目前問題有兩個大方向
一個是單兵武器太爛+軌道空襲CD太長
另一個是敵人重型單位數量過多
兩個加在一起直接變成惡性循環
玩家長期被輾壓自然就開始不想玩了
敵人強沒關係
至少要給玩家多樣化的反制策略
以蟲來說
闊步蟲、衝鋒蟲跟裝甲綠汁蟲滿街跑
這是要玩家怎麼玩?
偏偏又把唯一能解決問題的單兵武器砍廢
簡單來說就是負責平衡的根本沒玩過實際遊戲內容就變這樣
可悲
作者:
iam0718 (999)
2024-05-16 10:48:00官方會跟你說降難度
這個問題我好像在第一次平衡就看到了,怎麼又來了,啊我怎麼會說又?笑死
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-16 10:49:00他們重型單位的數量常常亂調
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-16 10:50:00有很多問題 其他還有psn問題沒有解決 機器人本來就沒人愛打重型單位又開始生一堆
作者: Barin1001 (怒伯勇士) 2024-05-16 10:50:00
打不贏難度6的製作團隊教各位戰兵玩遊戲真的笑死
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-16 10:51:00bug問題未解 每次都修A壞B 修B壞A
噴汁那個就算了,有時候場上4.5隻衝鋒蟲磁軌砲還在CD只能一直遛
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-05-16 10:54:00原來是悲壯感
作者: BBMG333 (百萬P) 2024-05-16 10:55:00
你們都沒人在用類星體嗎?打重型都不帶??
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-16 10:57:00不帶 我比較喜歡EAT
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-16 10:59:00類星體解不完又不是一發搞定
到底是玩難度幾的,9的話偶爾就是會打不過很正常吧,7的話就休閒難度
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-16 11:00:00阿不過蟲族重型根本都不會是滅團原因好嗎 跟蹤蟲和小白才是
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-16 11:02:00蟲的重型單位要搭配小隻的才噁心
星砲當然好 雖然我更偏向EAT像不用錢的垃圾丟得滿地都是我會看隊伍組成跟地圖來考慮如果是機器人反而不帶:我還要考慮死了之後有沒有辦法撿回來我當然知道幾分鍾之後再叫一把 但是星砲為組成的戰兵星炮卻不在手的時候就跟「 」一樣
蟲族重型單位是滅團原因阿 不就是這些東西存在才讓你支援武器必須帶類星砲/EAT 而不能帶大範圍武
作者: GoodEnd (Good_End) 2024-05-16 11:04:00
跟蹤蟲真的變很難打 隱形變得超不明顯 體質又硬擁有擊退戰兵的中距離攻擊 一次還出兩隻
我4以上都會帶著類星體 不過打機器人可能會帶EAT理由同上,死了怕撿不回來 一隊至少要有1人帶EAT
星砲另是面對機器人複數重裝單位混雜小型炮灰逼壓時火箭哥可能不會讓你好好瞄準想要機器人好玩 跟機器人交戰距離真的要調整50米左右驚動 大家都知道里0附近更遠的都一起參戰跑著跑著別的方向也火力打過來 壓得抱頭鼠竄跟蹤蟲也是超噁心 偷襲習性很好玩但是擊退時間太長真的很搞
機器人好處是機砲在手沒有東西打不贏的沒有逼你一定要帶反坦武器 機器人重甲反而威脅較低
哪像蟲族闊步你不帶類星 500kg丟光就只能跑給他追火箭跟機槍哥都比重甲可怕多了XD
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-05-16 11:09:00first time? 為什麼要讓不玩遊戲的團隊教育你:)
難度8以上一定全程游擊 打不過就跑 任務有解就好了
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-16 11:13:00闊步蟲根本是隊友 拖一拖會發現蟲都被它噴死了 跟蹤蟲比它噁心太多了
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-16 11:16:00把闊步蟲移除跟把跟蹤蟲移除哪個遊戲會比較簡單?肯定是跟蹤蟲
作者: MythWalker 2024-05-16 11:22:00
類星體是能一穿六支重甲單位是不是?到底有沒有打過難度7以上的
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-05-16 11:29:00
闊步來三隻都還能當狗遛 跟蹤直接搞死你
反正就那樣了 用腳修遊戲 用心做細節(他們真的會花時間在修正武器調整對應的模型)(隨著武器彈匣調整模組對應、動作對應)然後同時出現新的很搞、令人費解的異常如果你有看過上次patch note的應該也記得電漿噴配蛋殼產生的bug
其實是上限問題,敵方如果有個能解決的上限值,2,3隻闊步3,4隻跟蹤都還可以玩得起來,但它上限幾乎等於沒設,當玩家逆風時雪球只會越滾越大,到最後雷射380500磁軌類星體所有的手段都杯水車薪,就覺得這是幹三洨。
作者: Tr3vyy 2024-05-16 11:39:00
愛用的武器被砍就不玩了 嘻嘻
我就有過五六場打機器人,兩個人開場一下去就三隻直升機在旁邊,武器還沒叫就被射個半死甩不掉,勉強解決兩隻又堆三隻,直衝停機坪絕地彈叫五次被各方向拆五次,最後全畫面掃過去12台直升機玩個鬼。它只要給個上限五台 讓玩家反攻 好好解任務不行嗎
上次已經改過直升機上限了吧你主武是用打不掉直升機的東西嗎 不然焦土一彈匣一隻
作者: fayise 2024-05-16 11:51:00
改上限然後直升機變敏捷 反器材槍瞄的點射出去會歪 好哦
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2024-05-16 11:53:00同意隱身蟲太難打,散彈槍清空兩個彈鼓還沒死太誇張
那是一個例子啦,不止直升機,任何兵種都該有個可以解決的上限。不過類星體改之後解了三天我就沒上了不太清楚現在上限到底合理不合理。
作者:
apple00 (冒號三)
2024-05-16 12:24:00闊步根本笨的可愛 靠近騙他原地噴噴 用空投補給都能砸死
只有一隻闊步不是問題 兩隻闊步就差不多死定或是一隻闊步一堆小蟲也很難搞...闊步雖然不是最高威脅目標 但殺闊步很燒資源這也是個問題我這週無聊還是有跑去打機器人 然後發現一個白痴狀況空爆火箭砲理論上是對空武器 實質對空根本垃圾尤其直升機左右晃改快之後難瞄得要死 啊就算瞄到直擊相比直升機體格他在空中放煙火的威力太低 沒辦法秒殺於是想想打蟲那邊也是 上次改掉信管感測範圍範圍變小之後這東西不可能在空中頂到尖叫蟲啊雖然頂到散開能秒 但頂不到不過因為空爆火箭砲打被空降艇卡住的敵人有奇效這週還是都拿這個亂玩就是