這是我在steam上這麼久第一次評論遊戲
首先在遊戲出之前,我沒玩過DEMO版
可是我已經很期待活俠傳的劇情了
我知道他是雜魚,有各種搞笑的劇情發生
砍個柴摔死,看個書也被燒死,打龍傲天努力凹他被雷劈死
剛開始玩的時候死的次數真的不是用1~2次來形容
同一個地方死上百次就為了凹過那個地方或選到想要的結局
我想除了我,應該還有很多人都卡在剛開始的地方死太多次,根本沒辦法體驗到劇情
劇情我都很認真看,代入感很強,寫得真的很好
可是運氣成分太重,像那個大混戰,初見的時候就被殺了快10多次過不了
還有每次段考,只是考試就被殺,然後重來,而且途中死掉重來還不繼承能力,即使快轉想要玩到那邊都得要花很久時間
想要繼承能力一定要玩其中一個結局才行,最重要的來了
好不容易撐過第一輪了,我練的那些功法,能力,全部都不能繼承
你讓我第一輪體驗凡人的憋屈,不甘,現實,可以~ 我實實在在的體會一輪了
可是最讓我感到挫折的是,我想要讓主角有揚眉吐氣的活著,想要娶美嬌娘
還有我對那個龍傲天仇恨度真的很高,為什麼他有後宮,我卻不能有?
他噁心事做盡了被種種原諒,我使盡所有辦法想要殺他,卻被各種劇情強制力讓他總能逃過一劫
第一輪不能當龍傲天我OK,我已經深深知道主角很醜,做啥都是錯的
第二輪你居然不能讓我繼承能力做任何我想要做的事情,第一輪的東西我居然全部都要重來
所以第二輪之後,為了我想要的美嬌娘,為了我想要的生活,我直接開深藍!!
馬上遊戲體驗變得無比美好,我看了很多這種活俠傳類型的劇情了
不管韓漫,日漫,小說,輕小,動畫
前期都是被各種欺壓,霸凌,委屈,後面主角各種努力奮發向上或者終於獲得了外掛可以開始打臉
會紅就是因為從不是龍傲天的垃圾,變成了龍傲天的這個過程
如果從頭到尾都只能一直是個垃圾,這個作品還能賣嗎?
如果你一直都殺不了某一個人或一直在某個地方摔死被電死被燒死,好不容易活到最後
然後主角轉生了,同樣的劇情還得再重新體驗一次,這樣的作品還能賣嗎?
我想要娶美嬌娘,我想要後宮,我想要龍傲天,而不是在第二輪之後我的輕功已經到了80還會在後山砍柴摔死這種鳥事
再來說說遊戲機制不合理的地方
我飛鏢命中率後面達到了73%,但是每一輪戰鬥第一次丟出去的時候,10次有9次是不會中的,通常要丟到第三次
通常這時候我都會凹到敵人跟我都是重傷,然後很高的機率是敵人會贏
大混戰把自己人升級之後居然會殺傷到主角,自己人因為火力太強所以主角更快的死亡,多半不是敵人殺的是自己人殺的
所以自己人是要升還是不要升阿
不能SL的地方,我重新骰了幾次都是被骰子劇情殺,這真的很賭爛,我想要看劇情啊....能不能不要這樣搞我啊....
我好不容易培養好的情緒,看到骰子歪掉然後被劇情殺的那一刻,第一次我還笑得出來
第二次第三次,呵,我還是開深藍吧~"~
我在玩單機遊戲的時候通常會開深藍來加速我的遊戲時間,因為上班很忙很累,不想去農東西只想看劇情
艾爾登法環也是,1個禮拜看攻略一輪速通全劇情,很好看引人入勝,但是這種事情我不想再做第二遍,太累
活俠傳是我難得第一輪沒有把深藍打開的遊戲,我想說有多憋屈,好好體驗一輪遊戲的特色
可是花了大量時間過了第一輪各種的傷害後,我以為第二輪可以開始爽了
結果心血化為烏有的那一刻,我理智線馬上斷裂
我在第二輪即便開了深藍還是沒辦法把那個龍傲天砍死
我感覺心裡非常不平衡,太生氣了就上來留這個長篇大論
已經通宵玩太久沒辦法退款了,首發連OST都沒猶豫就馬上買
就當作是對國產的贊助,希望鼓勵鳥熊能更加完善劇情吧....
個人希望改善的點,有後宮,增加可攻略女角,主角之後可以繼承能力龍傲天(不然我就自己想辦法龍傲天了= =...)
不合理的命中機率,不要在同一個地方一直被同一個骰子劇情殺,途中被其他方式莫名被殺死可以補償一些奇他的能力或回饋
混戰不要被自己人殺比敵人殺的次數還多,骰子在第二輪後可以提高其他路線自選的機率
不然有些非洲酋長永遠都玩不到別的路線是要怎麼看劇情,那個大師兄活下來的成就現在到底有誰能解