※ 引述《kyjita (黑田MarkII)》之銘言:
: 如果一間靠著產品成功的公司的主導權
: 落到不是做產品的人的手中
: 例如財務 或者根本不懂產品的經理 或者銷售人員
: 而做產品的工程師 設計師在公司走向完全沒有話語權
: 公司就會慢慢失去先前的成功
: 暴雪真的就是最好的例子
: 蘋果也是 賈伯斯是做產品的 庫克是做管理的
: 賈伯斯會很注重產品在效能跟軟體之間的平衡與調教
: 庫克則一直走硬體規格的軍備競賽
: 暴雪也是 自從被動視收購後 股價就一直是他們的重點
: 為此以前暴雪很久才出一款真正好玩的遊戲的
用Cook來舉例不太對
我們拿2021的文章來看就好了
(現在已經2024了)
https://xnews.jin10.com/details/80788
簡單節錄如下
Cook 2011接任CEO
1.如果投資人在庫克接任蘋果公司CEO的首日購買了該公司股票,他們會很高興。如果201
1年8月24日在蘋果股票上投資1000美元,截至本週一其價值將超過16866美元
2.上個季度,光是iPhone一項的銷售額就接近396億美元,超過了庫克接手時該公司的全
部銷售額。
3.2011年第三財季,蘋果報告的營收為285.7億美元。今年,在同一季度和最近一個有數
據可用的季度,蘋果報告的收入為814億美元——幾乎是當年的三倍。
https://imgur.com/GhYT4N6
https://imgur.com/IAXWv9N
Apple在Cook手上 才真正變成了蘋果帝國
成為了恐怖的市值怪獸 蘋果大帝
回過頭來說遊戲吧
哪個遊戲公司不希望壯大 成為真正的遊戲巨擘 遊戲怪獸?
我的確認為暴雪找了一些不玩遊戲的人讓產品頓失初衷
不過也反映在暴雪風評上
但跟蘋果這可是差很多
Jobs晚年最大的正確決策 很可能就是找了Cook當接班人....