※ 引述 《slough1003》 之銘言:
: 是這樣的,因為網路上好像不太好找這方面的資料,所以出來當一下伸手黨廢問一下,另
外
: 手機發文,排版請見諒
: 在討論法環的流派時,除了傷害、延遲、硬直、削韌、異常、屬性等條件外,在討論武器
時
: 常常看到「輕攻擊模組優秀」、「重攻擊模組優秀」等評價
: 確實拿這些「模組優秀」武器可能會覺得用起來蠻順手,但就不太知道如果拿到一把新武
器
: 要怎麼判斷他的模組好壞,有沒有什麼標準這樣
: 印象比較深刻的具體評論是像武士刀拿兩把,動作是左右手輪流砍,就有「模組不佳」的
評
: 語,因為好像兩把同時砍的話輸出比較有利,不知道有沒有好心的高手可以用類似這樣的
具
: 體說明各類武器的動作模組之類的
: 雖然我自己玩都是抄別人建好的流派,其實沒什麼自己在試武器就是了……
來寫廢話
基本上是這樣
只論雙手共持的模組
我蓄力重攻擊廚所以蓄力重攻擊比重很高
Motion Value跟削韌可以看這裡
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1j4bpTbsnp5Xsgw9TP2xv6d8R4qk0ErpE9r_5
LGIDraU/htmlview#gid=419422255
https://bit.ly/3YnKV0c
匕首就那樣了
反正動作很快削韌很爛手很短
蓄力重攻擊削韌才19.8
都用匕首了還是拿來處決或是拿來累積異常狀態吧
直劍模組很好
沒什麼特別好講的就不錯
值得一提的是輕攻擊連段遇到敵人快速移動追蹤性能不太好
輕大劍有點微妙
衝刺重攻擊和跳重攻擊短時間連擊兩次很不錯
蓄力重攻擊連擊兩次但動作太慢很微妙
打全程霸體的王空檔少很多
值得一提的是輕大劍和重刺劍定位比較像
各種攻擊連段速度和直劍差不多
輕攻擊相關的削韌和衝擊力和直劍同等
重攻擊相關的削韌和衝擊力和大劍同等
所以不用重攻擊的話輕大劍相當於廢掉一半了
大劍也是模組很好
沒什麼好說的
其中特殊的有永罰大劍一堆攻擊模組改成突刺超棒
米洛斯劍跟死亡勾棒重攻擊模組特別慢削弱還低其他大劍一大截
還有蜥蜴大劍重攻擊打非大型敵人射出去的子彈會直接穿過去打不到
傷害削韌都少一截
特大劍預設模組真的滿爛的
跳重攻擊、衝刺重攻擊和蓄力重攻擊後搖慢得不成人樣
慢到你用以上三招把瑪蓮尼亞打跪你還沒硬直玩她已經站起來了
削韌也是老生常談蓄力重攻擊這麼慢削弱也只有尊絕不凡的39.6
幸好有雙手巨劍這些重攻擊是突刺的速度能和大劍相比
還有狩獵神祇大劍全部攻擊的速度都比預設模組動作還要快
刺劍也沒什麼好說的
輕攻擊的衝擊力比直劍低一截
重刺劍前面說過跟輕大劍地位類似
預設模組的蓄力重攻擊往前的距離很長加上武器本身也長
整體很棒
橫砍的那把速度略慢我覺得不太好
神皮縫針蓄力重攻擊連戳兩下跟輕大劍狀況類似速度不夠快
劍形長矛我完全不懂他的存在意義在哪
削韌是重刺劍但速度是大矛慢的模組
曲劍略差於直劍
蓄力重攻擊大部分是轉兩圈砍兩下
基本上多段攻擊我都覺得比較差
不只是整體時長的問題
多段攻擊還要考慮每一次攻擊都要減一次敵人的防禦
還有其中幾下沒打中的問題
大曲劍也是略差於大劍
太喜歡轉來轉去了
土龍麟劍蓄力重攻擊前搖超長手又超短
反手劍
反手劍本身模組超棒
要多段攻擊就是要這種同時砍出去的
先寫到這裡