Re: [絕區] 策劃:問就是在改了

作者: Mayfly (Baccano)   2024-09-24 14:00:44
不能上街:
我重金抽出來的的角色連可以隨便拿出來欣賞舔舔的地方都沒有?還得隨即刷出來或進訓練
場才能看?
能上街:
到底誰需要這個功能啊?產能用在更重要的地方好嗎?誰平常會在街上跑啊,都直接傳送好
嗎?
咳咳,我個人是滿希望會有跟隨功能的
就是操控主角,然後抽出來的代理人能在後面跟著逛街,可以聊天或做些反應,像老滾的隨
從一樣。
另外他們這套走格子系統其實能放開弄的話可玩性其實蠻高的,比方說炸彈可以炸掉的格子
從商人到怪物格都有,節奏遊戲到RPG都能用這格子系統做出來
現在走格子肉鴿無聊的原因主要還是製作組沒啥想像力,還有戰鬥局內的可玩性不足
作者: amsmsk (449)   2024-09-24 14:04:00
我覺得格子很好玩耶
作者: allanbrook (翔)   2024-09-24 14:05:00
我是覺得有格子當作一個變換的機制蠻好的
作者: skyofme (天空人)   2024-09-24 14:05:00
預言之下可以再來個pro max超級強化版
作者: minipopy0314 (Galaxy)   2024-09-24 14:05:00
事實就是人氣不如原鐵 每況愈下
作者: allanbrook (翔)   2024-09-24 14:06:00
但是追根究底大家玩手遊的時數真的有夠高 很快就膩可以想像我可能一個禮拜總共也就只玩三四個小時還已經算是我玩特別久的手遊了
作者: vios10009 (vios10009)   2024-09-24 14:07:00
走格子流暢度還不如爆爆王
作者: ef8637562   2024-09-24 14:07:00
空洞像坐牢 鐵道肉鴿都沒這麼躁
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-09-24 14:08:00
肉鴿要就改成時間限定 但是走幾盤就能解完 不要每周都
作者: skyofme (天空人)   2024-09-24 14:08:00
空洞我感覺還是流程太短,開局胡了沒空間給你秀,開局不胡也沒空間給你深蹲
作者: fish770130 (catfish)   2024-09-24 14:09:00
走格子用搖桿玩體驗還不錯就是
作者: PROMAC (安)   2024-09-24 14:09:00
主要是節奏非常糟糕 各種打斷感
作者: skyofme (天空人)   2024-09-24 14:09:00
而且花園懲罰選項感覺偏多
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-09-24 14:10:00
鐵道是可以AUTO 不然每周模擬宇宙全部用手動照樣吐血現在連差分宇宙光打完菁英怪要選一堆東西都覺得煩了
作者: jiko5566 (雲落炩)   2024-09-24 14:15:00
感覺走格子就不要混戰鬥了讀取跟戰鬥都會打斷體驗
作者: shiochris (紫緒)   2024-09-24 14:15:00
覺得走格很好玩+1。還能讓玻璃擦累了的手休息,超棒的有沒有
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-09-24 14:15:00
現在是要改成戰鬥和格子分開了 格子會自己弄一區
作者: shiochris (紫緒)   2024-09-24 14:18:00
花園我才打到烈度3,偏偏裡面的debuff 多,又幾乎沒有洗侵蝕症狀的格子,能不能平衡一點啊...
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-09-24 14:19:00
才出幾個版本就每況愈下www
作者: skyofme (天空人)   2024-09-24 14:22:00
開烈度打太累了不過最討厭大概是關底妮妮薇了,跟它打太沒互動感了
作者: protoss97 (wei)   2024-09-24 14:26:00
開服到現在每個卡池都登頂 應該快倒了
作者: shiochris (紫緒)   2024-09-24 14:27:00
尼尼微最麻煩的還是那個垃圾鎖敵,想打體力箱時給我鎖藤蔓,想打尼尼微時還是給我鎖藤蔓是三小......
作者: protoss97 (wei)   2024-09-24 14:31:00
就距離鎖敵啊 你不主動按鎖定 那剩下方法只有讓系統讀你腦波 或是猜你在想啥了 上一個猜玩家想鎖誰自動幫你鎖 順便調視角的叫初版的鳴潮
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-09-24 14:34:00
走格子就是無聊到我必須看直播或影片才能配著玩 不然手機玩的時候 那個等待跟斷斷續續的對話都卡到中風 中間還會突然插幾個無聊小戰鬥提醒我是動作遊戲
作者: kobekai (阿凱)   2024-09-24 14:47:00
格子就必須大改 要不然真的浪費一堆時間
作者: Astalos   2024-09-24 15:15:00
走格子潛力很高,可以玩很多花樣,但有時候就只是看到方塊在撞來撞去,比較有趣的都放在支線
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-09-24 15:33:00
跟隨不是寫在第一篇了嗎==
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-09-24 15:37:00
我希望可以約代理人出來陪睡覺我重金花時間培養的角色難道只能拿來逛街
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-09-24 15:42:00
其實能上街還在噴的那篇推文也就一個人 其他都在嘴他你要把他的話拿來當風向不如直接貼他ID 不要搞得好像大家都跟他一樣為反而反==
作者: s6995858 (打狗)   2024-09-24 15:58:00
我覺得走格子很好睡 一週一場不能再多了
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-24 16:11:00
雖然說空洞我中全侵蝕最後莫名三個都剩1滴血還是有打贏 但玩起來真的不是很爽
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-09-24 16:15:00
如果空洞之後高難還是朝往玩家身上加debuff那方向去做的話 是真的不ok
作者: shiochris (紫緒)   2024-09-24 16:56:00
花園開出負面侵蝕症狀的話鳴徽再好也救不了= =還有那三次三擇一的debuff每一個都很傷...
作者: inmatao   2024-09-24 17:30:00
那個100層格子洞根本地獄

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