Unreal5公佈和出駭客任務城市影片的時候 很興奮
https://www.youtube.com/watch?v=WU0gvPcc3jQ
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
當時Unreal5標榜次世代畫面 超遠的可視距離又不會過度消耗電腦資源
和對開發者友善的工具 例如模組捏一次 不必重複捏遠近版本的模組等
而且從別的程式做好/掃描好的模組能直接套用 不必另外加工微調
細節很多 總之是主打次世代畫面 和對開發者超級友善的開發環境
幾年過去了 想問一下 Unreal5這東西 真的有讓開發變簡單嗎 還是其實
門檻變更高啊