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[閒聊] 線上遊戲的內容是誰決定的
作者:
dt9151017
(Jay)
2024-08-20 15:53:44
就是啊
有些線上遊戲會出台灣特別裝備或系統
但有時發生問題了,有些能自己修
有些又說要等原廠修
先說沒有要酸哪個遊戲,只是單純好奇
那要修改任何內容或出新的裝備是誰決定的啊
會動到架構的就原廠決定?
小東西就代理自己搞?
像Ro代理能自己出台特裝
但如果要開放素質點數的上限
比如現在上限130要改到150
又或是開個原廠沒有,台灣特別版的新職業
這樣會動到遊戲架構的
這樣就要原廠決定?
再說一次沒有要臭誰喔
只是我剛好有玩,所以拿來舉例
作者:
justpopcorn
(justpopcorn)
2024-08-20 15:56:00
要看原廠有沒有授權吧
作者:
Justisaac
(灰色的天空)
2024-08-20 15:56:00
看授權合約~大哉問
作者: a8521abcd (Cage)
2024-08-20 15:56:00
不一定,看合約怎麼簽
作者:
bamama56
(bamama)
2024-08-20 15:58:00
老闆
作者:
QAQKUKU5566
(被涼麵燙傷)
2024-08-20 15:59:00
通常會有框架讓你套用新增客製化內容 而不是讓客戶直接改架構
作者:
GBO5
(西布勒)
2024-08-20 16:00:00
問合約 最初石器不就是這樣被抄掉的
作者:
r25886xd
(Suimu)
2024-08-20 16:03:00
會因為伺服器生態不同而決定吧有些道具KRO和TRO取得難度就不一樣了我猜基本上都要和原廠溝通 推出的裝備不致對原始伺服器生態有太大的衝擊這樣
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