底下無雷,
破完博德之門3後一直苦無沒類似的遊戲玩,
很開心有這款可以接著玩,
當初看到行商浪人上市後被說bug一堆,
一直到等到最近修補的的差不多才入手,
目前遊戲時間40小時,
遊戲劇情進度大概過半而已,
真心覺得若喜歡CRPG的人,
這款很推薦,
玩到目前完全沒有煩躁感,
像看電影一樣,很沉浸享受於劇情中,
每個隊友都很有特色,
互動的小劇情、細節很多,
對話的選擇也很多,
記得這遊戲製作商的前作是pathfinder,
pathfinder的劇情也不錯,
但戰鬥若要打得順,
每次戰鬥前勢必要開滿所有buff技能,
還要點得夠快,怕時效過去,
導致後期每場戰鬥的作業感都很煩重,
行商浪人就沒這個問題,
技能都是進入戰鬥狀態才能開始施放,
而且一個角色一回合只有4-5個行動點,
變成說要取捨要打傷害或開buff,
再來我原本是對戰錘世界觀完全不了解的,
但玩這款遊戲卻不會有障礙,
遊戲中很多專有名詞都有即時解釋可看,
最後就是星艦和殖民地系統,
本來以爲會很苦躁煩人,
但其實很簡易明瞭甚至有趣,
不會干擾只想玩回合制戰鬥的玩家,
難度的話,
目前是玩老兵,
覺得稍微簡單一點,
想要增加挑戰感和戰術運用的話,
建議可以選難一點,
缺點的話,
大概就是自創角色臉都很醜吧,
啊,
還有,有個職業是導航者的隊友真的太強了,
強到我的自創角像是打醬油的…
啊,
還有,
只有簡體中文能看眼睛很累。
※ 引述《bloodrance (血色蘭斯(角度))》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1bTAYKQn ]
: 作者: bloodrance (血色蘭斯(角度)) 看板: Steam
: 標題: [心得] 40K行商浪人 最強戰錘世界觀入門神作
: 時間: Sun Dec 10 01:49:06 2023
: 在這款 會體驗帝國的種族歧視、異端孳生、人命跟雜草一樣不值得
: 不再以星際戰士為視角
: 咱們當個行商浪人在帝國邊境建立自己的小型商業王國,與各種勢力打交道
: 各式各樣的都市、景觀、星球
: https://i.imgur.com/5vGdbok.jpg
: https://i.imgur.com/eXWeCog.jpg
: https://i.imgur.com/iOkkegu.jpg
: https://i.imgur.com/i4rEHbm.jpg
: https://i.imgur.com/PuTIdes.jpg
: https://i.imgur.com/J655YtT.jpg
: https://i.imgur.com/fIDMlot.jpg
: https://i.imgur.com/AAVpyJB.jpg
: https://i.imgur.com/b6d8VAu.jpg
: 以上只是我探索到二章的幾張截圖而已
: 星球儀還有不少星球我還沒探索呢
: https://i.imgur.com/M8V1FbC.jpg
: 星際探索肯定少不瞭船艦改裝跟戰鬥了
: https://i.imgur.com/ekzyT8p.jpg
: https://i.imgur.com/LblH0mK.jpg
: https://i.imgur.com/GGOFFcM.jpg
: 一個星系擁有不同種類星球與事件等著探索
: https://i.imgur.com/8I5dZfa.jpg
: 數字只是我目前探索的進度,星區還有很多問號...
: https://i.imgur.com/3c3NB6B.jpg
: 隨著後面還有殖民地可以運營
: https://i.imgur.com/hHsSgTa.jpg
: https://i.imgur.com/bjNq20a.jpg
: https://i.imgur.com/u0Txnt6.jpg
: ================================
: 以往40K遊戲大多都是效忠帝皇一路
: 那麼現在有機會效忠異端或是嚮往個人自由
: https://i.imgur.com/9kwR6Ke.jpg
: https://i.imgur.com/BYqe6gG.jpg
: https://i.imgur.com/qrNxDVf.jpg
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: 遊戲不存在錢幣,不需要向其他遊戲一樣撿破爛賣錢
: 現在撿到的東西可以打包成貨艙,與其他勢力換取聲望
: 只要利潤因子>必要,就可以訂購勢力的東西過來,不會消耗
: https://i.imgur.com/AIcj6ty.jpg
: https://i.imgur.com/w2TOstc.jpg
: 另外遊戲內沒有負重這東西
: 不用怕說還要搞一大堆時間倉庫整理XD
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: 戰鬥上,隨時還會有亞空間影響
: 靈能者,是類似其他遊戲中的法師/薩滿之類的存在
: 他們每次使用都會造成障蔽惡化(每回合或是少部分技能可以恢復 但挺少的)
: 盡而導致團隊士氣低弱以及敵人強化等可能,甚至敵人直接變成混沌卵(怪物)
: https://www.youtube.com/watch?v=0kCdtTm-39k
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: 戰鬥有點難以說明
: 半類似XCOM,但TK成分很多
: 例如靈能的連鎖閃電打3人,隊友若在敵人旁邊也容易打到
: 槍械那些也是,甚至穿透型的步槍沒打到第一個人但打死他後面幾碼的人
: 戰場上有上面說的亞空間影響
: https://i.imgur.com/sWcuhf8.jpg
: https://i.imgur.com/MNyeZmn.jpg
: 還有個士氣系統
: https://i.imgur.com/nqNAFZd.jpg
: 士氣系統可以開啟戰鬥中一次性的特殊技能
: 如最簡單暴力的就是恢復一名隊友的行動
: 而被恢復的隊友可能這回合已經動過Or沒動過
: 但不會因為這恢復就讓這回合沒有
: 而是讓隊友在本回合動了行動兩次
: 而遊戲移動點數跟攻擊行動是獨立分開的
: 技能或武器消耗的攻擊行動點數不同
: 在情況允許下,1回合同一隻腳色可以透過這種方式1回合直接砍翻10個敵人都可以
: 大概如以下影片這樣
: https://youtu.be/LxcXl57PaYU
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