其實滿喜歡探索這設計的
有種被動收入的錯覺
鳴潮抄米哈油的抄了一堆
但就是把這系統蛋雕
還是其實有 只是我沒注意到?
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-07-19 14:56:00其實以鳴潮主角的人設更應該有這功能才是XD,感覺就是忘了
我蠻討厭手遊有探索的 你要做這個就不要限時 乾脆派一次出去只要沒叫回來就是一直找 看找個時間給東西 不要叫我每天都要點一次A25的設計就還不錯 偏偏迷宮一定要至少通關一次才能用
作者:
gsock (急煞客)
2024-07-19 14:59:00加一下然後每日固定擺一個進去挺好的
最早有派遣的是以前的網頁遊戲吧,只是不知道誰開始的只是比起派遣,他直接讓賣草賣素材的商店降價比較快
我也覺得派遣改成每小時獲得資源隨時叫回來比較好鳴目前沒有,絕銀幣部分看起來有優化,素材部分不曉得上次加倍全刷錢重回400萬 武器跟角色等級素材倒是很多
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-07-19 15:03:0020小時探索很智障==搞得平日跟假日銜接會有問題,每天上線都能領的還差不多,或是每天一次3-4小時
作者:
Atima 2024-07-19 15:09:00因為大名王朝把抽數攤在其他小地方裡面了就不用每天耍白癡上線卡時間領獎力
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-07-19 15:10:00妮姬派遣就是123小時 簡單好收
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-19 15:12:00這種系統 最好其實是星之後裔 大概涼的不行吧但星之後裔是 你下線就自動進入練功模式 上線就一鍵採收
作者:
leftside (Moneyball)
2024-07-19 15:13:00多卡一個東西要定時上線,對強迫症不友好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-07-19 15:14:00那不就是掛機手遊通用模板嗎 好在哪==
作者:
leftside (Moneyball)
2024-07-19 15:21:00如果肯給多一點,或隨時都可以收派不影響效率會好一點
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-19 15:29:00別再派遣了很煩
作者:
yeeouo (林翔)
2024-07-19 15:50:00玩遊戲還要打卡 有夠87 米哈遊喜歡pua玩家有這系統很合理
作者:
yeeouo (林翔)
2024-07-19 15:58:00派遣不就強迫你 不管刮風下雨都要上線 然後施予小惠 就像你是一個舔狗每天幫她買三餐買飲料 她對你笑你就高興到飛起了 日復一日還要看起來像是你自願的哦
作者: Heisenberg29 2024-07-19 16:02:00
商店素材降價比較快,料理素材每個1千練到滿也太燒錢了