Re: [討論] 單論技術 台灣做得出黑悟空吧

作者: howtotell (工作的日子)   2024-08-18 21:43:48
遊戲名稱 發行日期 停運日期 備註
《百將行》 2015年7月23日 2017年7月 [9]
《戰爭藝術:赤潮》 2017年9月29日 2022年5月31日(大陸) [9]
《黑神話:悟空》 2024年8月20日 [9]
好奇wiki了一下
遊戲科學這公司只做過三款遊戲
第一款看起就免洗手游
可是這粗糙的遊戲 網路上說曾經有60萬人公測 不知道是宣傳灌水還是怎樣
就算老共人多 也很難相信這種遊戲會有60萬人願意去玩
類似的換皮遊戲不是多到玩家根本不認識嗎..
第二款有點像星海的自走TD
第三款就是整個起飛
看了第三款的預告 再回去看前兩款的demo
真的會覺得...為甚麼是這家公司啊
論實績 他沒有類似的產品 黑悟空整個就是隔空出世
論規模 看起來公司規模也是很小
那真的就是靠2020年8月《黑神話:悟空》的預告影片發佈了
不然沒有過往成品 公司也沒幾個人 要做3A跟癡人說夢差不多
中國的換皮免洗手游多如山 一堆遊戲發行後很快地死去
但這公司靠著宣傳片賣夢 吸引了大把的人投入 連騰訊都願意掏錢出來
其實是滿有趣的
有點像劉備沒錢沒人沒兵 卻到處拉人拉錢拉兵
剛出應該會跟2077一樣慘烈吧
正常來說新手上路 應該是戰戰兢兢但無法兼顧才對
如果剛出都沒甚麼bug..那真的是可以列入老共電玩教科書了
※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言:
: 撇開遊戲不談,台灣跟南韓二十多年的以前也是有些仿萬代鋼彈的模型
: 只是當初買回來,南韓的模型孔洞大小就有很多需要擴孔或是乾脆鋸掉樁架自己黏合的部分
: 台灣那時候雖然仿的樣子不是很好看,卻是能組能把玩的程度
: 然後就沒有然後了,好像台灣仿的模型玩具沒有市場一樣,突然就消失了
: 現在反而是對岸有很多,而且一開始程度確實不好,有的爛腰有的要自己擴孔
: 講到龍桃子跟大班這些有組對岸模型的一定有印象
: 什麼大力金剛指都是組對岸模型練出來的
: 但是現在對岸有的也是慢慢練功練出來了
: 像是摩動核、和模線這幾個廠商也是拿得出威遠式或是塔斯提爾這種模型
: 不知道是不是當初台灣作模型的廠商跑去大陸發展,順便把技術帶過去
: 還是近年萬代產線有設廠在大陸的影響就不知道了
:
作者: iam0718 (999)   2024-08-18 21:44:00
前面有問過 好像從悟空PV出來後一直有人投資
作者: gino0717 (gino0717)   2024-08-18 21:45:00
抽到SSR員工
作者: iam0718 (999)   2024-08-18 21:45:00
其實騰訊也出過一款鬥戰神 對岸也吹過 但死了
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-18 21:46:00
你看米哈的進展歷史也差不多軌跡啊 就是得飛躍式演進騰訊其實也很拼 光是遊戲渲染引擎 就起碼有2套自住技術其中一套還是和黃仁勳的nvidia合作開發的
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2024-08-18 21:48:00
黨的重點培育對象吧
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-18 21:48:00
六十萬人只佔對岸人口的0.046% 還好吧你就想像台灣有一萬人玩 也不算很多吧
作者: astrayzip   2024-08-18 21:50:00
你看崩壞2也想不到3會長那樣吧2到3也是跳躍式成長
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-18 21:52:00
看對岸整理資料說 遊戲科學一開始跟帕魯一樣作一個預告丟出來試水溫.發現超級爆紅後開始有一堆人才跑來讓他們挑.也很多金主跑來要投錢
作者: tangdudu (tangdudu)   2024-08-18 21:53:00
遊戲科學就是鬥戰神的主創出來做的啊..
作者: milk830122 (SuperX)   2024-08-18 21:53:00
騰訊爛歸爛 人家的遊戲知識庫在中國還是第一名
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-18 21:53:00
但他們說戰爭赤潮賺的錢夠他們用一段時間所以沒接金主沒接金主錢 這點是比較懷疑啦
作者: milk830122 (SuperX)   2024-08-18 21:54:00
能得到騰訊的技術支援根本有如神助
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-08-18 22:00:00
小吃店都能接十幾億訂單了 這還好吧起碼還有做過遊戲
作者: novel2430 (novel54)   2024-08-18 22:01:00
聊游科不聊鬥戰神?
作者: tangdudu (tangdudu)   2024-08-18 22:08:00
你可以搜搜機核講游科跟鬥戰神的故事。
作者: kkll7952 (KO)   2024-08-18 22:11:00
你可以看看b站很多介紹,會說製作人開公司前的故事,都是一路累積下來的
作者: linzero (【林】)   2024-08-18 23:22:00
一開始應該是主要人員在騰訊底下做鬥戰神,這款應該也算好評但後來爛掉,有的說是騰訊方面問題導致的,然後人員就出來開遊戲科學自己做黑神話天庭目前看來壞壞的,就是跟鬥戰神的背景設定類似
作者: todo635387 (XPRAMT)   2024-08-19 04:09:00
米忽悠感覺被Unity引擎限制住了,鐵道絕區都還是Unity,導致畫質無法進一步提升,加入光追DLSS等技術也是遙遙無期
作者: maxthebiker (好想騎車)   2024-08-19 06:20:00
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