最近重玩質量效應傳奇版
一代玩沒多久就開始煩躁,這個移動,這個讀取
真的是太遠古了吧,跟現代設計明顯脫節
所以打定主意直衝主線,幹死Saren後接比較好玩的二三代
結果...
硬漢Wrex背後的八點檔家族狗血戲使形象有超大的反差
被偷走的家族鎧甲,好兄弟怎麼能不替他找回來呢?
太空警察Garrus當年人質挾持事件的遺憾,幫忙彌補一下吧
小公主Tali要找到Geth的資料完成pilgrimage,光榮的回到flotila
我二代想睡你,能不幫嗎?
藍色小精靈Liara跟外星種族歧視者Ashley的紛爭
亞撒西的Shepard一定要一碗水端平
我的媽呀,那這樣幾乎80%的任務都要跑完了
可是我就是沒辦法放著這些鮮活的夥伴不管
這就是顛峰Bioware塑造人物的功力嗎?
從Baldur's Gate 2、Swtor、Mass effect、Dragon Age:Origins
再到Mass effect 2
大概十年之間,只要是Bioware出的RPG,裡面的每個角色都有血有肉
隊友鬥嘴更是經典,嗆聲、吐槽、自相殘殺,各種組合金句連發
可惜被EA併購後
從Dragon age 2開始下滑,Mess effect 3的紅綠燈結局
DA:I的政確開始介入
Andromeda、Anthem的暴死
好懷念以前的Bioware...
幹你媽的EA!!!
Mess Effect系列結束後來玩個BG3壓壓驚好了
幸好還有Larian撐住