[閒聊] 暗黑2裝備設計是不是很神

作者: rockons205 (gx9900)   2024-04-10 11:31:37
仔細想想暗黑2裝備設計是不是很厲害 從無形裝、白裝 藍裝 黃裝 暗金、套裝、符文組
都有用處
地上白裝或許也有用處 可以拿來做更好的裝備
缺點是一開始在不熟悉裝備詞彙的情況下有可能會漏撿可能有用的裝備.
作者: amsmsk (449)   2024-04-10 11:32:00
後來就都符文制服惹
作者: nealchen (NealChen)   2024-04-10 11:34:00
反觀D3 D4
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-04-10 11:34:00
詞綴制度的coding手法很厲害創新 設計基本沒用
作者: hh123yaya (KID)   2024-04-10 11:34:00
對發票系統
作者: angerm1117 (蘇依)   2024-04-10 11:36:00
超神啊 所有類poe 遊戲的裝備都是以這法則創作的 詞綴系統應該是它開創的
作者: a2364983 (小可憐)   2024-04-10 11:37:00
單就什麼顏色等級的都有有用的東西這點來說確實
作者: Carters1109   2024-04-10 11:44:00
但是一堆人都說討厭對發票耶
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-04-10 11:46:00
所以後來好玩的都是自己印發票
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2024-04-10 11:47:00
像是LE就搞出了自動對發票
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2024-04-10 11:47:00
真的 連藍色統盾都有神裝戒指護身符也是 一堆藍色但根本不太可能打到的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-04-10 11:49:00
詞綴太複雜和掉落多到需要自動對發票 是後來系統膨脹的錯
作者: Raynor (Dr.K)   2024-04-10 11:49:00
一開始也沒什麼有用的裝備,除非你要打LLD
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-10 11:51:00
D2的白、藍、黃裝備會有價值是因為在設計上
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2024-04-10 11:52:00
還有手工套裝 也是在碰運氣 但做出神裝就很爽
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-10 11:52:00
會導致某些裝備有收藏價值,雖然沒實質影響但頂素質的裝備就是會貴許多倍
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-04-10 11:57:00
D2上限在黃裝,但是機率又太扯刺客爪可以買一坪地並不是笑話(當然買一棟還是算了)
作者: laser789 (PewPewPew)   2024-04-10 12:29:00
爛死 我是想玩刷寶 不是倉庫整理
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-04-10 12:29:00
其實真的造就後來各種對發票與數學家模式...數值還是單純點不是壞事
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-10 12:51:00
況且還有存在完美屬性的裝備,收藏家願意花大錢收購
作者: fkzj (fkzj)   2024-04-10 13:15:00
單純詞綴的話很神,不過掉寶率太悲劇,好不容易掉了寶了,又要再拼一次變動值的機率。然後之後的怪物屬性又讓很多詞綴變成沒啥用

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