者: nashinai   2023-06-26 08:53:00
用時間當參數的有些還會用帳號id做區別 避免同時段太多帳號抽出一樣的被質疑
作者: skyofme (天空人)   2023-06-26 08:53:00
號品算是有一點可能性,人品就純玄學
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 08:54:00
看遊戲 不是所有遊戲參數都一樣 但是最古早的那批日本手游都有 近幾年生的就不一定
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-06-26 08:54:00
真的有帳號格差那遊戲公司早就被告到倒了==
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-06-26 08:54:00
我一個同事認識他3年多了看他FGO從來沒非過 絕對有差那些什麼抽多機率最後都會回歸平均值根本是騙人的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-06-26 08:55:00
就體感有差但是要告太困難因為無法舉證
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2023-06-26 08:55:00
之前不是有遊戲會看你課金課多少 課太多會調低機率畢竟這種帳號一定會課到有
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-06-26 08:55:00
公連印象中沒課過幾次,角色池多到練不起來,我記得我剩不到十隻角色是未抽中,偶爾會保底但是大部分都是一個兩個10連就出
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 08:55:00
遊戲公司不怕啊,你又無法舉證
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 08:56:00
很多都是綁帳號+時間啦
作者: skyofme (天空人)   2023-06-26 08:56:00
話說我覺得真隨機這種東西大概只是一種概念吧?畢竟大多數你覺得很隨機的事情往往只是因為你能觀測/運算的資訊不足而已
作者: nashinai   2023-06-26 08:56:00
拆包破解出來的程式碼也沒辦法當證據 怎麼舉證?
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 08:56:00
橘子天堂會微微摔跤也是因為天堂只要重課都是大戶,真的串起來就有機會接觸到真正的機率
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-06-26 08:57:00
真的要測出規律最少要要上千個帳號吧
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 08:57:00
這樣設計也會讓想靠魔法小卡凹到贏的人花大錢~
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 08:57:00
平常的遊戲上哪聚集一堆課幾千萬的
作者: hsiehfat (Okami)   2023-06-26 08:57:00
綁帳號這件事情從來沒有被證實過吧......
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-06-26 08:57:00
而且我認真說 說不定遊戲工程師自己也不知道原因,電腦內部可能亂數機制就不是完全隨機,但是工程師只要會用那個亂數函數就好了,沒有人會去研究
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-06-26 08:58:00
別的不說 板上不就有個FGO超級歐皇幾乎每個卡池都要發錢消業障的?你跟我說那是0.7%機率?
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-06-26 08:58:00
帳號
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-06-26 08:58:00
所以我覺得很多手遊有保底真的好文明
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 08:58:00
24hr平均出貨率2%好了,事實上可能有24hr是1% 1hr是20%
作者: hsiehfat (Okami)   2023-06-26 08:58:00
怎麼好多人說得信誓旦旦好像這件事情已經是真的了
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 08:59:00
你有事沒事淘寶淘個50個FGO石頭號來玩就知道了
作者: joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)   2023-06-26 08:59:00
我也覺得是帳號
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 08:59:00
沒有保底很多方法可以搞啊,公開機率也是可以上下其手
作者: xyxhy (NH5)   2023-06-26 08:59:00
到後來其實都是看人啦
作者: hsiehfat (Okami)   2023-06-26 08:59:00
如果哪家公司真的敢出來說抽卡有綁帳號還不被噴到倒
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-06-26 09:00:00
https://i.imgur.com/fHhq79A.png 光這個就不覺得機率跟大家一樣了 歐皇的帳號真的會比較特別
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 09:00:00
他綁帳號是時間+帳號 不是純帳號啦~讓亂數能更亂而已
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2023-06-26 09:00:00
去學寫程式就知道了,看帳號,甚至看時間抽也都是真的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-06-26 09:00:00
一堆人把沒辦法證實的事情講的跟真的一樣就很好笑==
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 09:00:00
泰迪你號沒了
作者: nashinai   2023-06-26 09:01:00
綁遊戲id是以前某款手遊的離職工程師爆料的 用id末尾號碼設置多個組別套用不同的抽取機率列表 所以a組別可能就是2號ssr特別難出這樣 誘惑課金
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 09:01:00
其實你要說無法證實也不一定,反證法去推論也可以推
作者: leeyeah   2023-06-26 09:01:00
七龍珠就被抓過帳號間抽卡機率不同
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 09:02:00
連續抽到兩張非當次up ssr機率超低,但發生率卻不低XD
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 09:02:00
可以把帳號ID至跟52分教當一種玄學啊,但我多年玩樂透號經驗,帳號時間遊戲進度課金紀錄都有影響
作者: hsiehfat (Okami)   2023-06-26 09:02:00
亂數種子的時間seed那個數量級,你能照時間抽我看你是新人類喔
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-06-26 09:02:00
說要告就沒辦法證實 現在又可以反推了 統一下說法啦==
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 09:03:00
法院告不成跟你覺得邏輯上可以過不一樣啊~
作者: risingheart (空翔)   2023-06-26 09:03:00
時間我是最不相信的,至少我玩的樂透號沒測到時間過
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-06-26 09:06:00
https://i.imgur.com/nk3IYb8.jpg 前陣子幫我歐皇同事抽方舟 我真的相信帳號是特別的
作者: hayate232 (CY)   2023-06-26 09:07:00
工程師 也說這種可能跟帳號有關但是,他們也不知道為什麼可以這樣跑因為你 抽到哪個帳號,哪個卡池 機率高 通通都不是他們能預測的
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 09:08:00
從官方角度來說,有少數歐皇帳號也是勸課的手段之一~就跟國戰遊戲常常有官方帳號一樣,沒對手怎麼勸敗~
作者: cyuemiao (weiya)   2023-06-26 09:09:00
看過幾個歐皇,感覺人賽比較重要
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-06-26 09:10:00
很正常工程師只要會用隨機函數就好了,哪有那個美國時間去解析函數實際上怎麼運作,有沒有公正
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 09:11:00
比起真正公正,減低伺服器負擔才是更主要的工作
作者: IvanLord (施主,你還是自盡吧)   2023-06-26 09:12:00
帳號,真的不要不信邪==
作者: skyofme (天空人)   2023-06-26 09:12:00
那個不叫工程師不懂,是真正的商案他的機率函數不會是公版
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2023-06-26 09:13:00
聽過歐帳易主一樣歐
作者: skyofme (天空人)   2023-06-26 09:13:00
除了開發的人知道,其他人哪可能腦子一摸就知道他用什麼方式去控制機率
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-26 09:14:00
帳號感覺真的有差
作者: summer08818 (........)   2023-06-26 09:17:00
c++的rand 裡面參數就是電腦時間啊 然後時間到多小麻煩自己google一下.
作者: shadow5402 (shadow5402)   2023-06-26 09:17:00
幾年前創過約百個帳號,體感上有明顯歐洲與非洲之分。
作者: LLSGG (西西西瓜)   2023-06-26 09:18:00
帳號
作者: aintvrdfg (aintvrdfg)   2023-06-26 09:18:00
不只看帳號吧,fgo 我早期很非,曾4百多抽沒五星,但最近兩三年都在平均值上,最近也歐了好幾把,只能說抽多就會回歸正常
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-06-26 09:19:00
只要母群體夠大,絕對會有衰鬼剛好都在常態分佈的最邊邊,但多數業者根本懶得跟你操作機率。隨機函數放下去,然後讓歐非玩家自己PVP最省事。自己介入還要買更多網軍帶風向,成本不見得划算
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 09:20:00
業者很在乎機率的...因為重點是要讓大課長抽不到手遊就是5%的人在玩 95%的人陪玩。怎麼樣在合法狀況下讓大課長難抽,就是精隨了。
作者: linzero (【林】)   2023-06-26 09:23:00
看時間或順序
作者: kayliu945 (kali)   2023-06-26 09:24:00
看人啊 只是從你創賬號就開始看
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-06-26 09:29:00
一堆手遊工程師連基礎bug跟伺服器都修不好,你說他們會把帳號id、活動率和課金記錄動態導入亂數中,再用公式算出比標準低但又低的在合理邊緣的機率,說完你自己信嗎==
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 09:33:00
你有沒有想過修bug跟伺服器有多難...調亂數有多簡單...帳號uid跟隨機亂數表混在一起弄一個新值用excel都能做基礎到不行的東西= =
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-06-26 09:34:00
信啊 修那些基礎BUG又不會幫公司賺錢 反而搞那些才是能增加收益的部分
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-06-26 09:34:00
課金紀錄看金額分級,也是簡單到不行。修bug難爆了好嗎
作者: skyofme (天空人)   2023-06-26 09:36:00
不要把一堆事情混在一起討論,工程師也不是萬事屋好嗎
作者: HatomiyAsuka   2023-06-26 09:46:00
看幾單
作者: MFultz (天下第一控)   2023-06-26 09:47:00
公連本來就比較好抽啊 我也覺得我公連超歐的 其他遊戲就一般般
作者: wcp59478 (真是邪門)   2023-06-26 09:50:00
看帳號阿 亂數表早跑好了 照順序發給你而已
作者: yj80039 (HeHe)   2023-06-26 09:54:00
看人 尤其是打爐石拿過冠軍的

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