[請益] 3D動畫轉平面設計

作者: angelo7036 (莫忘初衷)   2015-05-23 00:21:35
原本我在台北的工作是3D動畫
所以平面設計的軟體如PS AI 當然是駕輕就熟
但是平面設計本身就比較少碰
今年因為小孩的緣故 所以搬去了東部
把自己重新歸零 東部根本沒有動畫相關的工作
所以找了一個平面設計的工作
而這個公司的業務大部分都來自公務部門
從3D動畫跳到平面設計 老實講還蠻不習慣的
除了公務部門每個部門有自己偏愛的風格要瞭解之外
每次的送印都會讓我很有壓力
因為可能一個小地方錯了 就得重印 ~ 都是錢阿
不像動畫 這幕不好 重ren就好
公務部門有些也很怪 他不喜歡你的作品
但說不出哪裡不喜歡 然後你就莫名的被打槍
老闆說公務單位都比較喜歡簡單 典雅的設計
但偏偏以前作動畫就是要把畫面弄得越豐富越好
這陣子除了多看一些版面設計的書 跟 多看一些平面作品之外
從那個方面著手比較有效呢?
我覺得我做3D動畫跟平面最大的不同是
3D動畫可以很快的想出場景&角色 然後去建模跟鏡頭怎麼動
做平面 假設作個邀請卡 我就會想很久 要放什麼"元素"進到畫面裡
然後字要多大?元素要怎麼擺哪裡 弄起來才好看....?
就是有種卡卡的感覺~
請教一些平面設計的朋友
謝謝!

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