※ 引述 《fatisuya》 之銘言:
: 說真的
: 就我觀察製作組的用意
: 其實跟最近我看的一些韓系轉生漫一樣
: 主角第一輪都過得很鳥
: 然後第二輪才開始龍傲天
: 這款遊戲就是要你趙活第一輪乖乖當雜魚
: 第二輪再來爽啊
: 不過很多人不想這樣玩
還沒玩這款
但是單究這段話有點好奇
大多人都喜歡的蘭斯10決戰不也是這種玩法嗎?
第一輪在沒有任何特典的情況下基本上非常難進A結局
除非很凹不然基本上九成都是最慘的C結局
主角死亡後宮通通被被做成肉便O
不然就被虐死
最慘的那種
但二輪開始透過特典才比較有機會打通沒那麼慘的B結局
甚至是能進二部的真正A結局
但這個玩法當初也沒什麼人反感吧?
印象中蘭斯決戰的評價一直都很好
也沒什麼人抱怨第一輪要先被C結局狠狠虐一遍的問題
但這款怎麼無法複製?
目前就是很多人特典都打不到 被系統氣到半路就放棄了虐本身也不是問題
作者:
Yan239 (彥)
2024-06-15 07:38:00就是沒有繼承啊,你玩幾十輪都是C結局
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 07:40:00蘭斯你就算打一個BE 過程是順順打 不是在過程一直搞你大多數有BE的遊戲都是讓你順順打的好嗎你去跟俠客比就好了俠客還不是當乞丐 有這麼多人罵嗎
作者: bendwater 2024-06-15 07:42:00
我蘭斯10第一輪沒看攻略自己走國家全滅走到戰國那邊,至少中間還有一堆劇情可以看,活俠傳我第一年五月下甸打不過雜魚師兄就進Badend,兩個月根本甚麼都摸不到就輸了超難過的啊...
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 07:45:00還好你第一句就承認沒玩過 難怪不懂雷點在哪
作者:
z635066 (洋蔥)
2024-06-15 07:47:00拿蘭斯比就是結局C不開啟周回功能,請凹一下你的結局我玩10個小時還不知道怎麼開啟周回功能
作者: shane24156 (噴水紳士) 2024-06-15 10:00:00
讓我想到遺作跟鬼作 都是多輪迴試錯才能找到完美end所以elf 倒了