[閒聊] 動態模糊是最沒用的遊戲特效嗎?

作者: goodday5566 (好天五六)   2024-07-17 14:38:26
前一陣子在玩一款XGP上的恐怖遊戲
名字叫Still Wakes the Deep
總之一開始玩的時候有點不太舒服
感覺好像頭有點暈暈的
之後把設定裡的動態模糊關掉後就舒服多了
就想起以前在玩遊戲的時候
只要有內建動態模糊
第一步就是先把它給關掉
動態模糊除了讓你頭很暈之外
對遊戲體驗根本就沒有任何的幫助
現實你在轉頭
眼睛看到的畫面也不會糊成這樣
動態模糊是不是最沒用的遊戲特效?
作者: Solonius (大哉問)   2024-07-17 14:39:00
你把光追放在哪裡?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-07-17 14:39:00
畫面晃動我覺得更爛更暈
作者: jeff666   2024-07-17 14:40:00
不就廠商吹半天的擬真我玩遊戲要那麼真實幹嘛==
作者: Eito7 (詠人)   2024-07-17 14:40:00
還有景深
作者: crossworld (crossworld)   2024-07-17 14:40:00
我玩FF16也是直接關掉 醜死 完全不知道好在哪
作者: Tsozuo   2024-07-17 14:40:00
其實動態模糊比較適用於效能沒那麼好的設備上 尤其是當你
作者: typekid (認真玩遊戲)   2024-07-17 14:40:00
拍照好看
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2024-07-17 14:41:00
實際上 你的大腦會把那種晃動模糊的畫面自動無視
作者: crossworld (crossworld)   2024-07-17 14:41:00
一開始還想說怎麼一旋轉就糊成這樣
作者: Tsozuo   2024-07-17 14:41:00
沒辦法穩FPS的時候有動態模糊可以稍微減少卡頓感
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2024-07-17 14:41:00
吃效能的垃圾
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2024-07-17 14:41:00
這款FOV太小了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-17 14:42:00
光追可以在視覺上有極大進步 模糊只會讓人很暈
作者: sniperex168   2024-07-17 14:42:00
動態模糊有些可以調整強度,10階的話我自己覺得2~3比較舒服
作者: Tsozuo   2024-07-17 14:42:00
比較明顯應該是以前PS4時代玩一些會鎖30FPS的遊戲 有動態
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2024-07-17 14:42:00
但你自己不會發現 因為你的大腦自動無視那些因為速度快導
作者: Tsozuo   2024-07-17 14:43:00
模糊玩如血源這種 畫面左有轉時比較不覺得明顯卡頓
作者: RuinAngel (左)   2024-07-17 14:43:00
Volumetric Cloud 吧
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2024-07-17 14:43:00
致看不清楚的畫面
作者: sniperex168   2024-07-17 14:43:00
光追滿有用的吧,只是吃效能,所以還是關掉XD
作者: seanliengodp (天蓬國首都台北市準市長)   2024-07-17 14:44:00
怎麼會呢 不然你覺得ps5這種東西能開1080P以上還能順順玩3A
作者: iam0718 (999)   2024-07-17 14:44:00
進遊戲一定先關這個跟手把震動
作者: amsmsk (449)   2024-07-17 14:45:00
光追才是
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2024-07-17 14:45:00
不喜歡動態模糊
作者: Tsozuo   2024-07-17 14:46:00
光追看遊戲吧 但目前是只有2077必較讓我有印象應該說不像2077這種夜晚還燈火通明各種霓虹的世界觀有沒有光追真的沒什麼感覺XD
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2024-07-17 14:47:00
有用,只是對你有負面作用罷了
作者: vincent8914 (群青)   2024-07-17 14:48:00
動態模糊會讓你感覺幀數比較高
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-07-17 14:49:00
我任何遊戲第一次開就是去設定裡面找動態模糊關掉
作者: goodday5566 (好天五六)   2024-07-17 14:50:00
為了虛假的幀數 把自己弄到暈個半死 我寧願卡頓一點
作者: a516013 (天天天天天)   2024-07-17 14:53:00
對低幀數好像有用?
作者: inoce (inoce)   2024-07-17 14:54:00
光追無感
作者: milkool   2024-07-17 14:54:00
30fps開動態模糊比較「好看」
作者: su4vu6   2024-07-17 14:55:00
真的除了頭暈 沒啥意義==光追只是跑不動而已 有些光追鰻好看的
作者: max005 (max005)   2024-07-17 14:56:00
一定關掉啦 效能夠不會掉幀的話看這垃圾特效只會更暈
作者: js0431 (嚎冷熊)   2024-07-17 14:56:00
覺得光追沒用的看看2077光追全開
作者: syldsk (Iluvia)   2024-07-17 14:58:00
設備不夠好開這個更慘吧完全不知道幹嘛用的
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2024-07-17 15:00:00
4 就算只有30也不會開這垃圾
作者: su4vu6   2024-07-17 15:01:00
POE倒是很適合開動態模糊 畢竟本來就很模糊
作者: Annulene (tokser)   2024-07-17 15:03:00
低配備開了更難受
作者: bc0121   2024-07-17 15:04:00
賽車遊戲在畫面邊緣套用一些動態模糊是能增加真實感和速度感啦,只是人類本來就會自動降低視野邊緣非專注目標的清晰度,刻意模擬這種效果有點脫褲子放屁的感覺
作者: leon19790602 (())   2024-07-17 15:08:00
我是景深、動態模糊、晃動類的這三種選項必關
作者: fetoyeh (小葉)   2024-07-17 15:10:00
看人 看遊戲
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-07-17 15:11:00
還有景深 我不知道刻意把畫面變模糊是要什麼效果?
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-07-17 15:13:00
主機 鎖30/視角沒辦法轉太快的遊戲比較需要
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-17 15:15:00
光追全面普及就不用再預先烘焙光線,省開發成本
作者: MushT (Shrimp)   2024-07-17 15:16:00
必關
作者: syldsk (Iluvia)   2024-07-17 15:16:00
人眼自己就會了,完全不知道幹嘛用的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-07-17 15:16:00
如果那遊戲在換視角時幀數不穩就非常有用這樣才不會畫面抖到頭痛
作者: YeaPa (葉胖)   2024-07-17 15:25:00
沒錯 開了還吃資源 真的爛
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-07-17 15:26:00
還有畫面震動+手把震動 我一定關掉==
作者: kcball   2024-07-17 15:30:00
現在這些都還好,字幕太小..我先投降
作者: siro0207 (希羅)   2024-07-17 15:37:00
動態模糊就最反人類的特效 因為玩家是看著螢幕玩而不是變成裡面的人物 所以當畫面出現模糊的時候 玩家大腦會試
作者: hellowings (Hellowin)   2024-07-17 15:38:00
血源靠著動態模糊讓我有畫面很流暢的錯覺
作者: siro0207 (希羅)   2024-07-17 15:39:00
著去處理它 然後大腦就會發現怎麼無法處理 無論是要調整焦距或跟著晃動或是忽略畫面都無法改變眼前的東西 跟現實完全不同 於是大腦就會混亂 造成頭暈
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-07-17 15:44:00
效果好的動態模糊對體驗提升很多 不是只有爛的
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-07-17 15:44:00
我搭軍艦搭車沒暈過 一開動態模糊就不舒服
作者: guogu   2024-07-17 15:45:00
我是一定關
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-07-17 15:45:00
尤幀數被綁在60甚至30的差更多
作者: guogu   2024-07-17 15:46:00
理論是模擬真實鏡頭造成的模糊 可以讓人體感幀數上升但實際上我覺得大部分遊戲都搞得太過頭稍微一動糊成一片 畫面根本不能看
作者: siro0207 (希羅)   2024-07-17 15:47:00
如果只是影片模糊的話 其實大多數人都不會頭暈 因為你的大腦會認知這只是個影片 並不能操控它 而不能操控的話就
作者: dend930037 (揮風)   2024-07-17 15:49:00
Poe開動態模糊才有機會在大量特效下活下來
作者: siro0207 (希羅)   2024-07-17 15:49:00
大腦就不會試著跟著畫面去處理影像
作者: dend930037 (揮風)   2024-07-17 15:50:00
這季玩了破壞者CWDT,要是沒動態模糊真的不知道該怎麼玩
作者: shadowdio   2024-07-17 15:57:00
是 必關
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-07-17 15:59:00
光追只有電腦爛的才說沒差吧 要是不吃效能也無腦開吧嘻嘻
作者: ts00422832 (M3D3)   2024-07-17 16:02:00
你沒用等於全世界人類沒用
作者: BOARAY (RAY)   2024-07-17 16:07:00
動態模糊跟光影我一定關 一個玩久會暈 一個光害*光追
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2024-07-17 16:11:00
最不需要的功能就只動態模糊
作者: akito117 (宗益)   2024-07-17 16:23:00
動態模糊看久不舒服+1
作者: Solonius (大哉問)   2024-07-17 16:25:00
可能是遊戲偏重的問題啦 我4070s 打法環DD2之類的寧願跑的穩也不想太花效能
作者: sniperex168   2024-07-17 16:35:00
比起這個,我覺得自動追隨鏡頭跟晃動更讓人3D暈最近玩DD2把相關設定都關掉,鏡頭在洞口和房屋這種小區域還是在那邊自動轉
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2024-07-17 16:41:00
沒暈過,無法理解
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-07-17 16:42:00
動態模糊就PS3的遺毒,以前畫面跟幀數都不一定很好的時候效果算不錯,但現在細節上來了以後如果整個畫面都還開動態模糊,只變成讓畫面變醜而已,一些動作用一點動態模糊來增加效果還不錯,但很常變成動態模糊一開就是整個畫面都在糊
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2024-07-17 16:53:00
動態模糊跟景深 兩大垃圾
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-07-17 17:05:00
先不論非官方 2077 DLSS3.5 路徑光追很強 但硬體還不行
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-07-17 17:07:00
不知道有沒有支援光追的3DHGAME
作者: abd86731 (HSEric)   2024-07-17 17:14:00
有這個設定也就算了 還一定要預設開啟 超討厭
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-07-17 17:22:00
怎麼記得動態模糊是低成本特效來著…老惹
作者: megalodon35 (小小小郭)   2024-07-17 18:29:00
除了讓人更暈沒有別的用處
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-07-17 19:07:00
一定關掉 完全不能理解FPS遊戲會預設打開這

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