Re: [閒聊] 現在動畫經費是不是很兩極化

作者: risingheart (空翔)   2023-07-20 16:29:56
※ 引述《useanddisuse (用進廢退說)》之銘言:
: 要嘛每集經費砸滿,張數起飛
: 要嘛ppt+AE就是一集,擠不出一點作畫
: 動畫製作經費在分配上一定要這麼極端嗎?
: 主流動畫全吃,一些小品只能撿渣滓
: 平均一點很難嗎?
: 有沒有西洽
最近被我推弄回來認真看動畫
我覺得近年製作組都抓得到一個平衡了啊
經費多的就像我推作畫音樂分鏡演出火力全開好好享受
經費少一點的異世界農家 無神世界就把重點畫面做好
聊天畫面PPT Q版帶過
視聽享受也不會太差
以前經費爆炸或人力爆炸就是夜明前妹非妹那種
近年製作組在平衡上算滿用心了吧
作者: dragon803 (wet)   2023-07-20 16:31:00
我推其實我覺得是很會藏拙 知道把人物修的最好看劇情爆點充分發揮出來 然後高潮場景盡量投入進去就做到可以就成功了 很用心沒錯 但動工這部距離當年巔峰還是有距離 不過也算近年來的高峰了(最強是昨日之歌
作者: useanddisuse (用進廢退說)   2023-07-20 16:33:00
農家無神都有看真的會覺得怎麼會這樣,但成果是好的
作者: Mikufans   2023-07-20 16:33:00
天國大魔境比較像真正火力全開製作國家隊等級
作者: dragon803 (wet)   2023-07-20 16:33:00
昨日之歌的作畫超可怕- -整集都在動 怕你不知道他人物日常場景跟細節動起來有多好的一部作品 動工代表作之一那個真的是動工最屌的時候 超猛
作者: hsiung9 (熊九)   2023-07-20 16:36:00
我推強的是在文戲 有些漫畫部份不好改 像網路炎上那邊處理的很好 更別說有史以來最強第一集 配上 idol 狂洗
作者: dragon803 (wet)   2023-07-20 16:37:00
我推的演出效果跟文戲編排在動畫是沒話說的沒錯 確實很會抓爆點 但要說作畫跟全方面火力全開的那一季應該是天國大魔境 我推很頂了 只是人家搞更誇張
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2023-07-20 16:41:00
現在比較經費比較常炸裂是製作時程,最近好幾部全程死線,二原三原滿滿一頁,或直接萬策盡直接總篇集
作者: CrazyLord (Lucian)   2023-07-20 16:42:00
感覺比較像是胃口被養大以後就覺得沒有我推或咒術那種等級就是窮製作...但是我推咒術這種反而才是異類吧
作者: dragon803 (wet)   2023-07-20 16:44:00
我推算現在動工的火力全開沒錯啊 他們這幾年人才被挖蠻多的 這部當初的預期是跟Selection Project差不多 就是中上的製作 但最後又更好 沒有小瞧的意思 但動工在經歷這些動盪還能做出我推這種品質真的很厲害了不過有些人感覺是原作粉或特別來參加的 例如負責茜第一次開演那集的入江泰浩已經很久沒接動工的作品了那集播出後說他當初讀原作那段被茜的橋段嚇死@@(就是動畫7 茜最後第一次開眼的那段)
作者: tim201227 (博德)   2023-07-20 17:50:00
我也覺得我推細看製作並沒有到超頂尖 自己看一半就覺得沒像大家講得那麼好+題材不喜歡就棄了 我也認同昨日之歌是近幾年動畫工坊最好的作品 演出作畫都很到位

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