作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-11-09 09:00:25※ 引述《ririkasos (哎唷)》之銘言:
: 轉發至A9微博
: 索尼今日公開24-25財年Q2(6月~9月)財報,Q2銷售額及金融業務合計營收29056億日圓年
: 增3%、營業利潤4551億日元,年增73%。
我覺得這應該是 最後生存者->蜘蛛人1->
之後最好玩的遊戲了
比地平線1對馬都好玩
甚至只看樂趣我覺得比3d世界好 (但關卡設計感覺還是不夠洗鍊)_
結果150萬
大概可以理解索尼
想想還是去賣拼拼碰碰的電影流動作遊戲好了
不過也有人認為
這遊戲只有150完全就是索尼長期"經營"粉絲對這種遊戲看法的結果就是了
也不能說完全錯啦 畢竟這二十年文章有在爬就知道 但就蠻可惜的
150沒有到很差 但這片值得更多人玩
不知道新生日本工作室第一作會不會有第二作
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-11-09 09:02:00準確來說這已經是有市售版的第二作 第一作是VR
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-11-09 09:03:00VR那個應該沒人在乎吧XDD
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-11-09 09:08:00VR那個評價也是很好 不過因為VR沒什麼知名度也是真的
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-11-09 09:32:00以它鋪天蓋地的宣傳+高評分+玩家好口碑來說,2個月150萬真的比預期的低,希望真的能好好長賣吧
作者: storyo11413 (小便) 2024-11-09 09:34:00
IP沒養起來很正常吧
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-09 09:42:00海放星際大戰和智障守護者而且這種看起來是小品的名稱正常是要賣長期的,細水長流型
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-11-09 10:15:00
不就索自己的問題,自己把客群養成取向,導致這款就150萬再來這款本質更像致敬跟回顧索尼,那賣150萬已經偏高了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-09 10:21:00裡面有血源耶,賣這樣是不是過譽了(x
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-11-09 10:33:00
問題是PS玩家不玩小品遊戲吧? 雖然這也是索尼自己的策略 把小品遊戲工作室砍光光
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-11-09 10:54:00宇宙機器人並不小品阿
作者: trtrtradam (Adam) 2024-11-09 11:14:00
就是這心態所以客群永遠只想玩3A啊
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-09 11:19:00聽名字感覺就是個小品
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-11-09 12:26:00
可能小機器人的銷量被電子垃圾限制了
作者: HappyPoyo 2024-11-09 13:10:00
過去那麼多代老瑪的創意能抄,當然得做得更好
如果小機器人持續經營十多年,推出三四代的有可能變百萬級……嗯,問題索尼不是老任QQ投錯胎了
才150萬,以索尼的標準,可能很快就又要做艱難的決定了