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C_Chat
[閒聊] Unity宣佈取消遊戲客戶的Runtime費用
作者:
ss8901234
(絕命六龜葡萄)
2024-09-13 21:10:55
https://imgur.com/mUzmc60
https://imgur.com/Tz9tiMl
https://imgur.com/C3atfK0
https://imgur.com/QaCyHkT
來不急了吧= =
都跳光了
作者:
jerygood0208
(咪哭賽高)
2024-09-13 21:11:00
都去用UE了
作者:
inversexxx
(鬼島的卡夫卡)
2024-09-13 21:12:00
笑了 就繼續割韭菜啊
作者:
CloudVII
(克勞德)
2024-09-13 21:12:00
都多久 超級可撥 貪婪成這樣
作者:
PealRay
(PealRay)
2024-09-13 21:12:00
哈哈
作者:
qweertyui891
(摸魚廚師)
2024-09-13 21:13:00
反應也太慢了吧
作者: grandzxcv (frogero)
2024-09-13 21:13:00
這內鬼挺盡責的
作者:
Warheart
( ︶ 八 ︶ )
2024-09-13 21:13:00
內部都用鴿子開會
作者:
sezna
(sezna)
2024-09-13 21:14:00
知道要死了
作者:
kureijiollie
(奧莉薇雅)
2024-09-13 21:14:00
這個UN沒用了
作者:
Shigeru777
(茂茂)
2024-09-13 21:15:00
割韭菜失敗 笑死
作者:
aegisWIsL
(多多走路)
2024-09-13 21:15:00
可憐哪
作者:
needless0616
(needless0616)
2024-09-13 21:15:00
當初還不少人說不爽不要用 嗯 還真的
作者:
jeff235711
(jeff235711)
2024-09-13 21:15:00
https://pbs.twimg.com/media/GXW-V2aaQAAdYM1.jpg
作者:
jokerpok
(JOKER)
2024-09-13 21:17:00
晚了就不要了
作者: storyo11413 (小便)
2024-09-13 21:17:00
還想割韭菜阿 當初還一堆幫腔不爽不用
作者: sadmonkey (下雨天)
2024-09-13 21:17:00
不爽不要用 好哦
作者:
a205090a
(CAN DO IT)
2024-09-13 21:17:00
股價蒸發將近70%才知道要取消 來不及了
作者:
spfy
(spfy)
2024-09-13 21:18:00
跳光我覺得不至於 UE的C++難很多 但會有動作大概是嚴重下滑
作者:
Xpwa563704ju
(coolcookies)
2024-09-13 21:18:00
再亂搞啊,死好
作者:
dragonfly667
(沙漠蜻蜓沒有MEGA)
2024-09-13 21:19:00
晚了我們就不要了
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2024-09-13 21:20:00
不爽不要用?那就不要用。
作者:
spfy
(spfy)
2024-09-13 21:20:00
我還是很好奇當初到底誰想到這麼狂的收費模式...
作者:
ABA0525
(小火柴)
2024-09-13 21:20:00
真的不爽不要用了
作者:
ice76824
(不成熟的紳士)
2024-09-13 21:20:00
晚了
作者: Pekoyo
2024-09-13 21:20:00
不爽不要用
作者:
popteamepic
(poputepipiku)
2024-09-13 21:20:00
我還是喜歡桀驁不馴的你
作者:
diablohinet
2024-09-13 21:20:00
UN:不爽不要用。 客戶:好喔。
作者:
jeff235711
(jeff235711)
2024-09-13 21:21:00
https://pbs.twimg.com/media/GXW_iL0bkAAMnN-.jpg
作者:
ABA0525
(小火柴)
2024-09-13 21:21:00
就記得一位新總經理要的,感覺跟索尼一樣找那種財報
作者:
bluejark
(藍夾克)
2024-09-13 21:21:00
會說跳光的是完全不了解吧= =
作者:
TheMatt
(Gofight)
2024-09-13 21:23:00
會用UNITY的應該還是有,只是因為這個政策導致不會首選
作者:
s2637726
(BBQ)
2024-09-13 21:23:00
只剩跳不掉的在用了 趕快安撫一下韭菜 不然真的全沒了
作者:
roger840410
(roger)
2024-09-13 21:23:00
合理懷疑根本是在炒股
作者:
bluejark
(藍夾克)
2024-09-13 21:24:00
就像steam抽那麼多還是人多
作者:
guogu
2024-09-13 21:24:00
急了 但是慢了
作者: Erishcross
2024-09-13 21:25:00
拉這坨的CEO都換多久了才改 都一樣啦
作者:
hitsukix
(胖胖)
2024-09-13 21:25:00
公司大了後好像都會來這種財會專門的上層,然後就炸了
作者:
asiakid
(外冷內熱)
2024-09-13 21:26:00
笑死 如果是壟斷就算了 有這麼強的競爭對手還這麼高傲
作者:
DeeperOcean
(越深海)
2024-09-13 21:31:00
已經在用的當然還是會繼續用,也不是每個專案都好換
作者:
egg781
(å–µå‰)
2024-09-13 21:31:00
直接把客戶往虛幻送~有你的
作者:
bluejark
(藍夾克)
2024-09-13 21:32:00
ue很肥的 中小型與獨遊還是很多
作者:
as3366700
(Evan)
2024-09-13 21:35:00
各位可以開始陳平安了
作者:
pkisgoodpoiu
(馘)
2024-09-13 21:35:00
活該,想錢想瘋了,殺雞取卵就慢走不送
作者:
bluesix4722
(GoodMeLuck)
2024-09-13 21:36:00
噗噗
作者:
SYUAN0301
(UCCU)
2024-09-13 21:36:00
笑死
作者:
Submariner
(潛水者)
2024-09-13 21:37:00
Steam 可以讓小型獨立工作室省下實體通路費雖然抽三成 但比實體通路便宜太多了
作者:
OochunoO
(遙控器推廣協會)
2024-09-13 21:39:00
好奇跳光的有哪些工作室 好好奇喔
作者:
pkisgoodpoiu
(馘)
2024-09-13 21:40:00
我反而比較好奇就算找專門的財務來提這種鬼點子,公司高層是怎麼同意的,真的沒人可以按下煞車?
作者:
loltrg42972
(Rui)
2024-09-13 21:41:00
有沒有跳光不好說 但股價會說話
作者:
egg781
(å–µå‰)
2024-09-13 21:41:00
很多是被逼跳走,不然照之前計算方式會起笑記得跳不走的是已經開發到一定程度
作者: cccwahaha (死老百姓)
2024-09-13 21:43:00
一部分跳去godot吧 資源感覺有變多
作者: sd2567 (starseed)
2024-09-13 21:43:00
腦殘 多少人已經反應會改用虛幻 現在才出來改zzz
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2024-09-13 21:44:00
這種大公司難道都沒做過市場調查? 賺錢全靠賽?
作者:
longlyeagle
(長鷹寶寶實驗室)
2024-09-13 21:44:00
在新創圈把65%市占搞到40% 甚至快被Godot打平 笑死
作者:
longlyeagle
(長鷹寶寶實驗室)
2024-09-13 21:45:00
^^^^^^獨立製作
作者:
s2637726
(BBQ)
2024-09-13 21:49:00
有誰喔 去看看米哈遊新研發項目 都改unreal了捏
作者:
spfy
(spfy)
2024-09-13 21:50:00
想起來它們的新收費方式還會溯及既往 超屌
作者:
sunrise2003
(俠氣與狂醉)
2024-09-13 21:54:00
晚了我們就不要了
作者:
Royalweger
(絕代之狂)
2024-09-13 21:54:00
為了$$$,殺雞取卵見怪不怪
作者:
greg7575
(顧家)
2024-09-13 21:56:00
整人大成功
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2024-09-13 21:58:00
差低 現在連手遊廠都跑去研究UE了 快笑死
作者:
smallsalix
(小柳)
2024-09-13 22:01:00
貪財貪財
作者:
hcastray
(H.C.Astray)
2024-09-13 22:02:00
晚了
作者:
showwhat2
(華仔)
2024-09-13 22:06:00
有能力的去UE、剩下的會轉移到其他遊戲引擎。我覺得比較慘的是沒法跑的,像VRChat之類的。
作者:
terry12369
(Doge)
2024-09-13 22:08:00
unreal比較明顯的缺點就是2d沒unity好用,現在都馬跳過去了
作者:
ymsc30102
(囧臉蔥)
2024-09-13 22:13:00
他知道要死了
作者:
SRNOB
(SRNOB)
2024-09-13 22:15:00
腦殘決策者 不過還是爽領高薪 奇幻
作者:
Nitricacid
(硝酸酸)
2024-09-13 22:25:00
CEO的薪水就靠這樣調的啊 反正爛掉又不會是他背鍋
作者:
devilhades
(菲特)
2024-09-13 22:26:00
unity的情況我記得是股東嫌錢賺不夠,就去翻高層的桌外找人搶政權
作者: jacky40383 (AMD香死了)
2024-09-13 22:27:00
晚了我們就不要了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)
2024-09-13 22:27:00
不是市場最大家 還敢喊不爽不要用
作者:
devilhades
(菲特)
2024-09-13 22:28:00
原本的管理層倒沒有想幹這種蠢事
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)
2024-09-13 22:40:00
晚了 就不要了
作者:
fakinsky
2024-09-13 22:44:00
不爽不要用 好耶
作者:
kaj1983
2024-09-13 22:45:00
小黃油還是一堆UN
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)
2024-09-13 22:50:00
已經taiwan了
作者:
z900215ro
(Kevin182)
2024-09-13 23:05:00
米哈游不投資一下衣食父母嗎
作者:
lazioliz
2024-09-13 23:05:00
gadot今年大爆發
作者:
xkj22355
(Hasix)
2024-09-13 23:17:00
一堆人開始去godot開,unity2D慢慢失守
作者: suanruei (suanruei)
2024-09-13 23:18:00
太慢了吧,別人虛幻引擎都上手了才改
作者:
PekoKiara
(野兔火雞)
2024-09-13 23:48:00
早說 怎麼不早說 晚了就不要了
作者:
TETUO
(鉄雄)
2024-09-14 00:05:00
割韭菜割到大動脈
作者: bnm89164
2024-09-14 00:36:00
笑死
作者:
heybro
(魔法肥宅見習生)
2024-09-14 00:39:00
不爽不要用! 客戶:好喔
作者:
cutearia
(らちけん)
2024-09-14 01:10:00
笑死 有夠白癡的操作
作者:
cheng31507
(ShiKiRz)
2024-09-14 01:10:00
晚了
作者:
Koogeal
(鍋蓋)
2024-09-14 02:52:00
跟UBI一起下去吧!
作者:
KDGC
(都是永邦害的!!)
2024-09-14 04:08:00
Unity這種模式遲早垮掉 往下鬥不過Godot 往上鬥不過UnrealPro席位費漲價又會提升中高階用戶的負擔 非遊戲的授權又更貴如果不是洽談訂製授權 等於用戶產品還沒推出就得先不斷燒錢用戶一整個M型化 最後只能拿高階用戶的錢來維持低階用戶使用然而Unreal是在遊戲發售後才用版稅收付錢 負擔反而相對較小如果遊戲失敗 相對於Unity 使用Unreal至少損失還不會那麼大Unreal現在又有像帕魯、黑悟空這些成功遊戲的推波助瀾另外也有許多成功的獨立遊戲或續作都轉換到Godot或Gamemaker除非是開發中無法更換引擎 不然實在是沒有理由繼續用Unity而且現在的Unity說真的也只是一家有遊戲引擎的移動廣告公司Unity對於引擎的發展方向更是一團亂 前景真的堪慮倒是Unity免費用戶在這次事件中撿到了一個好處就是終於能移除那該死的Unity Logo啟動畫面(雖然要升到6)
作者:
freedom77
(肥希我老婆)
2024-09-14 04:50:00
蠢到沒藥醫
作者:
banana190
(易易)
2024-09-14 09:41:00
急了
作者:
ack0011
(ack0011)
2024-09-14 09:49:00
UE:我只是維持正常的分潤模式而已,然後UN它自己就把一堆客人趕來我家了
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