※ 引述《appshjkli (黑松FIN)》之銘言:
: 來源:
: https://x.com/R_onaldoTheGoat/status/1832861828759838799
: https://i.imgur.com/n1YLGgZ.jpeg 圖片
: 簡單總結:
: 1.對Nexon Game的金錢分配(激勵獎金)不滿
: 激勵獎金隨著BA營運三年而逐漸減少
當打工人就是要有自覺啊,
天底下怎麼可能會有不「拿東牆補西牆」的公司
大家入職初期的薪水
廣義上來說也是公司用其他計劃賺來的盈餘
真的有本事就自己開公司
噢對
所以他們開了
然後看起來除了音樂跟美術外不是很有本事。
: 2.對悠星(Yostar)亂改他們的劇本(本地化) 還有反對劇本內容不滿
: 3.對Nexon找來的合作廠商不滿
我覺得這兩點真的就是
外國人不懂日本市場多難打
翻譯這點
極其優秀的在地化
其他版友有發就不展開了
光是Comiket現場大柱子全部都是檔案的廣告
然後電車、秋葉原大看板,
線下品牌店家跟快閃店合作等
這些東西不是單純砸錢就有捏
規劃行程、預約檔期
還有要在日本那種業務文化當中
維持跟每個窗口的關係
悠星作為一個中國廠商在日本線下推送的力道
說是外資中的經營之神毫不誇張
更不用說今年四月開始的秋葉原Yostar剪票口
誰能想到要去讓秋葉原的中央剪票口
掛上一個「Yostar剪票口」的別稱?
更別提他們還真的談下來了
做好這些事需要多少業務跟行政資源
我相信有碰過類似工作的人都會覺得超鬼
米哈遊在日本可能勉強還能跟悠星掰手腕
其他海外公司根本一籌莫展
尤其是檯面上看得到的
日本先行營運半年跟最終章一次釋出
這兩點是能夠決定整個遊戲氣運的重大決策
這也都是悠星的意見
: 4.BA賺的錢拿去營運新工作室,所以這些人認為這導致獎金減少
: 5.被勸誘的人是被說"可以拿更多的錢做想做的事"才跑的
: 6.被拉進Dynamis One的人大多不知道這些領頭的拿了這麼多錢跟獎金
: 7.6~7月開始勸誘BA團隊的人,但團隊中很多都是喜歡BA才進Nexon Game的人
: 所以成效不彰
: 8.沒帶會日語翻譯的人是因為之前跟悠星的人溝通時也不需要悠星帶來的翻譯
: 所以覺得自己也行 結果商用日文寫的一坨
: 9.脫離Nexon GAME跟Nexon傳言不給這些人轉職去RX開發是假的
: (韓國社區內有人這樣推測)
: 10.プロジェクトKV KV的意思 就是Kivotos 意即我們的作品才是真的Kivotos
: 該上班了 沒看得很仔細 不過應該意思大差不差 可以自行參閱圖片與連結
但我還是很想念Project KV
是光環少女們的扶他擊劍遊戲就這樣胎死腹中
能不能至少讓這些東西可以用同人的名義釋出啊?