其實老任本身就很多例子可以當特異點來討論了
不過先來看看方塊社近期出的遊戲
某人在講FF16跟FF7RB會是長賣型
實際上那是什麼賣型遊戲大家心知肚明
但是馬車8這種到現在還在賣的遊戲,說它是長賣型遊戲應該沒人反對
方塊社的FF為什麼不會是長賣型?
因為它主打的是精緻的CG動畫跟線性劇情流程
再好看的電影,你有辦法重播個二十幾次都說好看嗎?
我是有認識的人能重複看鬼滅之刃大哥篇三十多次,問題是那種人也不多啊
反過來說老任的遊戲
你馬車8跑30多次連一半的賽道都還沒完成
瑪莉歐奧德賽一堆機車月亮有沒有拿到一半都是個問題
至於30、60FPS
為什麼任天堂搞NS是掌機跟家機合一模式
你用掌機玩的時候就算是30FPS也感覺不出來啊
而小朋友在家跟爸爸媽媽搶贏大台電視玩家機模式的時間有多少?
到後面還是掌機模式這種到哪裡都能玩的模式才是贏家啊
不然為什麼現在全天下都想做掌機?
NS 、steam deck、Ally,連索尼還有微軟都放風聲要做掌機了
(PS Portal你死的好慘啊)
「也許現在顯卡還沒有成長到極限,但是人的肉眼是有極限的」