多年以前還比較常看到連續2季(24~26集)的動畫
現在主流幾乎都是1季12~13集(13集的很少)
少數有做到2季的也常常拆開播
很少看到有連續的
1季12集的動畫
總時長扣掉OP和ED可能都還不到4.5小時
造成除了原創外
漫畫遊戲輕小說改編的動畫幾乎都會面臨到劇情的刪減問題
也很大程度地限制了改編的發揮空間
如果只是把動畫當作宣傳的手段
出1季的份量或許可以達到目的並控制成本
那還算是合理
但有許多名作在沒改編成動畫前評價就已經很高
卻也因長度限制沒辦法好好做成動畫
明明好好做不要亂魔改的話幾乎是有高人氣保證的
也不用說拉到多長
光是3~4季的長度發揮空間就已經差很多了
但實際上很少看到這類的案例
相較之下
少數萬年長壽番(海賊王 柯南 火影那類的)
雖然也是高人氣
但難免都會有拖戲的問題
拖越久觀眾流失越多
動畫無止盡地做下去帶來的收益
未必會比將其他長度適中的優秀作品動畫化的收益來得高
更不要說這些作品動畫之後可帶來的宣傳效果
(相較之下,萬年長壽番拉到一定長度後宣傳效果就低到可以忽略了)
所以究竟為什麼極少數的萬年長壽番可以那麼長壽
其他那麼多優良的作品動畫長度卻總是受到這麼多限制呢?