Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩?

作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2024-11-03 10:55:37
可能大多套用相同模型去跑是其一
咒術師大多也沒能力對成果進行微調
骰到什麼有七八分符合就用什麼
既然無法做出差異性也跳脫不出主流審美的網羅
造成除了施術者不同,同一套符咒生出同樣東西
會看膩也是很正常的事情
其二大概就是細節太滿
加上產製的成本實在太低
不用承擔錯誤決策造成的時間或者流量損失
低階咒術師無需對畫面重點做出取捨
畫面塞滿自己覺得很爽的內容無視觀眾想法
重油重鹽高膽固醇,只有第一口下去很過癮
再來兩三口老人家腸胃不好就吞不下去
就年輕肉體覺得好吃好吃
這症頭等咒術師吃多了或者上了年紀
大概風格就會變或者就退坑不玩了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-11-03 10:57:00
沒心沒靈魂的AI圖刻得再細,看了也不會覺得有趣
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2024-11-03 11:08:00
所謂靈魂其實就作者的堅持繪師對線條的雕琢 攝影師對被攝人物一顰一笑的把握咒術師大多沒有這種堅持 或者就算有也無力修改就像比喻常用的工業取代手工 快又實用 當流水産線只管粗飽去妥協的時候要怎麼去感動使用者
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-11-03 11:16:00
窩覺得不只雕琢或情緒機微的問題色圖都在賣可樂賺皮肉錢,親親抱抱摸摸炒飯
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2024-11-03 11:17:00
所謂雕琢也不是細刻 而是每次落筆時當下的情緒
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-11-03 11:17:00
AI圖除了這些之外根本就沒有什麼互動主題https://www.pixiv.net/artworks/98210678
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2024-11-03 11:18:00
以及符合當下情感的最佳解
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-11-03 11:18:00
即使沒台詞,即使畫工簡單童趣上面那個繪師即使也是100張200張的丟
作者: inory850628   2024-11-03 11:19:00
我覺得Nai還是很好用
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-11-03 11:19:00
也不會像AI圖那麼膩(′・ω・`)不然你用Nai算一張白子彩奈騎車踏青圖看看
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2024-11-03 11:22:00
AI工具好用體現在流水線的改良 但看不見操作者的情緒
作者: diablohinet   2024-11-03 12:07:00
我覺得AI色圖動作重複性有夠高,應該是咒術師很少在認真調教
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2024-11-03 12:25:00
沒那種基礎繪師技術 還是當不了咒術師的
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-11-03 12:46:00
骨架沒練過繪畫的根本改不動 動作重複很正常
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2024-11-03 13:29:00
大法師沒有提供新的咒語 咒術師怎麼弄新動作或者說低階咒術師這樣就能滿足 幹嘛用新的咒語

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