Re: [情報] 卡普空:正式版會解決多邊形獵人的問題

作者: SkankHunt42 (me so horny)   2024-11-03 01:00:49
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 那個啊
: 就是電腦太爛才變成多邊形不是嗎
: 你說正式版會改掉多邊形
: 可是電腦一樣還是爛的
: 沒了多邊形,會變成什麼?
還好 這個我看起來不太像電腦太爛的緣故
當然我不知道卡普空到底是寫出了什麼bug
大家要理解的是遊戲中的3D模型都是三角形的面組成的
面數越高 消耗的資源越多
所以有一種技巧是 遠景的物件會使用一種叫LOD的技巧
所謂的LOD就是細節程度 這種最佳化技巧可以讓較遠的物件使用像3D龍的樣子
遠遠的時候是3D龍
近看的時候模型就會切換成3D龍2
我猜會是LOD導致的錯誤 還有一個理由
其實巴哈這個新聞稿寫"破圖"是一種奇怪的說法
破圖通常會發生在indice錯誤或者是貼圖未正確載入
在我看來 就是與3D龍相稱的超低貼圖
所以大家能夠從這個模糊到3DS還模糊的貼圖 大概看出是什麼玩意兒
講白了
這就是單純的bug
跟性能無關
作者: s6598744 (Kasahara)   2024-11-03 01:08:00
Vram爆掉跟貼圖關係應該比較大 我看到模型變方塊也覺得比較像是LOD出問題XDD
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-11-03 01:23:00
Vram爆掉貼圖加載不出來就會這樣,Halo Infinite爆vram就會貼圖有問題
作者: xbearboy   2024-11-03 01:30:00
如果真的是爆vram,老卡要怎解決?
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-11-03 01:33:00
想辦法在低特效設定中偷效能吧,不影響遊戲但能移除的,在低特效模式能砍就砍之類的
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-11-03 01:36:00
把魔物那飛柔一般的毛停下來不要動之類的
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 01:45:00
我是覺得bug 就是不管你的vram有幾GB它都載入最大的例如4K貼圖 但遊戲裡其實是有留較低解析例如1080p的貼圖的 只是那個設定或是判定沒有正常作用 結果就塞爆了所有中階顯卡但它裝在steam deck上有寫死可能例如用720p的貼圖 所以會反而steam deck上不是多邊形獵人這也就是為什麼用比較高階顯卡的人回報說就算調低設定fps也不會比較高 它的設定那塊應該有判定問題
作者: s203abc (SamFu)   2024-11-03 07:30:00
別人沒事 你有事
作者: ashinet (米克)   2024-11-03 08:03:00
VRam爆掉就降貼圖解析度 目前看來這段正常真的是LOD有錯

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