[FF7R] 野村:之後製作飛空艇又是很大的挑戰

作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-07 11:05:30
http://i.imgur.com/7kwrs4A.jpg
http://i.imgur.com/ZmgnU4V.jpg
野村:
製作第一部Remake之時,
我們就一直在討論,第二部需要有世界地圖,
並且必須要達到這樣的規模。
回顧當時想法,
我們真的把這般體量的內容完成了,
真的感覺整個開發團隊都非常努力。
然後,當第二部Rebirth呈現出這樣的成果之後,
我們又開始在想,
下一部的飛空艇肯定是一個很大的難題。
在Remake時,
我們想著Rebirth要做世界地圖,
而在Rebirth時,
我們又在思量未來的飛空艇、巨獸等等。
總是像這樣關注著未來要做的內容。
http://i.imgur.com/qGR4iXD.jpg
這時代大家習慣快速移動,
不知道飛空艇要怎麼呈現 XDD
作者: uranus013 (Mara)   2024-02-07 11:07:00
不要再讓我機毀人亡就好
作者: o07608 (無良記者)   2024-02-07 11:07:00
我只期待飛空艇BGM remake,和克勞德蒂法在上面開房間劇情
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-07 11:12:00
機毀人亡 ww
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-02-07 11:13:00
野村又在幹話 超大地圖吃的虧還不夠嗎..
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-07 11:15:00
他已經說過7R會把原版所有出現過的地點都做出來。所以但凡原版FF7有的地點,他都打算要重現在7R裡面。
作者: qoo60606 (凜)   2024-02-07 11:17:00
類似飛行坐騎 但又要符合現代美學 真的困擾
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-02-07 11:48:00
感覺他們想做無縫飛空艇飛行
作者: intela03252 (intela03252)   2024-02-07 11:49:00
現在這種呈現方式不太可能做大地圖了吧,要花多久時間就算做出來大概也不會讓玩家滿意,一定很多地方偷工減料,不然做不出來
作者: aoke (凌溪)   2024-02-07 11:58:00
現代的飛空艇是真的很尷尬,以前是拿來快速移動的,現在都用傳的,那除非要有大量飛空艇的探索要素,不然會很沒意義
作者: mozt (mozt)   2024-02-07 12:00:00
再爛也有DQ11那種吧, 對吧?
作者: xbearboy   2024-02-07 12:12:00
可以學星空那種(X
作者: jonh0805   2024-02-07 12:13:00
要讓人用飛空艇移動肯定要有一些探索要素不然就是飛空艇專門支線能玩
作者: cucu1126 (日月)   2024-02-07 12:19:00
FF7可是還有海底探索要素的
作者: ltytw (ltytw)   2024-02-07 12:29:00
不然就是讓大地圖縮水
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-02-07 12:44:00
麻煩那個ウェポン(WEAPON)請翻成專有名詞 "巨獸"這邊絕對不是指武器或兵器的意思...
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2024-02-07 12:45:00
過去拿到飛空艇代表可以自由移動其實飛艇本身沒多大作用 乾脆多做一點乘飛空艇討伐戰
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-02-07 12:57:00
ReLink開頭就表演過了?XDDD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-07 13:00:00
修正了謝囉
作者: kamener   2024-02-07 13:04:00
異度神劍X:飛起來有很難嗎?
作者: wkwrd   2024-02-07 14:19:00
starfield表示沒那麼難

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