Re: [閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?

作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-08-27 16:32:17
唉~押咧押咧
有沒有可能
是你搞錯3A是什麼了
所謂的3A雖然沒有明確定義

一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費
用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。根據inXile娛樂CEO Brian Fargo的訪談,以相對AAA
低一階的AA級遊戲來說,在2018年僅以製作費用估量,AA級的上限已達到2000萬美元水準;
由上述數字可知,AAA級遊戲的製作費用無疑是一筆相對更高的巨額投資。
所以回到你的問題
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言
: 就我看很多網路文章新聞媒體
: 討論什麼台灣能不能做黑悟空
: 我突然發現一個盲點
: 就是
: 怎麼大家都預設台灣有做出3A的技術啊?
不是大家預設台灣有做出3A的技術
: 然後都是在討論資金還是老闆還是市場或是行銷之類的
是因為3A本質就是砸錢製作跟宣傳
砸錢就是資金老闆市場行銷
所以不懂3A的人是你
你應該是搞錯以為3A是指超級棒超級頂的技術
不不不
3A就是花錢
至於花錢能否有好的技術
那是另一回事
你也可以花大錢養一群不會做遊戲的冗員然後花大錢請好萊塢明星宣傳
這樣製作費跟宣傳費也是超高 也是3A遊戲
但就不是「你以為」多有技術的3A遊戲
: 都沒人想過
: 有沒有可能
: 台灣根本就沒有技術
: 就算有錢有市場
: 也沒有辦法做出來
: 大家討論看看這樣的可能?
有可能阿
但那就跟3A無關就是了
而且任何人都有一個價碼 錢花的夠多 買下人家已經做過3A遊戲的工作室 也能做款3A遊戲
所以你先搞懂一般人在講的3A是什麼再說好嘛
:
作者: iam0718 (999)   2024-08-27 16:33:00
難得吐槽到點
作者: joygo (joy)   2024-08-27 16:35:00
沒錯 完全重點 不是什麼畫質高 看起來屌,阿就砸錢本就被期望更高
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-08-27 16:36:00
3a在台灣難道不能有別的意思嗎(反串要註明
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2024-08-27 16:38:00
台灣會把別人的錢亂用 要做他國3A(成果)估計要花到300A($
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2024-08-27 16:42:00
那就簡單多了
作者: johnny3 (キラ☆)   2024-08-27 16:42:00
不過通常3a是因為花大錢用最新技術所以才很貴 也不太可能花大錢做獨立等級的畫面
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2024-08-27 16:46:00
簡單說你花100億去宣傳一坨大便,它就是3A大便
作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-08-27 16:47:00
通常3A花的錢應該是在人事成本,因為開發週期長所以薪水很驚人~技術什麼的倒是其次
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-08-27 17:49:00
開發時間長就是你的金流不會穩,因此沒有實績或金主贊助,你無法說服銀行提供你資金

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