Re: [閒聊] 九日聲量被活俠壓制是不是有點可惜

作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-08-27 21:18:58
這沒什麼好心疼的吧
現在網路發達,消息流通很快
你說因為討論聲量低,所以很多潛在九日受眾會沒聽過這款橫版隻狼?不太可能吧?
現在遊戲流通渠道是:
1. steam首頁推薦or廠商發公關序號給會玩魂類的實況主
2. 觀眾看到購買,並上論壇討論
3. 愛好者論壇逛到討論,去買來玩,再加入討論
4. 第三點重複循環
九日台灣很多實況主都有玩,赤燭也上過各大網路遊戲媒體,曝光絕不算少,市場是完全打
開的,沒有被活俠壓縮多少啊
兩邊聲量有差,主要是活俠傳的聲量非常高,而不是九日的聲量低。「活俠傳壓制九日的聲
量」更是一個奇怪的推論,難道九日討論文會因為活俠傳討論文多就發不出去還是其他人就
看不到嗎?
造成兩邊聲量的差異,除了因為活俠傳玩家都中了各種奇毒以外,主要還是不同類型在台灣
的市場大小不同。同時劇情為主的遊戲討論度自然也就高。
總之,都是國產的好遊戲,我覺得賣得好都是好事,沒什麼好可惜的
※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言
: 如題
: 九日我覺得能夠在類銀河惡魔城中還帶著價格劣勢拿到極度好評實屬厲害
: 只是為什麼國內聲量遠輸活俠傳
: 活俠傳甚至還出圈到連不玩遊戲的都知道
: 感覺對九日感到有點心疼
:
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-27 21:22:00
九日又沒南宮淺可以劫串
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-08-27 21:22:00
一定會有人覺得可惜吧?畢竟討論也是種樂趣啊
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-27 21:23:00
現在就是動作遊戲通傷才有九日被壓制的錯覺
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-27 21:23:00
壞了 這下變成九日自己不爭氣了QQ
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-08-27 21:26:00
用壓制是不太好啦,討論度這種方向跟聲量不太一樣
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-27 21:28:00
這種不用認真回拉遊戲類型不同拿來問就是不了解或釣魚劇情向跟動作遊戲攻略角色劇情長短都不一樣了
作者: eva05s (◎)   2024-08-27 21:31:00
可惜什麼,那麼想討論九日就發文找人啊
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-08-27 21:32:00
又不是我覺得可惜,我是猜測,我看二創就夠了
作者: marinetauren   2024-08-27 21:32:00
就只是活俠聲量特別高而已 武俠類的乾旱太久又國產
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-08-27 21:36:00
沒人想發文,沒人想回文,不就是這樣而已
作者: RbJ (Novel)   2024-08-27 21:39:00
九日就可以自己好好享受整套流程,劇情也沒故意謎語人像之前版上有人易公打完,很興奮想看看其他人的心得結果反而是一堆淦圖wwww
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-08-27 21:42:00
認真 軒軒如果是白長毛蘿莉 應該真的會有差
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-08-27 21:42:00
淦圖很棒啊,但色圖更…澀了
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-27 21:42:00
好欸打完易公了 欸幹怎麼一堆截全
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-08-27 21:50:00
而且九日二創多到爆 根本沒比較少中英日韓都一堆
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-08-27 21:51:00
九日二創一堆顛佬XD一拖拉庫的截哥
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-08-27 21:51:00
九日的二創能量真的是近年台灣作品裡最強的
作者: callmyname (透明)   2024-08-27 23:26:00
就是有那種唯恐天下不亂 硬是要拉A打B的人

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