Re: [討論] 獵人設計六大系是成功還是失敗

作者: aacdsee (觀自在)   2024-11-17 11:41:26
※ 引述《astrayzip ()》之銘言
: 獵人設計六大系
: 但是很多角色的能力常常很難單純辨認是哪個系
: 比如強化系的龐姆卻有很不直觀類似特質系的念能力
: 而許多放出、具現化、操作的能力也顯得有些曖昧
: 難分他們是什麼系
: 許多不是特質系的能力往往有特質系的要素
: 那麼獵人的六大系算成功還是失敗
與其這樣問,不如想想。
並沒有先天的六系分類與修練法,
如果有人能提出更好的看法,
也不無可能。
例如物種分類,有人去分析才有,
不同學者可能提出不同觀點。
肌力的訓練也要先有人,才有各種訓練法。
如果你能按照獵人漫畫的內容,
提出比心源流更好的分類與訓練法,
那你當然更成功。
反之,就是心源流更成功。
作者: zyxx (321)   2024-11-17 11:45:00
到底在講啥 提問是作品中出現分類 你的回答是現實中的分類
作者: gameguy (gameguy號:)   2024-11-17 12:22:00
就粗略的分類,讓讀者好懂。不過不要再搞談判卡牌才是正經

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