Re: [閒聊] 什麼叫作法環Boss的互動感?

作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2024-07-31 01:10:04
黑暗靈魂1+3、血源詛咒的半個魂遺老(黑暗靈魂2實在接受不了角色操作),我覺得艾爾登
法環的BOSS設計沒有什麼大的問題,真正意義上的「集大成」。
反而我現在回頭玩黑暗靈魂3覺得很無聊,因為當BOSS開始表演體操的時候,絕大多數情況
下你一點辦法都沒有,只能通過翻滾等待時機進行傷害輸出,薪王化身、黑龍和蓋爾給我的
這個感覺尤為嚴重。
女武神準備水鳥亂舞的時候我可以投擲冰凍壺中斷她的動作,高效、穩定,而且這樣當然算
互動,米塔恩準備出刀的時候我見準時機按下彈反,他的一大堆後續招式派生直接被我中斷
,這樣當然也算互動,在我的認知當中,盾戳和鐵王八也是互動,因為你必須要精準掌握體
力或是評估傷害是否能夠承擔。
我覺得現在這個「純翻滾才是互動」的氛圍非常奇怪,搞得好像其他互動方式就低人一等了
一樣,這個不用、那個不用,一步一步把自己逼到絕路,手動開啟Hard Mode,高手這樣玩
可能只是想要證明自己與眾不同,或者想要挑戰自我,但不是每個人都是高手啊,為什麼要
去模仿這種行為甚至是強加在自己身上呢?
遊戲給了這麼多的機制,武器、裝備、法術或是禱告,這些東西本質上就和黃金樹種子、幽
影樹庇護一樣,就是為了降低你的通關難度,這些東西都是角色強度成長的一環,不然為什
麼總是推薦新手去啜泣半島?因為那裡不僅難度低,而且有好多好東西,光是升級恢復瓶血
量的露滴好像就有三個,前期沒有什麼升級血量的情況下喝藥喝一口能夠回滿,這當然是角
色成長的一環。
還有什麼逃課、輪椅的,這是什麼新世代網路用語嗎?2013年的黑暗靈魂1玩家群體可沒有
這種說法,打不過就穿巨人、哈維爾,傷害不足就用黑騎士的鉞、雙手巨劍,煩人的敵人就
用正義的弓箭,體型大的敵人直接卡門正義裁決,只要不是用BUG或用修改器打通關,也沒
有人會指責你是怎麼通關的,怎麼到現在玩個遊戲指責來指責去的,官方也沒有禁止打米塔
恩召喚骨灰或用戰灰啊,怎麼用了反而要被指指點點?
作者: infoman (路哲)   2024-07-31 01:14:00
那你也不用踩黑魂捧法環啊
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-31 01:15:00
那時卑鄙的外鄉人 不過大家蠻驕傲的這遊戲本來就是你拿手什麼拿什麼沒什麼好丟臉的 能用弓箭射死馬努斯都是你的本事身為萬年盾牌派只覺得現在才在吵有流派被針對也未免太晚了
作者: shendos667 (滲透士)   2024-07-31 01:21:00
什麼輪椅、逃課、菜就多練其實都是對岸過來的,而且原用法是自嘲居多,結果現在莫名變吵架起手式
作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2024-07-31 01:23:00
對啊,我的印象當中禁XX系列都是遊戲後期大家實在不知道要玩什麼了,開始自我限制,尋找新的難點、新的突破方式,怎麼現在上來就是這套然後說遊戲很難XD
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-31 01:28:00
他們不會說遊戲很難 這樣等於變相說自己爛
作者: Erurize (Lucifero)   2024-07-31 01:28:00
說真的 米塔恩第一次打 幽影庇護1X 叫大哥 拿彈反露滴跟血雞腿 三次還四次就通了 感覺10塊錢東西只玩了3塊
作者: zzz95175312   2024-07-31 01:30:00
沒用bug怎麼玩都是對的 一堆人只會自我限制再來靠北
作者: tmit35p   2024-07-31 01:32:00
我覺得想自己限制玩法那是自己選的讓玩家只靠翻滾就能打到時候嫌的就是沒難度
作者: uranus013 (Mara)   2024-07-31 01:32:00
我覺得是因為吸引太多人 開始有人想把它拱到動作RPG圭臬 所以才會開始追求什麼所有王一級裸裝滾都能全破之類 當然不是說過譽 只是它就不是這樣玩的齁 我一向都是能凹就不要正面打的 畢竟克拉格弓ハメ還能看奶 何樂而不為
作者: zzz95175312   2024-07-31 01:33:00
我覺得拓展新客戶也是一個原因 不丟一些酷炫的東西那也是走黑魂老路
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-07-31 01:35:00
只有翻滾跟你一刀我一刀才叫互動 真的是不知道哪來的歪風
作者: engelba (香腸四郎)   2024-07-31 01:40:00
應該是實況看太多的雲玩家吧 人云亦云
作者: Padkomywaifu (政治正確去吃屎)   2024-07-31 01:46:00
問題是你想把法環當ACT還是RPG玩當ACT玩太苦 當RPG道具全上砸死boss也不好玩
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-31 01:57:00
我都在玩能用哪些手段最快把王打死 這算ACT還是RPG
作者: CowGundam (牛鋼)   2024-07-31 01:57:00
我不覺得原po 有在踩黑魂就是,因為那就是真實狀況而且不知道為什麼用正常能獲得的武器戰技法術打過會被當邪道,瘋狂刷盧恩升等數值碾壓就是正常玩法,笑死
作者: uranus013 (Mara)   2024-07-31 02:00:00
拿道具砸死王很好玩啊 不然火焰壺屯著讓它生小火焰壺嗎
作者: ericliung (尋歡)   2024-07-31 02:07:00
翻滾閃躲也沒錯 但滾出優越感就奇怪了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-07-31 02:08:00
願意自我挑戰高難度的都給尊重 在那邊自縛出優越感的被酸也是剛好
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2024-07-31 02:28:00
就一堆東施效顰的人不願意面對自己是東施而已
作者: qqq60710 (BUSTER)   2024-07-31 06:29:00
當RPG全資源灌boss很好玩啊 有什麼問題
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2024-07-31 07:59:00
我純翻滾打贏米塔恩 也用了各種不同的手段打贏過米塔恩(觀星者法師)。問題是翻滾只是其中一個被打壓得最厲害的流派,而且翻滾流就包含了雙手持武器/雙持武器/雙持不同武器,這個流派很大;其他流派如法師(現在沒拒絕的刺了)或是禱告流,在這瘋狗的攻擊頻率和瘋狂貼身上,都很不好過。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-07-31 09:01:00
之前看過最奇葩的言論是 "用鐵香壺 上buff這些那就是開修改器 都是把自己機體數據上堆" 我看的滿頭問號
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2024-07-31 10:16:00
打米塔恩 輕滾中滾應該要分開看 米塔恩劍圍很明顯設計過 輕滾可以輕鬆拉開距離 中滾則無法要說翻滾被制裁 那也是只有中滾
作者: john841221   2024-07-31 10:24:00
你說的沒錯 所以我回去怪獵和魂3玩立回了
作者: ymfx000a   2024-07-31 10:36:00
畢竟是暢銷遊戲 一堆技術不好也不想花時間練的新人 看網路上誰誰很強 於是限制自己玩法 最後再哭說設計很爛

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