Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評

作者: ren740719 (雪月燦)   2024-06-15 02:03:39
先說我沒玩過Demo,我對這款的期待本來是透過一次又一次的輪迴,
達成HE。
但第一輪打完的結果
第二輪只多給了上旬多一個行動點,加上兩次可以無限重Roll的機會?
武功、能力他媽的通通都沒有繼承。
然後在STEAM上貼以下這段話
關於遊戲體驗
我們確實不建議SL硬拗天命輪盤,原意是希望玩家自由探索,等到遊戲第二輪將會開啟逆
天系統,這時可以透過消費隱藏的命運之力重骰,屆時便知吃過的苦並非沒有意義,會苦
盡甘來,逆天改命。
靠杯喔,重骰兩次是能幹嘛啦?
那個糞到笑的暗器機率,不平衡的敵我能力,事件的隨機性,心相的難以維持。
請問!!
兩 次 事 件 重 骰 到底他媽的是能幹嘛啦~
所以逆天改命是要我自己去開CE是不是????
真是期望越大,失望越大
作者: xdctjh (凍頂)   2024-06-15 02:04:00
泡溫泉就死掉的遊戲有什麼好期待的
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-06-15 02:06:00
等下就有人要跳出來嘴說只是想傲天而已了w
作者: bear26 (熊二六)   2024-06-15 02:07:00
會不會第三輪又多兩顆骰子10輪後你有20顆骰子XD
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-06-15 02:07:00
二周目給的繼承要素真的太少了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-06-15 02:07:00
說白了就惡意拖遊玩時間和仗著人氣與國產有人會全買單
作者: kaj1983   2024-06-15 02:07:00
逆天改命還真的是開修改,前幾篇就有人改得剛好不會被雷劈,玩得很舒服XD
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-06-15 02:08:00
這個真的雷,多週目遊戲不是這樣玩的,就算是galgame她的多週目也是讓你能跑前週目鎖起來的線,而不是讓你多幾個骰子但能跑完的線還是固定那幾個
作者: ophster (八百)   2024-06-15 02:09:00
你開CE還會被作者用天雷霹死喔 嘻嘻
作者: RDcat (Giro)   2024-06-15 02:11:00
覺得BE路線跑過,重來可以選擇直接跳過才對
作者: furret (大尾立)   2024-06-15 02:11:00
這是讓玩家被骰子玩弄的遊戲嗎
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-06-15 02:12:00
不得不說,這遊戲公關上花的錢應該很多,還有國產這名牌很好用,所以這種99%遊戲都不會搞的周目設定都一堆人護
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-06-15 02:13:00
可能兩位作者是艦c玩家吧,那種rng味真的一樣臭
作者: RDcat (Giro)   2024-06-15 02:13:00
還有第一輪沒過也要給獎勵點繼承,不然第一輪重複死很挫折
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-06-15 02:13:00
被作者玩弄(教育)才對,好笑的是還建議不re,不re這遊戲多少正常人玩得下去我就好奇
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-15 02:14:00
就DEMO好評居多就膨脹了
作者: Korsechi (laus)   2024-06-15 02:14:00
大家以為是Galgame二周目 其實是Roguelike XD
作者: lsd25968 (cookie)   2024-06-15 02:15:00
看其他人貼作者FB回覆 感覺他是有種遊戲製作人特有的傲骨
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-06-15 02:15:00
如果是rougelite的話還不錯 但看起來很硬
作者: dc871512 (阿日)   2024-06-15 02:16:00
隔壁雲護航說可以像黑帝斯一樣死掉繼承變強的 嘻嘻
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-06-15 02:17:00
Rougelite的話 失敗的挫折感不能太重 然後試錯的過程要流暢 但活這點把控的沒有很好
作者: mod980 (玖八靈)   2024-06-15 02:18:00
重ROLL不只兩次
作者: MrJB (囧興)   2024-06-15 02:19:00
傲骨到很快多加存檔系統 這骨頭真硬
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-06-15 02:19:00
想玩肉鴿類的話,那就要把戰鬥系統全刪了,還要像9人9扇門一樣,看似隨機但實際路線是固定模式,敏感點的玩家能自己推敲出路線,現在這遊戲隨機性太嚴重了,很多路線怎麼跑進去都不知道
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-15 02:21:00
沒繼承能力點真的不行
作者: serding (累緊地們)   2024-06-15 02:21:00
去鐵匠鋪升級刀子 戳戳戳就好 暗器真的很爛
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-06-15 02:22:00
這遊戲戰鬥系統是最糟糕的,打贏完全沒有正反饋,但打輸確有負反饋,這個在遊戲設計上是很失敗的
作者: serding (累緊地們)   2024-06-15 02:23:00
我前面都在爆噴命中率很可憐 拿第二把刀後只用砍的 戰鬥體驗舒服多了
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-15 02:24:00
現在新的META SL刷銀兩瘋狂打鐵用裝備壓人老子手上這把刀就是暗器
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-06-15 02:24:00
戰鬥的重點 沒錯 不要用暗器暗器會有一個被打中後固定產生的防備暗器demo太強直接砍到人不想用484
作者: serding (累緊地們)   2024-06-15 02:26:00
那什麼60%防禦真的很白癡
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-06-15 02:27:00
我暗器都只拿來放唐門總綱滿級產生的倒數暗器而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-15 02:32:00
暗器其實變成反過來用他那個DOT了,本體命中會噁心到一個極致XD
作者: badend8769 (壞結局)   2024-06-15 02:33:00
繼承要素真的該給大方點 玩家才有動力骰到死也笑笑==
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-06-15 02:34:00
暗器本體那命中 沒倒數暗器真的可以當沒這選項
作者: jileen (發瘋的說書人)   2024-06-15 02:43:00
啊逆天改命就是兩次事件這樣子而已喔笑死人了?
作者: a1e (我上了賊船了囧)   2024-06-15 02:47:00
這個作者是不是以為這樣惡整玩家很好玩?
作者: kuninaka   2024-06-15 03:12:00
這完全不是roguelike阿roguelike大多還有正回饋,這款是零
作者: liuba (風行痕)   2024-06-15 03:19:00
我覺得作者把劇情搞趙活和遊戲搞玩家混一塊了,以為搞玩家可以讓玩家對趙活更有體會,實際上這樣只會讓玩家不爽然後繼承好歹學學其他遊戲,二週繼承數值或是給強力物品像是不會中途進入意外死亡end之類的
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2024-06-15 04:42:00
支持多周目不要吝嗇 給骰子多灌點鉛。但不要繼承武功和點數 如果讓玩家可以靠“天賦”武力輾壓各大俠 就失去底層求生的核心了。清空趙活素質也是遊戲想給人多元嘗試的機會吧
作者: exe1023 (Alex)   2024-06-15 04:59:00
無限重跑逆天改命應該去抄戰蘭和蘭10的作業 每輪根據先前達成的成就來給開局獎勵 鼓勵玩家打不同路線、速通或挑戰隱王 正回饋拉滿的精神時光機
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-15 05:00:00
其實有 只是不夠然後蘭斯10沒那麼多死法,隨便走至少能穩定拿到個特典
作者: falken (誠意)   2024-06-15 05:40:00
二周目起碼要給點技能或屬性吧
作者: trewq987   2024-06-15 05:42:00
交給蘭斯法王來拯救來得及嗎
作者: s0450336   2024-06-15 09:34:00
就我是國產,要支持國產
作者: shane24156 (噴水紳士)   2024-06-15 11:36:00
不是反龍傲天嗎?這個逆天改命是啥

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