機戰系列上一款已經是2021年機器人大戰30了!
我自己也是罵到爆~媽的直接AUTO自動狂刷 戰艦改滿整個一台出去轟整場到遊戲結束...
到現在也三年了沒推出新遊戲不像以前一年兩三款或一年一款.
當然萬代也知道手遊比較賺幹嘛沒事去搞單機來弄死自己!
超懷念OG那時我自己覺得最爽運鏡最猛的一款機戰遊戲,不過銷量我也只能搖頭...
我個人是如果過了5-10年UP都沒推出突然認真推出一款我就可能想買了! 畢竟是回憶殺~
PS:有種回到機戰F那種難度~動畫2.5D千萬別3D~隱藏道具他X的要到地圖某一格才拿的到
加上S/L大法拚3-5%命中率!! 資金縮減有限 改機沒錢抱歉 想要隱藏機體? 先依序
打過某幾章符合條件最後在那章回合內完成條件才能說服加入!
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-24 11:41:00認清你就是小眾吧這幾年也沒什麼能吸引新玩家的機器人動畫,沒救
機戰DD一個小課就10W 你出系列作一款要賣多少人
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-09-24 11:43:00
2d作畫成本高 但一堆人都只看一遍就關戰鬥
作者: akles111 2024-09-24 11:44:00
但目前沒有比目前的V或30多,至少比舊作多,穩定長流賺
作者:
ballby (波比)
2024-09-24 11:44:00就客群越來越小而已
機戰我都當有魔神z的g世代在玩,鋼彈系愈少我興致愈低,所以我其實還蠻喜歡z3的,至少鋼彈系超級多
作者:
falken (誠意)
2024-09-24 11:45:00老人才看機器人啦
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-09-24 11:47:00
我知道的消息是 萬代把機器人大戰這IP當作賣模型的遊戲
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-09-24 11:47:00對內就說實話鞭近代各種糞,對外就洗V/X/30好玩騙分母,熟悉的機戰最對味
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-09-24 11:48:00成本高 客群少
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-09-24 11:48:00
機戰玩的是廚房力量 沒新作品哪來廚師
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-24 11:49:00這ip還挺像國產遊戲的
作者:
Cishang (辭..)
2024-09-24 11:50:00跟不上時代了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-09-24 11:50:00水星魔女之後還有新的鋼彈作品嗎?
作者: jonh0805 2024-09-24 11:51:00
機戰F那個難度放到現在就是十足的糞作了吧都是回憶中的最美好
作者: akles111 2024-09-24 11:52:00
一直都是賣模型,有次DD根本沒有新消息還硬出來生放送ww
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-09-24 11:52:00
OG好歹收個尾
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-24 11:52:00機戰要買版權又賣得不怎樣,萬代大概只想搞鋼彈就好
作者:
justeat (小玉)
2024-09-24 11:52:00難度太高沒人玩 難度太低沒內容變成粉絲向遊戲 偏偏這幾年又沒夠力的機人番
作者:
zmcef 2024-09-24 11:53:00遊戲模式跟不上時代
作者:
Cishang (辭..)
2024-09-24 11:54:00實際上整個玩法也太落後,戰鬥動畫太拖簡略又太鳥地圖平面
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-09-24 11:59:00沒有爛阿,但玩的人就不多
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-09-24 11:59:00沒作品合作是一回事,原創越來越爛也是很靠背V兩台後繼機演出都有點差強人意、X直接沒有後繼機,雖然演出合格、T也很慘,最後大招機體根本沒有動作,還有意義不明的小戰艦、30更慘,新增招沒買DLC就只有兩招,DLC多的那個也是超爛
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-24 12:00:00如果有新的版權機戰我不會再第一時間掏錢了
作者:
Pocer (就4論4)
2024-09-24 12:00:00二十幾年前遍地機人番 現在快絕跡 你說呢
作者:
SGBA (SGBA)
2024-09-24 12:00:00機器人變小眾啊
作者: marinetauren 2024-09-24 12:01:00
原遊戲形式現在比較適合手游了不如拿版權機體做對戰
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-24 12:01:00主要是機人退環境了,然後2D戰鬥動畫成本高,你說不做動畫嘛又更沒人要買
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-09-24 12:03:00
搞異世界大戰還比較有搞頭
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-09-24 12:05:00爛掉太多因素了 版權費 然後老玩家又不喜歡改變形式 一灘死水 加上機人式微 加上新世代你畫質不更新也不行
作者:
your025 (your025)
2024-09-24 12:05:00版權太貴,原創又賣不好 剩手遊還在喘
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:05:00說實話就是遊戲無聊吧,TRPG、D&D也不是多大眾向的娛樂,博德之門也一樣能打出新氣象。反觀機戰,現在的遊戲系統,跟以前ps時代的比起來,其實還是差不多的基底在玩啊,我真的好幾次玩機戰玩到睡著(不是比喻)
作者:
your025 (your025)
2024-09-24 12:06:00機人現在也式微,大環境梗差了
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:07:00T跟30都買了,沒有一款全破。
作者:
sezna (sezna)
2024-09-24 12:07:00這系列是死路,版權要錢刻動畫要錢,偷工玩家又不滿。
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2024-09-24 12:07:00成本這關就過不去...又不像漫威所有IP在自己手上,每部作品的授權費就佔多少錢去了...還不如期待G系列出新作
作者:
belion (滅)
2024-09-24 12:08:00第4次:探索
作者:
your025 (your025)
2024-09-24 12:08:00鋼彈能一直出很大因素是沒版權壓力,又有死忠課群
作者:
Cishang (辭..)
2024-09-24 12:08:00版權貴玩法落後客群小眾不大改收一收比較實際
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-24 12:10:00DD動畫反應出現在機戰要做出大家比較不會幹譙的戰鬥動畫需要課多少錢
沒有爛掉啊 時代因素機人動畫就過時了 新作那麼少 遊戲又怎麼可能帶得動
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-09-24 12:13:00機器人大戰的戰場沒辦法做出地形的樣子.都是平面.打鬥動畫關掉.戰場沒有策略 要怎麼有趣我也不懂註:我沒自己玩都看我弟玩
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:20:00其實是有地形的啦,但是與其去靠地形加那幾趴迴避,不如直接開集中衝進人堆,或者放強力援防角色比較快
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-09-24 12:22:00
要求很高 受眾很小 授權成本很高 製作成本很摳做難被嫌 做簡單被嫌 丟手遊轉蛋最適合
地形要比較前面的才有感 我方或對方王牌待在基地不走 真的接近無敵還會每回合回血回EN 現在我方不需要基地 敵人站在基地直接魂打穿打爛
作者: kevin0316 (K桑) 2024-09-24 12:24:00
弄成全3d +大地圖+立繪+全配音 或者有機會吵一下 現在那種棋盤誰玩得下去啊
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:24:00就還是回到一樣的問題,與其說是因為機人式微變爛,倒不如說這個系列本來就一直都是靠IP在掩護玩法的無聊。理想狀況下,機戰應該要本身就好玩,就能夠與合作的IP互相拉抬人氣;但是機戰本身就不好玩,所以當機人番冷掉後機戰自然也冷掉。
作者:
Morisato (螢ã¡ã‚ƒã‚“)
2024-09-24 12:25:00這系列以前的賣點是拿小時候的蘿蔔大亂鬥
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-09-24 12:26:00
全3D從以前PS2時代就有了啊 啊就沒人買
我覺得一開始是要滿足機人迷張飛打岳飛的幻想 例如Z的大家嘴基拉就不錯 越後面這種感覺越少
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:28:00可能比較能作對比的是大亂鬥吧?同樣是摻雜多ip,同樣有一些過氣授權角,但大亂鬥本身基底好玩,跟朋友一起當派對遊戲玩也有趣,這時候反而是那些冷門ip加入大亂鬥算是被宣傳了。但機戰...至少我是沒有因為玩機戰去看槍與劍或樂園追放啦...
作者: dieorrun (Tide) 2024-09-24 12:30:00
3D動畫要有以前2D流暢度至少要動捕 我是不信他們願意花
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-09-24 12:30:00
劇情自創太多沒有忠實重現原作被嘴 過多原作劇情沒創意被嘴 乳搖太多嫌太油 乳搖拿掉喊可惜
3D不會比較省成本啊便宜3D端出來小心被嗆只有PS3水準
作者: kururuj (kururuj) 2024-09-24 12:31:00
我覺得30超菁英+的難度比以前那種系統設計失誤造成的好多了,覺得太簡單全無通關試試看啊
作者:
X18999 (X18999)
2024-09-24 12:32:00出了你也不會買
每款銷量都長那樣 誰會願意花錢搞3D現在都不知道有沒有打平成本了還想主委加碼
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2024-09-24 12:34:00最煩的是要清一堆小兵 沒什麼機器人動畫的爽感
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-09-24 12:39:00
畢竟大家都期待一款能玩30~40小時 但這時數都比看完一整部鋼彈年番還長了 當然不可能讓你刷刷刷就過去
作者:
j65p4m3 (DDU)
2024-09-24 12:41:00買完30還沒破關,DLC也買了
作者: Torpedo9527 (雷包不用腦) 2024-09-24 12:43:00
沒辦法 認清自己現在是小眾的事實吧
作者:
laio 2024-09-24 12:45:00萬代還有想要賣模型嗎== 水星魔女都完結多久了一個mg/rg都沒有
DD玩法遠比30更爛但是賺更多,難怪廠商不出單機嘛
作者:
XXV0 (xxv)
2024-09-24 12:55:00遊戲性和劇情萬年套路 機人番式微 還不能在第一時間跟上蹭
作者:
AxelGod (Axel)
2024-09-24 13:02:00遊戲模式可能真的不適合這世代了尤其機人客戶群真的都更老了吸引不了年輕客群
玩法一成不變 武裝數量跟動畫都偷得很嚴重 30的參戰作品大多沒興趣 以上三項有一項達標我都會覺得還行 目前我覺得幻想少女大戰比較有趣
角色爆衣的做過了辣 格game女角大亂鬥 銷量還是慘CC還有部位破壞呢
https://www.bilibili.com/read/cv8606912/大家好,这里是机魂工作室,今天2020.12.1星期二 中午 7点多今天主要介绍的机战3D史一些小科普1.スーパーロボット大戦α for DreamcastDC2001年 8月30日2.スーパーロボット大戦Scramble CommanderPS22003年11月 6日3.スーパーロボット大戦GCGC2004年12月16日4.スーパーロボット大戦XOXbox3602006年11月30日5.スーパーロボット大戦Scramble Commander the2ndPS22007年11月 1日6.スーパーロボット大戦NEOWii2009年10月29日7.スーパーロボット大戦Operation ExtendPSP2013年 7月18日作者:机魂继承者 出处:bilibili估狗找到這篇 順便回顧了一下3D各作品應該說...3D真的蠻吃個人口味..的吧
遊戲節奏太慢&單調 每次攻擊只能選一種武裝 之前鋼彈系列有種設計不錯 就是在行動點數內可以武裝任搭 單一武裝動畫再精美 看到後來還是會疲乏
後面有些武裝的攻擊動畫其實有混合多種武裝啦,比方說巴爾幹砲射完再衝過去開個幾槍再發感應砲這樣(比喻)但是名義上也就是一招
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-09-24 13:35:00
粉絲想看忠實呈現的攻擊演出 但華麗的攻擊演出跟戰棋遊戲追求的節奏感完全衝突 像FE出招已經做很短了 玩久了一樣會想跳過 戰棋重點還是在下棋
以前想過各種武裝有不同技量 阿姆羅這種技量頂的ACE就可以像動畫一樣在一動內用樸實小招連招尻死人
作者: yuro1470 (yuro) 2024-09-24 13:45:00
@rbull 異世界大戰感覺可以哈哈哈
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-09-24 14:12:00認清你是小眾中的小眾
作者: LightBlueSea 2024-09-24 14:50:00
機戰做卡牌遊戲好了